※ 引述《SweetRice (米唐)》之铭言:
: 昨天才跟了一波demo
: 主角的脸没啥问题
: 两种战斗都颇无聊
: 不过这款大家应该还是主要看剧情
: 小问题在于
: 活侠的剧情触发方式是偏老派的那种
: 行动点消了
: 你才知道会不会有特殊片段
: 没照着攻略走
: 没在某个地点触发某个东西
: 那就会永远错过
: 更别说有些剧情是roll点分歧
: 缺点就是 你触发的不一定是你想要的
: 尤其是在这样的存盘机制之下
: (真的好容易忘记存盘)
: 我会怕说 你要进某线或攻略某女
: 会跟侠客风云天王线一样
: 不看攻略就没戏
抱歉回自己的旧文
只是看到新玩家喷的地方
和我两年前demo玩到时的感觉差不多
觉得十分有趣
只是那时觉得这游戏一周目不会太长
结果看来正式版的长度大家还是吃不消呵
所以说
要这种roll点的触发剧情
还不如去学像侠隐阁那样
后果和人物都先给你看的类型!?