玩了72小时终于全破Persona3 reload,感谢XGP,
让我有机会补补过去没碰过的P3。
●不然依照我对无印版的印象,这游戏要不是免费上架,
我宁愿花钱去把破六次的P5R PC版买回来收藏也不可能买这鬼东西来爬塔自虐。
看着攻略跑社群,总共一轮72小时,XGP全成就收集,要说好不好玩那当然是好玩,
不好玩的游戏也不会浪费七十几个小时的人生去游玩,但就跟事前预料的一样,
毕竟是早期的系统当基底去重制的作品,
虽然战斗部分等系统已经用后面P4/P5尽量去洗掉原本P3那个纯粹搞人的系统,
变得有趣许多。
但P系列主打的社群面那怕已经拼命努力加料了,还是无法掩饰跟后面几代比起来,
相对单薄的剧本跟效果,社群跑完除了合成提高初始等级,
跟开放特殊魔物以外,毫无作用,从P4/P5到回来玩超级不习惯。
而游戏整体实际跑起来就跟社群一样,
很多地方你都可以感觉到就是因为这堪称系列始祖版本的P3
(P1跟P2跟3往后根本只有系列名一样而已)有需要改进的地方,
所以才会有后面更洗练的P4/P5的产生,所以某方面来说这也是不可避免的道路,
然而那怕系统大改,那个爬塔还是靠杯恶烂。
总结:
仍旧不失为一款好游戏,当年的音乐放到现在也是数一数二的神,
适合喜欢P系列或是跟我一样因为无印3实在太恶心实在没碰过初版P3的玩家,
但如果抱持着这是P系列新作想尝试这款游戏,那就不太推,
那怕已经大刀阔斧改过了,系统面上来说还是跟后面代数比起来有极大落差。
另外值得一提的是,因为早期ATLUS是走硬派路线,虽然这作当年是转型作品,但剧本仍
旧相对后面P4/P5来说,硬非常多,如果期待看到开心校园剧的,可能这游戏不太适合。
然后不知道为什么,玩完之后反而默默买了Persona4G,XGP发挥他推销的功用了(x)
PS:游戏神奇的走国际化的软件设计,你的系统语言会直接对应游戏语言,所以如果想玩
日文字幕的请把OS语言改成日文,否则怎么搞都是中文字幕,XGP那边改也没用,因为中
日文安装的都是同一个版本。