Re: [闲聊] Factorio 近期开发进度

楼主: saulesmeitas (太阳女)   2024-06-07 20:12:56
FFF-400 地图搜寻和钉选
1.在地图上按ctrl+F直接进行搜寻,可搜寻的内容包括:
1)输入物品,找到生产地点
2)地图标记,如果放在同样物品的组装机上,会合并成一个
3)火车站
2.钉选功能
1)搜寻之后按钉选钮可以将搜寻结果标记在地图上。
2)按alt+右键可以快速在地图上钉选任何地点或物体。
3)钉选标记会显示在画面上,若不在画面中,则会以箭头指示。
4)小地图下方会有钉选列表,可以在那里修改或移除。
5)钉选的文字可以编辑,也可以设定不要显示某个钉选的箭头。
6)钉选只有玩家自己看得到,而地图标记则会让所有多人游戏的玩家看到。
3.警报ui更新
1)当你点击警报图示时,将会打开新的警报总览视窗。
2)所有的警报会按星球区分,点击警报会打开该星球的地图。
3)警报前有钉选钮,可以将它标记在地图上。
FFF-401 新地貌、新星球
1.总之就是将初始星球Nauvis的地貌进行了美化。
2.以前湖泊和悬崖是沿着同心圆生成,导致无法用悬崖来防御,现在湖岸和悬崖方向会互
相重直,并且中间也不会有断口,让你可以把它当成一个天然的防御工事。
3.现在会有河流状的水体,以及排成峡谷状的悬崖。
后面在讲一些设计的细节,省略。
FFF-402 光速的讯号
1.可以用雷达来进行远距离讯号传输。每个星球只能有红绿各一个雷达讯号频道。
2.剪下时蓝图会记住机器的对外连线,并在建立时重现那些对外连线。(用于小幅移动机
器)
1)不适用于一般蓝图
2)储存了对外连线状态的蓝图不能放进蓝图库,也不能输出。
https://cdn.factorio.com/assets/blog-sync/fff-402-cut-paste-wires.mp4
3.原本游戏限制一台机器每刻(tick,0.05秒)只能生产一样物品,现在取消了。
https://cdn.factorio.com/assets/blog-sync/fff-402-superfast-foundry.mp4
FFF-403 火车站2.0
1.火车站的GUI会显示哪一辆火车正驶向本站。
2.当你为一座车站取名,它会自动复制同名车站的设定,这样就不用每次盖新车站都要按
一堆。
1)如果现存的同名车站有不同的火车上限,会取最低的。
2)如果先设定了上限再取名,就不会更改你设定的上限。
3.光标悬停于车站上时:
1)显示车站名称
2)显示正开往本站的火车路径
4.在地图的缩图状态下也可以复制贴上火车站。
5.重新命名一座车站时,按著ctrl同时按下确认,可以将所有同名车站更名。火车编组和
讯号网编组也适用。
6.火车没燃料时,乘客可以手动推车前进。(货运车箱也可以)
7.现在可以远程驾驶火车了。
8.地图缩图模式下也可以使用铁路规划器。
9.铁路规划器支援超强制建造。
FFF-404 找不到挫折
1.蜘蛛机甲控制器改名为“即时战略控制器”,按alt+a启用。当你手持控制器时:
1)按住左键并拖曳以框选复数蜘蛛机甲。
2)shift+按住左键并拖曳以框选新的机甲。
3)ctrl+按住左键并拖曳以取消框选。
4)右键点击以命令机甲前往。
5)shift+右键点击以连续命令。
6)控制器会记录蜘蛛机甲的分组,再度按下alt+a会自动选择上一组机甲,该记录每个
星球分开。
7)可以将机甲分组放在快捷列上。
2.现在滴管工具可以作用于:
1)配方标示、物流标示、物品栏,反正就是所有物品的图示
2)混凝土、人造陆地、太空平台地板
3)水面、岩浆、Fulgora的油漠(拿起岸边帮浦)
3.手持蓝图时:
1)shift+方向键:自动贴齐拖曳建造的起点
2)ctrl+方向键:自动贴齐世界座标
FFF-405 读取整条输送带&新物流GUI
1.一个输送带连接上讯号网时,可以选择读取整条输送带。读取的范围包括地下输送带,
但会在分离器以及侧向连接另一条输送带时停止。
(侧向连接就是A输送带垂直连接B输送带,A两侧的物品会全部装到B的其中一侧)
2.当火箭发射井在跑动画的时候,可以同时建造并存放另一枚火箭,前一枚火箭发射后,
会跳过开关门的动画直接让下一枚出来发射。
3.帮浦可以设定筛选项目,也可以连接上讯号网。
4.后面展示了新物流GUI的好几个版本,最终版本长这样:
https://cdn.factorio.com/assets/blog-sync/fff-405-remote-view-glue.png
除了左边的列表,你可以直接在地图上点选各个物流网,并且可以帮它们重新命名。
FFF-406 新音乐
不同的星球会有不同的音乐,加上太空总共五首新曲目,原版音乐仅在Nauvis上播放。(
可以去原文试听)
FFF-407 自动播放音乐
讲如何将原曲用程式拉长以增加变化。
FFF-408 数据展示改良及Linux支援
1.电网状态会显示蓄电器的充电情况。
2.生产页面(按P)更新
1)可以查看“科技”(科技包加上产能组件)的生产数据。
2)每颗星球和太空平台的数据都会分开展示,也可以选择合并报表。
3)可以选择只展示特定品质物品的数据。
后面在讲Linux的东西
FFF-409 减少组件塔
1.之前提过高品质的组件塔只会降低耗电,但现在他们改变主意了。
2.现在组件塔的效能提高,高品质的提升更多,但是当机器被复数组件塔覆蓋时,边际效
益会降低。见下图。
https://cdn.factorio.com/assets/blog-sync/fff-409-beacon-numbers.png
3.总而言之,一座有组件塔的工厂,变化比以前多很多。
FFF-410 火箭砲塔及砲塔优先度
1.火箭砲塔资料:占地3*3、射程15-36,每级品质提高10%、在前三个新星球解锁、以全
部类型的火箭弹为弹药,包括核火箭弹。
2.不同大小的小行星对不同种类的武器有抗性,火箭砲塔可以对付更大的小行星。
3.制造火箭弹不再需要电子电路板。
4.砲塔可以设定目标优先度,像机械臂的筛选功能一样,优先射击在列表上的目标,并且
可以设定完全忽略不在列表上的目标。不过火砲不能设优先度。
5.砲塔可以连接讯号网了。其功能包括
1)开/关条件
2)设定优先度
3)设定开启“忽略不在列表上的目标”的条件
4)读取弹药
火砲则只有1和4
6.蜘蛛机甲的配方将改成一个火箭砲塔+四个外骨骼。
FFF-411 关于小行星
在讲美术设计的东西
FFF-412 复原/取消复原改进及车辆驾驶延迟
1.按ctrl+Z复原后,可以再按ctrl+Y取消。
2.按下复原指令后,会有文字显示你复原了什么。(因为被复原的东西可能在很遥远的地
方)
3.如果你复原太久以前建造的东西,会跳出一个确认视窗。
4.光标放在复原键上,会显示按下之后会复原的东西。
5.复原现在可以作用在:
1)缆线连接,包括用蓝图建造时产生的新缆线
2)shift+右键复制机器设定并shift+左键贴上的动作,包括把蓝图放在一个已存在的机
器上
3)手持蓝图使用超强制建造让机器旋转(可以转回来)
6.车辆驾驶延迟:看不太懂…反正我大概还是不会在基地里面开车。
FFF-413 新星球 Gleba
1.惯例的介绍环境,值得一提的是很多物件美术都还没弄好,之后可是还有一颗最终行星
的,不知道会不会拖到上市进度。
2.有一个区域是目前还不能介绍的,也许跟文末暗示的巨大生物有关?
FFF-414 农业的收获
1.新机器:农业塔
1)自动采收范围内的树木。
2)有两种植物可以被农业塔采收并重新种植,本篇只介绍一种。
3)采收植物会产生新资源:水果,可以用来制造一些东西,包括种子和果泥。
4)把种子送回农业塔就会自动种植、成长,然后再度被采收。
5)被种植的植物会固定间隔3格,整齐排列。
6)各植物只能种在特定环境,但之后会有特殊的人造陆地可以创造各种环境。
2.新机器:生物室
1)与铸造厂和电磁工厂同级的机器。
2)将水果制成工业化产品,例如新中间产物:碳纤维,以及以后才会介绍的神秘物质:
生质溶剂。
3)需要供给营养才能运作。(意义不明)
4)不会用来制造任何在Nauvis就有的配方,但会有可以替代炼油的方法。
3.腐败系统
1)所有的生物造物最终都会腐败,而变成新中间产物:腐败物。
2)腐败的过程不可避免且无法延缓。
3)不同物品有各自的腐败时间,从几分钟到两小时。
4)制造出来的物品会继承材料的腐败度。(所以囤任何东西都没用)
5)处理腐败物的方法有:烧掉、丢进回收厂,或是做成已经半腐败的营养物(给生物室
用?)。
(从图片看起来腐败物回收了还是腐数物,就只是数量变少而已)
6)新科技包:农业科技包也会腐败,并减少研究值。
7)你会需要带一些会腐败的东西去别的星球加工,所以建造速度更快的太空平台势在必
行。
8)机械臂增加了优先夹出最新鲜或最腐败物品的功能,分离器也可以设定分离出腐败物

4.植物种子可以用来种新植物、建造生物室,或是做成土壤。
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-06-07 20:25:00
内容是多了很多啦 但感觉越来越繁杂了
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-06-07 21:08:00
好复杂
作者: leion237 (TSC)   2024-06-07 21:43:00
推个整理,其实大部分都是原有系统的改良,新东西的机制也不会难理解,异星农场即将到来(X),组件塔改良也不错
作者: s540421 (虫它虫它)   2024-06-07 22:43:00
记得之前有说原版的玩法会简化,离开Nauvis前也不会有那些复杂的新系统能玩
作者: TaoYPingS (桃之轩)   2024-06-08 07:46:00
我只会用输送带通关,无人机不会用
作者: x467867 (467867)   2024-06-08 09:20:00
无人机量多吃cpu
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-06-08 10:48:00
嗯…比较希望有新的怪,要说即时战略弄出蜘蛛也没东西可以碾真的很空虚
作者: andy801119 (泰坦)   2024-06-08 11:42:00
有够期待
作者: Dannyx   2024-06-08 16:38:00
应该有新怪? 之前的图好像有
作者: willy69wu31 (小小吴)   2024-06-08 17:53:00
感谢翻译
作者: pHyrz (pHyrz)   2024-06-09 14:51:00
希望有巨型boss
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2024-06-09 20:20:00
作者: WindSucker (抽风者)   2024-06-10 10:04:00
有星海敌人mod
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2024-06-11 18:20:00
这游戏装备起来后清怪很舒压,比看输送带还舒压。
作者: Teeaa (挖茶茶)   2024-06-13 09:24:00
很多都是MOD吸收进来的

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