[问题] 战锤40K: Battlesector敌人是否是无限的?

楼主: AMPHIBIA (amphibia)   2024-04-22 21:33:26
最近把战锤40K: Battlesector从收藏库拿出来玩~
虽然整体的游戏模式很像X-COM,但敌人的进攻似乎比X-COM积极很多
一开始被海量的敌人杀得有些不适应,再加上有些敌人有一定的护甲,
像是超大型像大象的Tyrannofex,或会放毒的三只一组的venomthrope,还会污染环境
想请教几个问题:
1.像 Mission 4 - Reclamation Zone的两个任务是杀掉Tyrannofex跟回收某个seed
那如果在完成这两个任务之前,不知道地图是否会一直产生hormogoun这类小怪?
因为在前几个任务,似乎在某个转折点(例如占领任务点)之前,敌人是永远杀不完的~
2.敌人数目似乎远大于我方部队的单位数,除了特定HQ单位外,其他单位通常只有1AP
通常最理想的情况也顶多能消灭一队敌人,更多的情况下(尤其是高AP敌人)有时要两个
单位集火才能消灭一队人(像venomthrope),所以有时难以挡住如潮水波的敌人
3.承上,所以似乎我方部队被歼灭有时似乎很难避免(尤其一开始有些单位的HP只有50)
一旦被对方复数单位集火,很容易就被消灭……
作者: eva05s (◎)   2024-04-23 01:26:00
我已经不太记得,但印象中关卡敌人应该不是无限,如果觉得敌人多又难杀很正常,这游戏要善用钓鱼战术,把杂鱼敌人钓进防御圈,让他们吃防御反击,精英敌人则是拿精英部队或英雄快速斩首部分单位跟技能评价板上可以找我的文,没买DLC的话一般普通枪兵可以多买,便宜又射程远,布阵钓鱼很方便
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2024-04-23 02:49:00
我记得基础SM换短距离爆弹枪后能够一回杀hormogoun 差很多用少数高阶兵种做有效率的配置 然后补齐够多的基础兵回合制战旗靠数量排好战线和交换对方的基础兵很重要
楼主: AMPHIBIA (amphibia)   2024-04-23 07:39:00
感谢楼上几楼热心的回复!
作者: commandoEX (卡曼都)   2024-04-23 21:32:00
战术小队和突击小队这种不用军备点叫的就是砲灰

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