[心得] 碧蓝幻想RELINK 10小时主线通关心得(雷)

楼主: death76519 (芋頭君)   2024-02-03 07:13:29
昨天花了一个放假日直接把主线打完
几乎没有跑支线 单纯打主线
等级都捏的差不多 不用特意练等10小时看完结局
(不过听说后面还有真结局和真真结局)
整体算是有这样那样的缺点
像是主线偏短 怪物种类不够 农度太高(算优点?)等等
然后PC版目前还有满严重的黑频问题
不过我是只有遇到一次开游戏黑频 关掉重开就没了
IGN那个79的评分还满客观的
个人给分满分100大概也是80分上下
就一个粉丝向游戏来讲真的不错
而实际游玩体验.......
真他妈的好玩到爆
恩 虽然就游戏评分来说我无法给这游戏高分
毕竟缺点真的就那么明显
但是制作公司非常聪明
他们没有去特意掩盖自家游戏的缺陷
反而是去强化本身的优点
干净舒服的画风
爽快明了的战斗操作
刺激有趣的BOSS战斗
更别说我之前也是玩了4~5年GBF的老玩家
看到喜欢的角色动起来那个爽感真的是超棒
官方出什么白痴换色
还不赶快出那些本家SKIN
出一个我买一个
话又说回来这款游戏主线虽然短
但是我认为其实不完全算缺点
真要说起来就是排毒后完全不便秘的FF16
没错 我就是在臭FF16
FF16虽然号称主线有3~40小时
但是有玩的都知道
大部分时间都耗在那些无意义的跑腿任务
小怪连战 大地图赶路
还有中后期超级臭的烂支线
把那些脱台钱的东西拿掉后
整个主线大概也就10来小时
而整个游戏除了画面和战斗外
剩下的东西都一团糟
而且几乎没有后期继续钻研的内容
反过来说这款RELINK虽然主线很短
她是他几乎完全排除了那些无意义的支线和跑腿
剧情也是会简短的对话完整的呈现故事
没有什么太故弄玄虚的地方
差不多就是给你2~3场小怪战缓和
然后就是爽快的BOSS战斗
整体故事也相当王道
BOSS战虽然没到FF16那么华丽
但是也在水准之上
总而言之这款游戏并没有走上目前商业化游戏的老路
就是那种夸大宣传
然后把最好的东西都丢在预告片里
开始游玩后前半很好 后半一坨屎之类的状况
这个游戏都没有出现
整个表现非常平稳
虽然不能说是顶尖
但是各方面都是优秀以上的水平
而且目前出场的每个角色都是特别设计的
每只的玩法都不一样同质性也很低
目前游戏预告更新
是三月会开法桑高难关
四月新增角色十天众的二姊和七爷
五月更新则还未宣布
如果未来能把游戏内BOSS数量再多一倍
这款基本上就是进入必买神作的行列了
然后就是多多加入本家角色了
一堆香香的人气角色真的多到出不完
顺便猜一下假如五月更新新角色
个人认为应该就那几只人气榜会先出
女角最有可能的大概就是称霸6属的亲女儿维拉
再来就神将系列 鼠鼠大概最有可能
男角方面
长年人气超高的四骑士都出场了
剩下的大概就圣德芬了
贝利尔官方说过不可能入主角团
其他的可能大概就十天众的六弟了
事实上要论想要进场的角色
个人手上的希望名单都快排到20后了...
看看隔壁格斗游戏还在在一直出角
希望这片也能比照办理
作者: changtzhcun (浅黄笙悟)   2024-02-03 07:24:00
想续命角色DLC未来势必要用卖的
作者: sonic171717 (极光)   2024-02-03 07:26:00
战斗确实好玩 希望IP可以继续发展
作者: bigchoir (IROI)   2024-02-03 08:03:00
好游戏,但希望PC可以自己调特效,光害真的玩不久
作者: hmdumpling (手工水饺)   2024-02-03 08:06:00
作者: enix625 (日会蚀,月会缺)   2024-02-03 08:45:00
这片如果继续出DLC角色一定买爆
作者: tasin (Ringo)   2024-02-03 08:57:00
刚刚也是10小时的剧情破完了,觉得剧情王道的有点尬,每次我都只想快点回战斗里XD
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-02-03 09:17:00
比列应该也会用boss的形式登场吧 虽然人气这么高却不能控有点可惜
作者: SinUpSexy (青い空の未来へ♪)   2024-02-03 09:26:00
三月路西法 四月也还有角色
作者: grtfor (哦啦啦)   2024-02-03 09:36:00
大家都好快,我都只想慢慢散步。像那对告白约错地点的npc希望DLC除了出角,也出单人剧情,很喜欢这个世界观跟城市像湖边戏水的两小无猜,小朋友下楼梯撞到主角们还会吓一跳
作者: pppli (.人.)   2024-02-03 10:16:00
干也太短 随便一个动作游戏都比这个长
作者: riceberg (阿包)   2024-02-03 10:37:00
一样刷刷刷游戏 我宁可玩这个也不想玩ROGUE-LIKE没剧情
作者: Jarvan4 (蒂玛西亚楷模)   2024-02-03 10:51:00
请问一开始的解放券选谁好呢?有人说齐格飞 有人说炎帝没玩过demo不知道要选谁 虽然我对一个巨乳武士刀还有小个子光剑很有兴趣
作者: dickec35 (我不如我)   2024-02-03 10:55:00
话说我看到有人说主线破关后再用兑换券,角色等级和技能会直接同步为高等级,这样是否破关完再兑换角色比较好?
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2024-02-03 11:01:00
炎帝的强度是整个角色做坏的那种强,想无脑A过去的话就换吧主线只是新手教学,一大堆功能主线破完全都还没开放,真结局和真真结局要求的战力可是非常非常非常高的
楼主: death76519 (芋頭君)   2024-02-03 11:10:00
没错 前期解锁几只好用的和想用的 就好 越晚解锁省越多 他解锁时会看你角色等级和进度
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2024-02-03 11:19:00
顺道一提,你玩到100等战力需求还是远远不够打高难.....
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2024-02-03 11:20:00
会觉得比16好单纯你是GBF粉丝不是FF粉丝 www
作者: dickec35 (我不如我)   2024-02-03 11:26:00
感谢解答,话说奶刀技能怎么样?上手难度高吗?
作者: Lachdanan (森)   2024-02-03 11:41:00
我电脑会不定期卡开头黑画面就不爽退款了
作者: waleiganG8 (哇勒你好)   2024-02-03 11:53:00
这种日式rpg怎么都很喜欢wow副本那一套玩法?各种躲地板红圈、红线
作者: nothingsun (nothingfung)   2024-02-03 11:56:00
这不叫玩法吧 只是简单化
作者: nanoy (小嗝)   2024-02-03 12:10:00
YT的FF16 电影剪辑版不是22小时了吗怎么怎会只有十小时??
作者: iam0718 (999)   2024-02-03 12:23:00
体感周遭有黑屏的好像显卡都比较好 这种优化也太怪 XD
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2024-02-03 12:23:00
奶刀简单 连段打完给一只蝴蝶 蝴蝶越多技能伤害越高就这样
作者: grtfor (哦啦啦)   2024-02-03 12:23:00
主线选喜欢的,玩的开心最重要,HARD也没有很难
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2024-02-03 12:24:00
但要说combo起来的爽度很喜欢豆丁 小小的身体大大的剑真的是太可爱了
作者: iam0718 (999)   2024-02-03 12:25:00
要换脚色最好是破关换 会直接给你同步 听朋友讲完才存著
作者: Jarvan4 (蒂玛西亚楷模)   2024-02-03 12:26:00
那看起来选齐格飞好了 我不喜欢做坏的角色 话说小个子老头看起来好像很猛耶 各种残影
作者: iam0718 (999)   2024-02-03 12:29:00
尤达大师很猛阿 普猛按接技成功就愈来越短
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-02-03 12:31:00
兑换券我都是拿到就换了 就算存著也是要投资源给现有角色 那不如换个喜欢的来玩
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2024-02-03 12:33:00
我也觉得不用特地存票 破关前的进度应该也不会太难农不如先换出来爽
作者: jimfang (give you happiness)   2024-02-03 12:57:00
这游戏单人游玩,不共斗是否值得买?
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-02-03 13:01:00
尤达很强,专属因子拿到后也是第一线强度的前期拼快速过主线也很好用有npc队友,单人玩没啥问题
作者: tn1983   2024-02-03 13:05:00
单人能 就算是后期共斗内容你有办法把角色练上去用AI也行另外感觉城镇做得特别用心 NPC互动也挺有趣的
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-02-03 13:06:00
你技术和养成都拼满 也可以不带队友solo就是
作者: dickec35 (我不如我)   2024-02-03 13:15:00
刚才steam版更新了4mb不知道改了什么,官方也没公告
作者: Barefoot24 (迷狐)   2024-02-03 16:05:00
剧情模式破完整体游戏进度根本才不到两成吧Boss在共斗模式至少多了6只新的*应该说角色练度不是游戏进度
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2024-02-03 16:12:00
同样的BOSS在共斗不同难度的动作机制也不同
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2024-02-03 16:19:00
破关满等只是游戏开始的入场券
作者: siki588   2024-02-03 16:33:00
好久没玩到好游戏可以许愿吗https://i.imgur.com/UY2o5j6.jpg
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-02-03 16:41:00
这款要跟ff16比不公平吧,FF16都多年招牌了Relink只是cy他们第一次做的动作游戏
作者: dickec35 (我不如我)   2024-02-03 16:45:00
CY第一次做单机大作做成这样算蛮不错了,期待后续更新
作者: jardin611328 (甲丁)   2024-02-03 16:52:00
我觉得以CY第一款多平台大作来说,这款已经非常合格了,就是挤的有点久才上市
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-02-03 17:36:00
尤达我觉得很好用,无敌招一堆
作者: changtzhcun (浅黄笙悟)   2024-02-03 17:45:00
只希望赶快改可以把友军特效可以关闭
作者: souyouan5050 (Vin)   2024-02-03 17:50:00
好心得,但嘘给踩一捧一,你找个主线花十小时通关的xvi影片给我看。
作者: iam0718 (999)   2024-02-03 18:27:00
第一次能做这样真心觉得强
作者: moneyz (moneyz)   2024-02-03 19:00:00
靠 我船又被炸了
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-02-03 20:28:00
CY有接收白金组的成员来做就是
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-02-03 21:15:00
其实我也蛮想臭FF16的就是,因为16的剧情结构其实很松散和gbf反正就王道到底不同,16的核心一直在讲一个很空洞的东西,但是剧情大部分又都跟这个核心无关
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2024-02-03 22:26:00
一堆游戏都这样 习惯就好( ′_>`)
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-02-03 22:46:00
这个真的屌打FF16 战斗的机制很像FF14~FF16之间但真的完全摆脱那个拖泥带水的缺点王道剧情也是比什么dark fantasy的烂选择好多了明明FF14剧情那么棒 FF16闷到死城镇的用心度也是 虽然只有两个城镇 但随便拿一个都比FF16每个村都长一样破烂房子好多了
作者: plugscat (高司)   2024-02-03 23:11:00
游戏剧情感觉是随当年GBF剧情就写好,延后制作还有这种水准不错啦!而且steam卖算便宜了,不过闪退卡画面还是遇到几次;玩简单快20小时才破,看到后面一狗票任务+养成强化那些只能说有够农,满满的称号搞你,要全成就根本要很久。。。
作者: Eric85768 (艾瑞克王)   2024-02-04 00:45:00
刚打完 真的好玩 看到角色动起来真的很感动
作者: tn1983   2024-02-04 02:11:00
花都是做得真的好 令人印象深刻
作者: kog48   2024-02-04 02:40:00
10小时有点短耶
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2024-02-04 06:13:00
光害真的夸张
作者: sakura0219 (Dreamer)   2024-02-04 07:59:00
剧情和战斗演出真的好 JRPG中顶尖的
作者: post91 (123)   2024-02-04 08:25:00
我还在第四章就一直在刷委托拉战力了…尤其主线的演出,看到召唤兽出来那几个场景,真的很想叫FF16来看一下…另外10小时只是表结局,后面还有里结局,要玩到最终真真结局至少要50以上…我的SD跑的超顺畅也没有任何闪退或乱七八糟的问题,电脑也是,不知道出问题的那些人是为什么?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2024-02-04 08:28:00
因为你SD又不会跑出120帧 我是开120就会卡CG了是他游戏本身的问题大概有几种触发因素 不要因为你(SD)碰不到就用那种质疑的口气.....
作者: zseineo (Zany)   2024-02-04 08:34:00
官方都公告在调查中了 你没遇到运气好而已拿SD来说没有任何意义只有少数人遇到那还可能是硬件问题 一堆人遇到那就叫游戏本身的问题
作者: post91 (123)   2024-02-04 08:39:00
我的电脑120也没问题啊…何况我是说不知道那些有问题的是为什么?我是好奇原因又不是在指责,那么敏感干嘛?火那么大自己去steam讨论区吵
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2024-02-04 08:49:00
幸存者偏差然后都是别人错 好好好
作者: zseineo (Zany)   2024-02-04 08:50:00
我上一篇文就回你了 游戏本身的bug啊你一直在那边纠结玩家硬件
作者: post91 (123)   2024-02-04 08:55:00
作者: tasin (Ringo)   2024-02-04 11:54:00
打到上位发现自己变成臭雷包 :( 伤害上限还一直卡著
作者: d58974 (Hao)   2024-02-04 12:05:00
这款让我惊讶的地方还有战斗的帧数很稳定,而且读取超级快
作者: s880456 (熊猫爱竹子)   2024-02-04 13:08:00
刚进P难度 我觉得FF16海放relink
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2024-02-04 13:13:00
然而光害太严重了哈哈哈哈 不会掉帧是不错
作者: henry2746 (羽痕)   2024-02-04 16:37:00
FF16把主线的强制罐头任务拿掉,改成像RELINK一样的设计想必会舒服很多
作者: menti (道。)   2024-02-04 17:51:00
这款优化真的很棒 玩起来很舒服 手残也有远程角能玩激推!
作者: aippa (喔拉拉拉~)   2024-02-05 01:56:00
主要还是本家PNG玩久了 动起来的感动
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2024-02-05 09:24:00
战斗演出真的不错
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2024-02-05 09:25:00
我猜另外两个三将也会出角
作者: leo861027 (小谚)   2024-02-05 12:48:00
就算是些许一点便秘的FF16还是比较好

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