楼主:
AMPHIBIA (amphibia)
2024-04-22 21:33:26最近把战锤40K: Battlesector从收藏库拿出来玩~
虽然整体的游戏模式很像X-COM,但敌人的进攻似乎比X-COM积极很多
一开始被海量的敌人杀得有些不适应,再加上有些敌人有一定的护甲,
像是超大型像大象的Tyrannofex,或会放毒的三只一组的venomthrope,还会污染环境
想请教几个问题:
1.像 Mission 4 - Reclamation Zone的两个任务是杀掉Tyrannofex跟回收某个seed
那如果在完成这两个任务之前,不知道地图是否会一直产生hormogoun这类小怪?
因为在前几个任务,似乎在某个转折点(例如占领任务点)之前,敌人是永远杀不完的~
2.敌人数目似乎远大于我方部队的单位数,除了特定HQ单位外,其他单位通常只有1AP
通常最理想的情况也顶多能消灭一队敌人,更多的情况下(尤其是高AP敌人)有时要两个
单位集火才能消灭一队人(像venomthrope),所以有时难以挡住如潮水波的敌人
3.承上,所以似乎我方部队被歼灭有时似乎很难避免(尤其一开始有些单位的HP只有50)
一旦被对方复数单位集火,很容易就被消灭……