Re: [闲聊] 寻路者跟拉瑞安系列的差别是什么啊?

楼主: saberr33 (creeps)   2024-01-16 22:28:18
驯鹿者制作的猫头鹰公司三款都玩了,拉瑞安两款也玩了,应该有资格大概说一下
主线剧情
猫头鹰 小角色一路当成到大领主大将军,一路杀爆所有亮血条的。一般来说游戏五章节,
最后章节虎头蛇尾
拉瑞安 带着隐藏力量的邱森万在学会使用自己隐藏力量的同时干爆所有亮血条的,除了提
夫林小孩无敌锁血笑你砍不死还能召唤卫兵。游戏通常三章节,最后章节虎头蛇尾
支线剧情
猫头鹰 支线是为了小副本打怪需要 战 记得找隐藏怪打死有经验
小故事小剧情。记得看纸条
对话选择
猫头鹰 你以为干好事的选项不一定会有好的结局,密密麻麻的环境检定没过你角色没发
现证据和线索的话你角色就是个被NPC坑骗和当枪使的傻瓜
拉瑞安 NPC诚实又好懂,干好事就会有好结局,我玩游戏是来爽的不是来受气的?
战斗
猫头鹰 战斗明显的分前后排,全队套buff做几十秒的早操(这部分见人见智,我个人习惯
资源管理不会所有战斗都套全buff),要有无敌的近战上去卡住敌人。几百个专长和职业
让你build,一个完美build的角色毁天灭地一个人能杀穿最高难度,还有祖传bug专长效果
未实装和专长叠叠乐伤害过高
拉瑞安 战斗是全队打游击。祖传环境互动,任何职业都在想着聚怪和扔炸药包。还有回合
制卡无限隐身卡无限回合
游戏难度
五款我都最高难度打通,我个人体验可能不太准确
猫头鹰的游戏应该被认为是比较难 无情的360度包围偷袭和堆怪能淹死不够强大的主角团
,而且战斗几乎不能撤退重整
拉瑞安的游戏应该是比较简单 开战时机和站位总是玩家选择,在Boss旁堆满炸药桶再开
战的玩法有效但是我个人不欣赏这没有美感的打法,此外能随时隐身和脱战。还有能无限
偷商人钱代表有无限的消耗品和装备资源
队友剧情
猫头鹰剧情比较特别,尤其队友剧情。队友瞒着你干大事甚至背叛都是常态,总有队友角
色因为这样那样的原因不给玩家干
拉瑞安队友就比较绕着你转,你就是队伍的核心和大家想休干的对象。去玩月之塔全队伍
人看我的眼神都不一样了 我好害怕.jpg
时间要求
猫头鹰 主线有时候有时间压力,没完成就是死档。部分主线剧情的副本是单行道,你没打
通前不能出来,没做好下副本前的资源准备然后团灭只能读好几个小时前进副本前的存挡,
哭啊
拉瑞安主线没有时间要求,部分小剧情会在触发后有时间要求
小游戏
猫头鹰坚持的小游戏十年如一日,总是要提醒你大领主大将军身分不只是个只会砍人的智
障,而是要蹲办公室处理政务军务甚至指挥凡人部队,玩行商浪人时我把海战和政务都扔
给朋友处理了 诶嘿~
拉瑞安 没有这种东西,就是当个快乐的智障冒险者,甚至没有自己的家自己的据点。没有
那种冒险完回到城里家里再存盘休息的仪式感
多人连线
猫头鹰直到最新的行商浪人才有多人连线,连线品质还行吧?反正我开DC是和朋友打完了
拉瑞安 都有多人连线甚至能进野人团,不过没有语音的野人团基本上都是眼神团,一个玩
家超神至少打不赢能逃走,两个玩家超神至少能残血打赢,三个玩家懂玩至少能通关
以我个人而言
猫头鹰的游戏在战斗和剧情上比较能给我惊喜和惊吓
拉瑞安的游戏适合轻度玩家尝鲜CRPG,但是对我而言中规中矩没什么惊喜,博德之门3我最
期待的队友之间好感度系统(乱点鸳鸯或称NTR)被拔掉就是公司向大众的妥协,也让我干意
满满。二代为了跟队上吟游诗人抢女人可是使出浑身解术
作者: yyykk (猫大叔)   2024-01-16 23:37:00
浑身解数啦!XDDD
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2024-01-16 23:47:00
你忘了提猫头鹰最强的解谜
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-01-17 00:12:00
我看解答的时候觉得他们解谜设计的很用心 自己解有些就头很痛
作者: fman (fman)   2024-01-17 00:13:00
浑身乏术是要怎么使出 XD
作者: Hogantw (刘阿发)   2024-01-17 00:23:00
行商浪人的解密真的很鸟 失败机关会卡死 bug够多了还这样
作者: reallurker (一个好人)   2024-01-17 00:36:00
浑身乏术 大概指没几招 已经用上了还是废
作者: s29598863 (康安XD)   2024-01-17 01:01:00
猫头鹰的解谜 根本有些完全没提示 没查攻略直接卡死有些根本先射箭再划靶
作者: Newtype (你快乐所以我快乐)   2024-01-17 08:36:00
也是三款都玩 行商浪人很有潜力 希望能有下代
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2024-01-17 09:16:00
队友间有好感度很像某些HG要跟黄毛抢女人,很刺激猫头鹰有些解谜我看攻略都觉得太麻烦懒得解
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-01-17 09:20:00
他们的解谜游戏就跟十字军一样,根本浪费时间...
作者: boykid (哀哀~~~)   2024-01-17 10:44:00
正义之怒不同道途就可以玩好几轮,真的没必要去加那些小游戏
作者: cpu885 (cpu885)   2024-01-17 11:21:00
精辟XD
作者: red722 (白沙在涅)   2024-01-17 14:43:00
全面分析推 颇精辟
作者: hh123yaya (KID)   2024-01-17 16:49:00
老哥你是不是喜欢NTR
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2024-01-17 22:05:00
行商殖民地的建设是不是会影响后日谈?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-01-17 22:20:00
也许出个日系风格的CRPG,然后多角恋玩大一点也会很有趣不过西方风格大概就没办法XD
作者: nonedude (dude papa around!)   2024-01-18 02:15:00
精辟
作者: katana89 (月月火水木金金)   2024-01-18 06:45:00
CRPG大师介绍的让人好想去玩PF系列
作者: Hential (Hential)   2024-01-18 07:37:00
拯救世界哪比得上抢女友重要?
作者: Envylo (谁也不能责怪我)   2024-01-19 01:43:00
我倒觉得玩一玩每个人都想扑倒塔夫很烦 然后拒绝都在那边玻璃心想当初为了泡山茶不知道读了几次档 bg3的恋爱其实蛮烦的
作者: checkmarx (marx)   2024-01-19 09:40:00
就正统bg跟神谕的差别

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