[心得] 活侠传 (无雷)

楼主: ETTom (喵)   2024-07-02 16:54:17
[活侠传]
目前玩完第二轮,花了16个小时,
这两天大概就花了12小时。
大概会打算再完个3轮以上吧。
推荐指数 8.3(补完后应该有8.6)
个人私心评分 9.2/10 (假设补完的话)
类型:AVG+养成的 游戏
美术:8
游戏性:7 (养成方面8,战斗6)
剧本:9以上
作者: cha122977 (CHA)   2024-07-02 17:53:00
第一轮困难不SL 不会因为打不过而卡住吗
作者: horse2819 (风要飞翔)   2024-07-02 17:56:00
一直怕养成我撑不过很犹豫.. 侠客风云我前面养成根本撑不过去 重复作业超烦 前传我就玩的满开心的
作者: kons (kons)   2024-07-02 17:58:00
武林群侠传我讨厌的是小游戏,还好活侠传没有活侠传养成可以ctrl快速跳过动画文字,所以没啥烦躁感
作者: harpuia (天空)   2024-07-02 18:22:00
游戏菁华在弥补遗憾,醍醐味很棒
作者: kintalo (Minas)   2024-07-02 18:24:00
好玩推一个,对我来说真的是文本盖过一切缺点的游戏,玩了两轮都玩到苏迎香跟南宫远悲剧的爱情故事,看得很揪心。
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2024-07-02 18:28:00
第一轮孤寡灭门 第二轮师傅但灭门 第三轮雪山大弟子+武林传奇+飞侠归来 真的整个圆满了
作者: cc9i (正直与善良)   2024-07-02 18:52:00
常常SL很正常 因为老是有意外死亡的事件
作者: foralive520 (为了生存)   2024-07-02 18:56:00
除了各种死法外不会卡住
作者: MarineDD (演员不好当)   2024-07-02 19:22:00
推心得
作者: harpuia (天空)   2024-07-02 19:23:00
很值得玩,怕难用简单模式就好玩多周目,你才能享受到活侠传的江湖
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2024-07-02 19:52:00
简单模式就好 第一轮没天命点本身就不会太舒服
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2024-07-02 20:19:00
真的推荐第一轮困难不SL 就算战败剧情也可以推就是第一轮不舒服后面才爽
作者: Louta   2024-07-02 21:01:00
我觉得有时候故事写得够好会让我忽略游戏性
作者: tux80420 (小陈)   2024-07-02 22:07:00
武林盟差点气死我
作者: Ycowmo (say)   2024-07-02 22:21:00
你的游戏性也给太高XD,但现在真的推这款
作者: hhtj ( 阿 辉 )   2024-07-02 22:53:00
推,文本+100分
作者: abby9160 (Abby)   2024-07-02 22:53:00
推心得
作者: lifeful (来福佛)   2024-07-02 23:30:00
我也建议第一轮就困难模式 战斗打不过的还是可以推进剧情第二轮开始就知道尽可能多存盘 万一遇到意外还有存盘可救
作者: DareJ (幸運之星)   2024-07-03 00:01:00
高分玩法就是要先灭门 后面才有味道
作者: cha122977 (CHA)   2024-07-03 00:08:00
打不过可以推剧情...吗?刚开游戏第一次段考打输就死了
楼主: ETTom (喵)   2024-07-03 00:14:00
第一次段考我也死很多次 多打几次靠运气推过去这样
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2024-07-03 00:28:00
早期先练体力为上 砍柴/团练(高心相)
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2024-07-03 03:09:00
神作!
作者: awhat (La Mer)   2024-07-03 05:03:00
我觉得玩起来蛮放松的阿lol而且收集越多种死法,下一轮继承点数越多,建议第一轮多试不同死法
作者: Fairytale929 (肥狸)   2024-07-03 08:48:00
普通就可以了,没必要困难虐自己,就当作买小说看
作者: clotha52181 (Zipon)   2024-07-03 08:52:00
真正的玩家就直接困难开局吧简单模式本来就是鸟熊对那些玩无双割草型派妥协的产物
作者: TsworldG (大培根)   2024-07-03 09:16:00
怎么有人玩单机玩到有优越感
作者: xiue (蘇)   2024-07-03 09:30:00
简单/困难只是玩家个人选择,困难也就体验阿活有多地狱开局.但S/L在手地狱也没多地狱,就多花大把时间去凹事件结果而已.
作者: a37988233 (麥客風)   2024-07-03 15:20:00
这种游戏也可以优越感哦笑死
作者: cha122977 (CHA)   2024-07-03 20:18:00
除了恶搞死法外完全不SL的才有资格说地狱刷SL就变成比较花时间的普通模式了 都是几乎自选啊
作者: mapleleaf052 (放棄一切)   2024-07-03 20:43:00
笑死
作者: simplewish (想咬人)   2024-07-03 23:32:00
玩过初版那种唐门衰败走向灭亡的无力感很棒 第一轮挑战一下高难度其实不错 网上抱怨的小师妹出嫁会有不同看法
楼主: ETTom (喵)   2024-07-04 00:28:00
这游戏三天花了我28小时 终于把小师妹路线解得差不多了QQ
作者: ad86315 (J7029)   2024-07-04 01:39:00
作者别再屈服少部分靠北的而改剧本就好
作者: hong1310 (无奈的熊)   2024-07-04 19:55:00
第一轮要打得过只能靠偷吃步 活侠就是要第一轮感受苦 后面轮次的感动才会出来
作者: bear19870314   2024-07-05 15:08:00
第一轮灭门,第二轮就西武林盟主了
作者: blocknoob (55555)   2024-07-06 13:05:00
想问像上面说的困难模式第一次段考要重刷很多次是常态吗 不想浪费时间在赌运气
作者: haviccy (Daynioh)   2024-07-06 14:30:00
推一个 剧情精彩
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2024-07-07 02:39:00
今天又花2个半小时跑完试玩版QQ平日养成是真的有点无力...时间永远不够把练度撑起来大师兄械斗至少可以直接RE 比武前面输好几次直接BE
作者: supig   2024-07-08 10:47:00
烧声实况主产生器

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