整个封测版直接冲到结束我是花了大约5小时。
玩完的感想是,优点很幻水,但是缺点也很幻水。简单来说,他整体有点类似莎木3的感觉
,就是把20年前那套骨干搬到今天来,然后换上一身精致的外皮。
对玩过旧作的老粉而言,整个游戏充满了情怀,仿佛真的是另一款幻想水浒传。但是对新
一代玩家而言有些设计可能过于陈旧了。比如整体游戏步调缓慢,玩了五小时才刚刚要进
入剧情第一个重大转折(然后封测版就结束了)。其他诸如迷宫中没有恢复点、战斗中死
亡的伙伴拿不到经验值、放在仓库的伙伴无法升级、魔法能使用的次数极少(虽然这部改
为用MP制,但消耗依然剧烈,比如一个全体补血我补师整场只能放两次就OOM,而且没有除
了道具跟旅店之外的回魔手段)。20年前的幻水玩起来就是这样子,然后百英雄传也彻头
彻尾的继承了同样的设计精神。
不过有些功能应该还没开放就是,根据幻水来看基本要等到根据地入手才会逐步补全吧,
这要等到正式版才知道。
以上讲了些缺点,接下来讲讲优点。首先就是美术非常赏心悦目,2D人物演出十分生动,
而与3D背景融合起来也完全不会感到突兀。然后就是自动战斗系统可以自定义不少行动条
件,不再像旧作只会乱打一通。而符文(纹章)系统也扩充不少,字段最少的也有4个,不
过部份孔洞还是会被角色固有技能占走不能拆装,在魔法使用次数有限的情况下基本都是
靠技能作战,但已经增加不少灵活度了。另外在BOSS战中也会有些特殊动作能玩,比如把
原本要砸在自己头上的石块转移到boss头上等,不会太枯燥。
基本上还是很值得期待的游戏,尤其是对幻水系列抱有情怀的玩家更是不能错过。