如果你没有常常浏览Steam 游戏的话,或许你不知道,在冬季特价过后,
又有一个节日已经过了,期间是1/22~ 1/28 (应该是吧) 。这节日过得如
此没有存在感,在这个期间,没有一篇文章讨论过,几个此类型主要游戏
也很多都没有特价,仿佛这节日根本不存在一样,甚至路边的招牌可能都
比较引人注目。
它,就是海盗与忍者节。
其实我很早前就想写一篇有关航海/海盗游戏的文章。我始终无法理解为
什么,30年前震撼游戏界的大航海时代二,至今连一个类似且有一定素质
的作品都没有。或许你会说航四,但航四跟航二侧重的点不太一样。航二
有海盗名声,有专门的海盗主角,航四只能打海盗。到目前为止我唯一玩
过比较像航二的,是去年 9月出的Sagres。但这游戏本身太过阳春,海战
的部份甚至是比剪刀石头布!这代入感实在是不行。除此之外,各位有想
到任何一款贸易、海盗、探索并重的航海游戏,可以拿来跟航二比的吗?
我真的想不到。
Sid Meier's Pirate很好玩,但没有贸易元素没有主线,基本上是一直在
难度与分赃率中轮回 (还有超搞笑的总督女儿跳舞) 。海商王三四贸易跟
海战元素都不错,但探索部份薄弱。风帆纪元?那个海战我玩到睡着。大
航海家基本跟海商王很类似。黑旗,毫无疑问最佳海战系统,但没有贸易
元素而且我不想玩潜行暗杀阿。其它的大部份都是独立开发商做的,有明
显缺陷的作品 (例如Tempest 或最近刚上的Corsairs Legacy),再不然就
是盗贼之海、Atlas 、大航海起源那些线上多人氪金游戏。还有吗?
所以,到底是游戏开发商不重视这块市场,还是市场太过小众让开发商却
步?以航二航四受欢迎的程度,我是不太相信真的没有足够的市场来支撑
这类型的游戏。现在唯一让我有期待感的,是UB今年预定发售的Skull &
Bones ,考虑到黑旗曾经的成功,至少在海战方面会有高度期待。但已经
过去的海盗忍者节,还有没有明年都不知道。
结论:
除了那几个上古时代的神作之外,到今天都还是没有一个有水准的航海/
海盗游戏,可以让航海迷在一个大地图上自由贸易、抢劫、唱歌、寻宝。
如果推文能举出一个来打爆我的脸,我会非常感激你。