目前11级也来聊聊感想,顺便问点问题XD
虽然我目前大部分都是给朋友Carry顺便复健...
先说说评价
以一个499的游戏来说,目前我觉得内容非常的不错
游戏主打就是很丰富的建筑,以及一定程度的探索跟中古风奇幻战斗
尤其地图真的很大
在没有载具的情况下,如果全程都用跑的真的会累死
这部分游戏设计了自建的传送点,随着等级的提升能够越盖越多
虽然因为数量限制,依旧不可能大量覆蓋整个地图
不过如果配上地形&滑翔翼,其实也可以快速的抵达大部分地区
另外游戏有农场机制,可以种一些消耗材料,不过好像类型有限
目前似乎没有畜牧设施?如果能跟瓦尔海姆一样畜牧就更好了
然后似乎还有大比例的区域尚未开放
所以感觉之后完整版的内容量应该是可以期待
...如果顺利完成的话啦
(这部分当然就是EA的老问题了XDD)
缺点的话,目前主要大概都是EA可以预期的问题
我个人比较在意的,首先就是许多城镇及任务地点过度空荡
例如探索到一个大型的无人城镇,你应该会好奇发生了什么事吧?
最可能的就是被魔物攻击而放弃城镇,但游戏中大部分都是只有小猫两三只
如果制作组能够设计一些量产的特殊怪
然后排列组合,因应气氛来偶尔在城镇中设置小型的遭遇战
再搭配一些BOSS战音乐,感觉探索会更有那个感觉XD
就这部分来说,救回各个工匠的地点也该来一些这种特殊事件
不然闯进特殊建筑开个机关后,NPC自动传送回城
然后我们冒险者就摸摸鼻子,很平淡地自己退出去,好像少了些少什么呀!?
感觉这些城镇跟特殊建筑的功能大多只有踢罐子跟拔菜,稍嫌可惜了点
再来就是整个世界居民都消失了,也是很可惜的一件事
目前好像就只有那几个工匠NPC存活
如果搭配一些事件,让玩家能够救回一些村民NPC,然后配置在自建的小村庄中
偶尔看那些NPC四处走动聊天或是进房休息,感觉应该也不错吧?
(我绝对不是想要叫这些NPC去制作产品或种菜喔XDD)
还有入侵模式好像也有看人提过
如果村庄盖好后,不定期会有敌人进攻,玩家们设计好防线一齐阻挡敌人的攻势
某方面也算蛮有趣的小活动吧
最后想顺便问个问题
那就是...有没有什么能快速拆房的功能?
我原本在起始地点盖了一个大房子,当初是想说就在这发展好了
结果现在觉得一开始盖的房子因为没有整地,整个歪歪斜斜实在有够丑
然后因为当初花了点时间盖的还蛮高的,现在要手动一个一个拆也很麻烦
不晓得有没有什么快速拆房还素材的功能XDD
还有那些素材仓库,感觉好像没有办法整个搬著走的样子
如果要拆/搬家,大概也只能乖乖自己一格一格运货了?
不晓得有没有什么方便快速的小技巧XD