原文恕删。
一直都觉得单机游戏最适合的玩法是角色扮演、经营建造跟Roguelike,所以我想要推荐几
个我自已玩超久的一些游戏。
1. Rimworld
这个在板上知名度非常高的游戏,虽然游戏本身号称是“故事模拟器”,但其实基本上就
是经营与建造的游戏(当然还有犯下战争罪的部分),控制几个殖民者开始建构出可以
遮风避雨的家园,最后搭乘星舰逃离这颗星(可选)。
不需要模组或是DLC就可以玩到上千小时,开局的时候选择不同的生态系或是初始情境就能
够让游戏有截然不同的体验。初期需要先习惯一下这游戏的运作逻辑。支援繁中。
唯一可惜的是,这游戏的特价幅度非常低,印象中没低过80%。
2. Darkest Dungeon
我以前最爱的RogueLike游戏,回合制的玩法、压力机制、多变的队伍配置提供的近乎无
限的重玩性。每周都会有新的冒险者来到小镇,招募他们、派遣他们去遗迹探索,寻找
埋藏在家族老宅下的宝藏与秘密。克苏鲁风格、优秀的美术与战斗机制,喜欢回合制的
与队伍调配的玩家非常喜欢。
常常在特价,这次夏特的价格是61元。
3.Into the breach / FTL: Faster Than Light
这两部我放在一起讲,因为他们都是Subset Games的作品。两部都是科幻主题RogueLike。
Into the breach结合时间旅行、棋盘战斗、巨型机器人的概念,创造出一种有别于市场
上科幻类型的游戏,在有限的回合内抵挡住虫族的进攻,同时避免地面上的建筑被破坏。
利用地形(山脉、海水、岩浆)推挤虫族造成伤害、或是把他们推到虫族窜出的方格上,
阻挡他们出现。非常具有挑战性的游戏,前两年他们更新了免费的高级版,加入了许多
新虫族和地图目标,重玩性非常高。一开始游玩时的难度非常高。
FTL是他们的第一款游戏,星际空战主题,驾驶一艘盟军的飞船穿过不同的星系,一边和
叛军的飞船战斗一边前往最终的盟军集结处,最后击败叛军旗舰。非常老的游戏,但是
娱乐性与挑战性极高,随着解锁不同成就可以获得新的飞船,尝试更多流派。音乐的
品质优秀。难度同样极高,即使我玩了150多小时,通关率大概还是只有30%。
Into the Breach目前134元、FTL目前69元。
4. This war of mine
背景取自波士尼亚战争(因南斯拉夫分裂而导致的民族战争)中在赛拉耶佛围城战中受困
的平民,在资源稀缺的情况下,尽可能生存到围城结束。途中必然会做出道德上的抉择,
这些选择最终都会影响妳的角色的结局,或抢或偷或是打劫军营、老弱妇孺都是生存的
办法,游玩过程中非常能体会资源稀缺所带来的种种困境。难度普通。
目前特价65元。
以上,大概先这样,有想到其他的再行补充。