《刺客教条:暗影者》制作人回应马斯克DEI毁掉艺术说,“他只是在煽动仇恨”
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看来还有得吵下去
2024-06-14 | 和良
由 Ubisoft 制作的《刺客教条》系列最新作《刺客教条:暗影者》(Assassin's
Creed Shadows)预定在 11 月 15 日发售,《刺客教条》系列高层在接受媒体采访时提
到马斯克的 X(Twitter)对于主角弥助的推文回应,对此该位高层表示“他只是在煽动
仇恨。”
《刺客教条:暗影者》这次舞台在日本,却启用史实存在的非洲黑人武士为主角,令
许多玩家大感不满,其中原因包括《刺客教条》系列过往都以“虚构的当地人”为主角、
弥助身份完全不符合“武士”、即使要启用史实角色有大量日本人比弥助更合适……等等
。
延伸阅读:《刺客教条:暗影者》公开黑人武士主角弥助,成系列作唯一非当地的史实男
主角遭喷
在 X(Twitter)一篇认为《刺客教条:暗影者》过度 DEI 化,把黑人同性恋塑造成
历史上“真正的日本武士”的贴文,也引来国际企业家马斯克回应,他仅回了三个字“
DEI kills art”(DEI 扼杀了艺术)
DEI 为 diversity、equity、 inclusion(多元化、公平性和包容性)缩写,也是近
年来娱乐圈兴起的风潮,马斯克以简短的三个字,抱怨为追求 DEI 让艺术创作变质。
《刺客教条》系列副总裁执行制作人 Marc-Alexis Côté 近日接受外媒采访,即被问
到对于马斯克留言的感想。Côté 表示他有看到这则推文,当下让他非常不快,甚至想
回到已经删除的 X 上重新启用帐号发文回复,但最终选择不回应。
“我决定退一步,在手机上打开一个正念应用程式,试图探讨这条推文所带来的情绪
。对我来说,马斯克这样做很可悲,他只是在助长仇恨。我当时有很多三字回应出现在脑
海中。”
Côté 认为反击并不会为他们带来更多玩家,没办法让人们相信团队的观点。他表
示弥助加入是开发团队在创意过程中自然产生的结果,他们先从选择游戏背景开始,在确
认要制作一款封建日本时代游戏后,开始寻找想要的主角,这时弥助浮上了水面。“我们
找到一个超级神秘的历史人物,人们对其了解不深,对我们来说,这就是我们想在《刺客
教条》中看到的。”
该位 Ubisoft 高层以此反驳马斯克的说法:启用弥助是创造过程中很自然的结果,
而不是为了 DEI。“马斯克所述并不是我们的做法。”他希望玩家能保持开放的态度来看
这款游戏的样貌,“这是一款《刺客教条》,我相信是我们制作过最好的游戏。”
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我这次投马斯克一票。
抱歉,我想玩的是游戏,不是上课。
要启用黑人当主角,大可用非洲当主线,
或是把马丁路德.金恩还是麦尔坎·X的时代拉出来当游戏背景。
战国日本找黑人当主角,
是嫌他长得还不够惹眼?
还有日本人招谁惹谁了,好不容易UBI作了一款以日本为题材的作品,
结果主角竟然不是日本人???
要说尊重的话,请看看对马岛之魂,这才叫尊重与创意。