《怒海战记》上市8小时免费玩 媒体评分不一“要度过前期才有趣”
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记者苏晟彦/综合报导
由Ubisoft 新加坡工作室所开发的首款原创大型游戏作品《怒海战记》(SKULL AND
BONES)于16日正式上市,除了在PS5、Xbox及PC上架外,即日起举办免费8小时试玩活动
。但上市后目前metacritic上媒体评分不多,但大多数认为必须经过前期较为重复的内容
,才能体验到海战的魅力。
在《怒海战记》中,玩家将航向未知的海域,寻求挑战、竞争与创作,并享受惊险刺激的
体验。一开始,玩家一无所有,他们必须完成各种活动,例如接受委托、寻宝、参与激烈
的海战、掠夺要塞等等,来提高自己的恶名。随着玩家的阶级提升和恶名增加,他们将获
得蓝图,从而可以利用从世界上收集来的资源制作更棒的船只、武器、配件和设施。
《怒海战记》的灵感源自于第二个海盗黄金时代的动荡印度洋。玩家将踏入混乱无情的海
盗时代,面对在无法无天的大海上争权夺利的各方势力。虽然任何玩家都可以独自航向波
涛汹涌的海域冒险,但玩家也可以轻松地组成多达 3 人的队伍,在大海上与强大超大型
企业、海盗猎人、当地势力和敌对海盗作战。
而在之前新加坡的上市记者会中,官方透露游戏主线约为25小时,进入终局后的内容约为
80小,而上市第一天后,在metacritic评分数量不多,但意见集中在进入终局游戏之前,
会有一长串非常单调的游戏内容,必须度过这个时期才能体验到海战游戏的魅力,但很担
心玩家没办法度过就选择弃坑。
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对UBISOFT还是没什么信心,只剩下刺客和极地会冲首发
这款又需要多人,马铃薯服务器能撑得住吗
只希望刺客今年能发售日本最新作