[心得] 法环DLC-完美的收尾甜点

楼主: simlin (simlin)   2024-07-01 15:53:41
如果你把法环本传全破了而且喜欢过程
那你没有理由不玩这个DLC
如果说法环是一场飨宴,那DLC就是完美甜点
其实,法环本传真的是相当庞大
有时候庞大到会有一种筋疲力尽的感觉
而DLC我认为规模拿捏得非常好
体感上,他有种本传1/3到1/2的感觉
但你看他地图不就跟Limgrave一样大?
不过DLC的地图,虽然不能切换地下,但其实
有立体结构(起点赐福算是大地图二楼吧)
另外要玩这DLC还是诚心建议本传破了再进去
首先针对常听到的缺点
太难? (你没资格啊 )
若是你不懂要先捡一下幽影树碎片
就像本传有些人一直卡在大树守卫一样
代表你不适合这个游戏
他要你想办法,而不是手把手牵你走
有些boss一见面马上赏你攻击不让你放骨灰
对,我觉得设计团队就是要你想一下
不要开场就无脑放骨灰(要先闪一下再放XD)
这游戏让你可以降低难度的手段真的给超多
我觉得DLC放送的程度超过本传
很爽,但也考验玩家自制力
这也是魂类游戏有趣的地方,自由度很高
只要是游戏机制内的就是可玩的方法啊
没有什么逃课不逃课的(除非你用修改器作弊)
不过这也造就了一群人说太难,但另一群人
抱怨太简单的有趣现象
另一个抱怨是探索感差(前有排泄物)
那我觉得可能要不是你只在“明显”的地方看
就是你太强了一下就把所有小路秘道看穿
这次大地图很多明显看得到的地方都要
很迂回地找奇怪的路径进去
某种程度把“关卡”藏路的设计带进来
而关卡就更不用说了,非常满意得复杂
你说捡到一堆锻造石或排泄物很烂
但这整个DLC给超多装备技能啊
所以有些排泄物真的是放来给玩家嘲讽的
因为他们知道玩家就是喜欢摸遍图啊
最有趣的不就是过程?
那个偶尔会拿到有用东西的畅快感
真的很棒(ㄍㄢ、)
可能“做地图”的团队太强
“做装备技能”的团队做不了那么多跟不上XD
反正大家都财富自由了其实也没差
但我觉得法环能够让人玩很久,另一个有趣
的地方就是故事,而DLC在这点没让人失望
以下要开雷啦
贯穿整个故事,但集合没出现的那个人
玛莉卡的故事,我们在DLC得到了
很丰富的资讯,丰富到有多恐怖
为何玛莉卡要粉碎法环
从他过去族人受到的迫害终于可以理解了
而更有趣的是指头们在这中间同样也有盘算
米凯拉某种程度也在反抗母亲
每个势力都各怀鬼胎真的很有趣
要说最无趣的可能就是封面怪家里蹲
另外龙的故事也有发展
我们终于了解到古龙王的伤是怎么来的
然后米凯拉的一众骑士信徒都蛮有戏的
不过魂系的NPC任务真的很容易断啊
不知道有没有力气多周目
总结一下
总之故事搭配更美的风景
另外新武器都很好“玩”,能用的也不少
若你曾经享受过法环
你怎么能够错过再次温存与惊喜的机会?
说到底,若是喜欢的现在应该早就破了
这篇就是给观望中的人参考
要真心说缺点的话
就是这引擎真的….
我的问题是开始游戏后一定会有一次卡顿
然后就不会再发生
我觉得是跟网络连线有关系
但看Digital Foundry喷那么用力(吐槽)
基本上就是两年前的问题一个都没修
然后加了个根本不需要到光追
(我4080S我也不开)
但无论如何
真心觉得能够继续玩到F社的游戏
是这时代最幸福的事
作者: a29985816 (萧风)   2024-07-01 16:25:00
个人觉得打完拉塔恩之后只有米凯拉的一小段回忆有点空虚 没有一个完结的感觉
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-07-01 16:29:00
喜欢魂系是喜欢跑图,我倒是觉得像是去菁存芜==终于连关卡设计都平庸了更多的电梯
作者: LaughBird (笑笑鸟)   2024-07-01 16:34:00
确实 现代人玩游戏没有自动导航就只会问现在要干嘛现在要去哪 跟风买了结果自己不动脑又来抱怨一堆 真的超级巨婴
作者: blackj14go (纯情小火鸡)   2024-07-01 16:45:00
推DLC 根本没有很难
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-07-01 16:49:00
进DLC不是有门槛吗 你把那些人讲成巨婴有点刻意吧...
作者: asd8603 (人丑真衰小)   2024-07-01 16:51:00
dlc整体不错 但结尾是不是太短了点我说的是剧情方面
作者: pipiispipi   2024-07-01 16:57:00
完全接受不了不同意见的你不也是巨婴吗?人家在评论游戏,你在评论人,怎么这种卫兵都差不多R
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2024-07-01 17:24:00
言论自由怎么会不能评论人,又不是禁止发言还是人身攻击
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-07-01 17:27:00
他是人身攻击了没错啊...
作者: Tencc (10cc)   2024-07-01 17:28:00
光是地图没有探索感对我来说这甜点就是最烂的甜点
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-07-01 17:29:00
地图本身的立体结构做得很好 但我希望画给玩家看的那张地图画得好懂一点 或者至少跟交界地深根一样分上下层
作者: Tencc (10cc)   2024-07-01 17:30:00
我玩法环最重视的不是拼刀也不是故事,而是走一走就走到某个支线或是地城、别有洞天的感觉
作者: strlen (strlen)   2024-07-01 17:38:00
全程盾刺走天下 DLC哪有难度?呵
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-07-01 17:59:00
我觉得探索感还不错 只是就两个问题1是有些地方太空旷2高低差造成地图有时候看不大懂自己在哪
作者: nothingsun (nothingfung)   2024-07-01 18:02:00
说人巨婴还不算人身攻击喔XD 666
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2024-07-01 18:23:00
巨婴跟sjw 玻璃心这类一样是负面形容但不是人身攻击吧
作者: Fate1095 (菲特)   2024-07-01 18:24:00
我觉得这次dlc没有特别惊艳的地城但boss方面我很满意梅瑟莫、贝勒和拉塔恩。算值这个价
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-07-01 18:31:00
那就是人身攻击啊☺详情参考反驳金字塔
作者: greydust (灰)   2024-07-01 18:47:00
地图没分上下层我觉得是故意的, 很多地方就是藏在你一眼看不出来是路但仔细比对会发现地下可能别有洞天如果直接给你分上下层让你看清楚明白那就没有藏的意义了我自己也觉得这次地图探索做得甚至比本体更好, 但可能是团队更有经验了一堆东西都藏的超深超精妙, 如果都没找到可能就会觉得这个探索不过尔尔, 我觉得可能要让各种提示再更明显一点让玩家意识到这边可能有在藏然候幽影树碎片我觉得真的是个烂设计, 这个不能怪玩家为什么不去捡, 而是要问既然都是开放世界了我为什么一定要捡而不能用其他的方法强化自身?以本传来说就算你随便乱逛, 等级也会提升装备也会变强你完全可以用自己决定的方式去强化自己来跟上王的强度而DLC不是, 你就是要给我去捡碎片, 没捡就是被打成狗
作者: skyitmexp (穷到只剩肝)   2024-07-01 19:08:00
不弄个碎片系统出来大概又有另外一批1轮700等的嫌游戏太简单,没挑战性
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2024-07-01 19:14:00
只要能给我盾反的王我都很开心
作者: waleiganG8 (哇勒你好)   2024-07-01 19:19:00
哈哈,第一轮700等真的很白痴
作者: ryan8409 (乐天)   2024-07-01 19:20:00
同意 尤其战斗跟探索的部分
作者: pppli (.人.)   2024-07-01 19:38:00
等半价以上再买 讨厌迷路模拟器
作者: Erinyes (准备上路)   2024-07-01 19:44:00
我喜欢看风景 DLC就逛得很开心啊 虽然捡到锻造石还是会骂一下 还有区域单一入口感觉也比较差 没看到城墙缺口就错过一大堆东西
楼主: simlin (simlin)   2024-07-01 20:08:00
碎片技术好就不用捡,这是可以选择的XD;藏入口的区域算是optional,太容易找到还有乐趣吗?
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-01 20:11:00
探索很有感阿 仔细数的话DLC给你的古龙岩根本超级多颗锻造1就跟玻璃弹珠一样只是为了在视线里打个光点而已(ry
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2024-07-01 20:37:00
古龙岩是不是根本传差不多啊= =不算光点,龙跟锻造地城好像就快10个了
楼主: simlin (simlin)   2024-07-01 20:48:00
DLC东西密度其实非常高 但他很集中,觉得空旷是因为没去找
作者: ckzzz (.....)   2024-07-01 21:31:00
一堆人连玩个游戏玩到有优越感,还称人巨婴,笑死
作者: sexygnome (没道德有水准)   2024-07-01 21:41:00
可能有些人就不喜欢乱逛地图吧
作者: aigame (neko)   2024-07-01 22:51:00
第十轮玩到尾王完全不觉得DLC有趣跑图很累随便一堆恶意密集安排然后尾王根本只能打无伤从头打第一轮可能才会会觉得有趣
作者: baby978 (baby978)   2024-07-01 23:41:00
黑魂三DLC地图其实也是给差不多的东西,不懂在抱怨什么
作者: greydust (灰)   2024-07-02 00:06:00
我是可以懂为什么会抱怨啦, 因为有些是宝箱打开以后发现是锻造石, 而且还不是最高等那种限量的而是一般的锻造石开到当下确实会觉得这是不是在耍人不过这种宝箱也很少 我自己是看看笑笑就算了当没捡过
作者: BlueSLan (Blue)   2024-07-02 01:01:00
不捡碎片就用自己的熟练度干死王阿 魂系不都这样
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-07-02 01:57:00
法环本体太强,相比之下DLC设计就比上不足比下有余幽影差不多就是,当初法环宣布要做开放世界,我担心会呈现出来的空洞样子
作者: gwawa0617 (飞天吉娃娃)   2024-07-02 03:22:00
所以黑魂3dlc评价也没很好啊 :)
作者: simon27 (暴力阳光宅男)   2024-07-02 06:05:00
你连探索被嘲讽都要感恩喔
作者: mrwrong (风起)   2024-07-02 07:53:00
可惜这故事的质量 没能发展成WOW
作者: wertyorz (落天雪夏)   2024-07-02 08:22:00
明明就是按部就班提升难度做起来很花时间...
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-07-02 08:34:00
如果fs是ubi或暴雪旗下的 魂狼环各做个5代以上 甚至像魔兽衍生mmo/卡牌/手游都不奇怪 结尾环印城再接个暗影境重打全魂王都不是问题
作者: crowley (苍蝇拍)   2024-07-02 08:49:00
DLC很好玩啊 只是确实捡到锻造石1跟野兽角会很无言
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-07-02 09:36:00
特地去看黑魂3DLC评价,还真的说不上太好,评语也跟这次很像
作者: wed0630 (11111)   2024-07-02 11:16:00
做上下地形,绕路都可以阿,但是探索回馈真的很差导致玩到最后都不太想探索了
作者: MarineDD (演员不好当)   2024-07-02 11:29:00
多周目进DLC平衡没做好?
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2024-07-02 12:11:00
如果一周目进去还不错啦
作者: aigame (neko)   2024-07-02 12:46:00
八周目后满等全防御护符全重装小怪依然可以扁死你所以要常常开地上的留言到尾王路上两只疯狗看守一个物品打完后锻造石1结果我看中国的八周手残攻略就是无脑拼血好笑又有效率不过回到交界地就轻松了随便杀就Dlc 很硬
作者: vivalavida07 (魔人普物)   2024-07-02 13:09:00
dlc动不动就3打1、4打1的,神皮双人都比尾王强
作者: Nojudge (小恩予)   2024-07-02 14:09:00
作者: forfiet   2024-07-02 15:14:00
好玩 但也很累 像机战佣兵6那种又大又空的地图 不适合法环 不看攻略舔图舔到跪....
作者: yenhawk (一生热爱ACG)   2024-07-02 18:20:00
我觉得大部分的地城设计得很烂,只有几个有本传的水准
作者: hinew167 (hinew)   2024-07-03 11:59:00
我觉得本传是餐前菜+大餐+汤品+甜点,各方面都完美的飨宴,DLC比较像是甜点吃完又来一份主餐
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2024-07-03 12:56:00
4080S很顺吗 ?
楼主: simlin (simlin)   2024-07-04 07:43:00
4080S开4K无光追非常顺啊稳60
作者: yuugen2 (马英丸)   2024-07-04 22:53:00
不爱dlc 而且小失望 地城偷懒就算了 里面几个小boss根本复制贴上
作者: senscircadvs (YO!!!)   2024-07-07 16:03:00
DLC只有刚进不懂机制时觉得比较难而已
作者: bigstreet (street)   2024-07-10 01:39:00
其实中层跟山顶共用地图就算了,至少谷底应该要有另外一张地图,而且癫火区干掉癫火王后应该就要能骑马探索

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