[闲聊] 魔物猎人:破晓 迟来的心得

楼主: CCapocalypse (CCinfinity)   2024-01-10 20:01:03
冰原封片后休息了半年
看到特价就找了猎友一起买了这款
到现在约330小时
觉得差不多封片了
下面几点分享一下心得
1.和风
原本对于和风动作游戏不太有兴趣
所以买mhr的时候算是一个让我迟疑的点
不过实际玩起来
这代以和风妖怪为主题的魔物
例如雪鬼兽 河童蛙 人鱼龙
都设计的蛮有梗的
初见时看到他们的长相跟招式时
都会偷偷的会心一笑
所以结果上是蛮喜欢这代的主题的
反而破晓改成西方风格的狼人科学怪人吸血鬼
就不觉得很惊艳 可能是美术风格就不太适合这种主题吧
2.战斗
又到了大家最爱的MHW vs MHR的环节拉
先说结论 破晓就是一款很顶的爽Game
喜欢的人应该会觉得欲罢不能
不过那个人刚好不是我就是了:)
我冰原时是主玩充能斧
因此下面框起来的地方会就这武器的变革
作一些讨论(X 抱怨(O
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-01-10 20:14:00
盾斧这代要超解反而变难了吧,怪因应玩家变强也更凶了
作者: carllace (柚子)   2024-01-10 20:23:00
冰原有个mod轻弩、骨笛外的武器动作都有改
作者: gox1117 (月影秋枫)   2024-01-10 20:24:00
用超能力对付超能力 不太喜欢
楼主: CCapocalypse (CCinfinity)   2024-01-10 20:24:00
这代超解相性好的怪感觉比冰原多 而且超解转向的可调角度破晓更大 瓶伤恐怖肉质普通也能硬打 而且瓶子不用钱 丢失败马上又满了 冰原瓶子喷出去了 被打会伤害归0 破晓不但不会还能翔虫受身
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-01-10 20:29:00
DMC6(一起敲
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-01-10 20:35:00
基本上讲的就是导致破晓游玩人数涨不起来的原因了,这些不继续玩的玩家应该跟你有同样想法。然后同样敲碗DMC6
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2024-01-10 20:59:00
等等某群体又要出来护航了
作者: henman (昼间行灯)   2024-01-10 21:33:00
破晓涨不起来是有盟友单刷更快 + 卡普空默认白痴连线设定要靠mod改,而且也没有世界那么多逼着多人的魔物。
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2024-01-10 21:33:00
我破晓也是电锯锯到无聊弹出游戏XD
作者: kog48   2024-01-10 21:34:00
蛮啦 彗啦 为什么蛮都要打成满
作者: henman (昼间行灯)   2024-01-10 21:37:00
外交破晓还有历代最强的防毕业机制,像我已经打了350小时弓箭还是只能出过度装,没有耐心真的很容易就退坑了。
作者: kiduu (沉山)   2024-01-10 21:39:00
还有这代的meta属性瓶 少了晕眩爽感差很多
作者: THC13 (恶魔党头目)   2024-01-10 21:40:00
又要来战版本了吗?(摩拳擦掌)
作者: Yuririn   2024-01-10 21:54:00
战版本? https://i.imgur.com/RyFUYU8.png最近我比较在意 的/得/地
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-01-10 23:07:00
我DMC反而接不起来...是说PC可以用mod改啦,只是我改完反而觉得没目标了回去玩NS版
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2024-01-10 23:36:00
喜欢和风可以试试讨鬼传,剧情意外的不错而且可以纯单机
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-01-11 01:50:00
仁王跟讨鬼传不同组,前者仍然偏魂系就是了
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2024-01-11 01:55:00
角龙捅歪不是你的问题,同状况还有冰牙龙的起跳下压也是在IB冰牙下压整片判定随便你插盾GP,SB上直接变斧头 ==
作者: IhateOGC (我讨厌)   2024-01-11 02:54:00
我还是不懂磨完刀为何会被弹刀大大可以指点一下吗?
作者: chinyoyo2 (水色包子)   2024-01-11 05:09:00
充能斧红瓶不充能会直接弹刀解决方法是先上盾强化盾强化之后再充瓶长按(三角,X,Y)达成剑强化剑强化状态下就直接内建心眼了附注 三角是PS按钮 X是NS Y是XBOX 看你用啥手把
作者: aalexx (aalexx.S)   2024-01-11 06:45:00
破晓多人机制跟智障一样,没比XX进步多少,真的问号交换技提供的多元玩法倒是不错,冰原到后期每个武器每个人玩起来都一样很无聊
作者: wlwillwell (威廉先生)   2024-01-11 08:43:00
破晓是优先基于NS开发的,那个反人类的开房机制跟老任旧传统的方式几乎一样
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心动奇蹟)   2024-01-11 09:02:00
对老猎人来说破晓比冰原好玩 但世界比较大众向翔虫>>>>>飞翔爪 谁赞成谁反对
作者: zero7217 (肯德鸭)   2024-01-11 09:14:00
玩过XX的对崛起的接受度会比较高翔虫技根本就是狩技2.0
作者: prix951 (coffee)   2024-01-11 09:25:00
楼上同感,翔虫真的好玩多了,但世界就是有种醍醐味(?)
作者: s32244153 (Hir0)   2024-01-11 09:41:00
单纯猎人机体崛起也灵活不少 不过打起来就没世界那种厚重感了
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2024-01-11 10:55:00
崛起>世界+1 翔虫真的比飞翔爪好用 而且明显感觉出崛起有XX的影子 反而是世界那个捡足迹拼调查任务跟后面的聚魔之地玩起来只会让人烦躁
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-01-11 12:14:00
崛起>世界+1, 战斗流派玩法多元太多还有NPC盟友可用不过崛起真的也不少缺点就是, 除了上面讲的还有地图真的太无聊单调, RNG护石魁异系统, 过动魔物视角超难调
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-01-11 13:00:00
我觉得破晓的斧强跟冰原还有XX都完全不同的概念,都只是同样刚好是电锯而已,XX电锯是狩技绝招、IB是当做鼓励玩家多靠斧模式输出不要只是超解、RS的斧强变成只是刚好也叫充能斧的电锯武器而已,很少有玩家会混著两个型态一起用破晓对有些人比较容易腻除了连线机制比较差,还有战斗太紧凑,但换其他武器的新奇程度只输XX,我的时数几乎都是在摸索其他以前不会想碰的武器,像盾斧跟片手剑就是到了破晓才有动力去练来玩
作者: goooddtw (缇黎)   2024-01-11 13:26:00
活动任务为啥不能带盟友非得要你开房间找人...一个人单独在密闭空间尻两只辣酱根本被虐爆
作者: trtrtradam (Adam)   2024-01-11 13:53:00
电锯收起来直接不见真的87
作者: Tencc (10cc)   2024-01-11 14:44:00
我崛起练了4把武器 都是从头开始玩也就是说这款我破了4次不知道是不是因为这样我现在觉得崛起很无聊
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-01-11 15:16:00
因为你重完没办法跳过你讨厌的必要元素,你自己一个人不管玩哪一代玩到第四次都会觉得很疲倦吧
作者: aalexx (aalexx.S)   2024-01-11 16:36:00
护石我倒觉得还好,毕竟以前也是这样,反倒是世界的装饰品农不下去翔虫个人感觉有点太强了,但破晓整体游戏性和互动性和多元性有史以来最好(我从2开始...应该有资格说有史以来四个字?)
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-01-11 18:09:00
不如说为啥要从头吧 后面无尽内容就是给你换著武器打着玩的
作者: robefrom (SABRE)   2024-01-11 18:37:00
每代要农出顶装的随机要素都是很夸张,不可能改的差别只有农得舒不舒服而已
作者: Tsozuo   2024-01-11 19:07:00
虽然网络声势把R喷爆 但最近回锅MHW还是有感到MHR好的地方MHR真的是打爽的取向 世界就真的是3A沉浸感为主一些移动上的 开拓设计 R是简化很多也比较合速食时代胃口是希望MHWs会把MHR一些方便性的设计加入啦 不然狗骑上去了
作者: twic (Mr.song)   2024-01-11 19:20:00
比起翔虫 回去MHW玩没交换技真的蛮无聊的
作者: Tsozuo   2024-01-11 19:21:00
之后还是得徒步很不习惯
作者: twic (Mr.song)   2024-01-11 19:21:00
就是立回基本功 观念
作者: kalarotia (Kalarotia)   2024-01-11 19:30:00
结论 还是要M一点 玩家才会比较开心
作者: selvester (水昆虫)   2024-01-11 21:16:00
MHW 飞翔爪根本又废又雷 除了撞墙和发怒 还多一个恶心玩家的前置作业 软肉 根本设计失败聚魔之地我130就受不了了 到崛起破晓我超开心哪 除了重弩没玩 其他全部都可以顺顺随手打 太刀双刀片手入门盾斧 变斧 操虫变形态 锤大剑狩笛一招伤害爆发可以切来切去 世界前摇后摇过长 切换武器要从头开新档才能学 这代根本不用 拿同Rarity 装备 翔虫闪招 万用钢龙珠可以直接投身作中学 才有玩MH感 冰原太烦躁最棒的是 切换合气 全武器都可闪招
作者: xbox1 (插爸万)   2024-01-11 21:57:00
心得推个 btw我也在等DMC6.....囧
作者: kashi29 (樫)   2024-01-11 22:30:00
同感 而且因为节奏变快很多 打一下子就有点受不了 老了
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2024-01-12 09:28:00
就我自己感受 世界像魂类 破晓像恶魔猎人问题是 偏偏更吃画面的破晓却因机体而烂画质不然那些后期的龙会帅很多倍只是超能力大战 我觉得就有点战力通膨尤其一堆GP加翔虫 可能我比较喜欢魂类就像只狼 简单机制却很有挑战性 从头到尾就一把刀
作者: hh123yaya (KID)   2024-01-12 10:35:00
但要说战斗节奏 旧作甚至比世界还更魂系世界就是MH节奏加快的主要一代 XX虽然超级系但还是慢
作者: Tencc (10cc)   2024-01-12 10:43:00
刷珠子比较有趣
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-01-12 10:51:00
问题不是农的舒不舒服, 是操作魁异按到手痛花的时间比打怪还久..
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-01-12 12:20:00
只能说各有所好 冰原我是封了就没再开起来 冰原搞人设计太多 破晓是还会开起来玩一两场快速狩猎我是比较追求战斗的快感那型最近玩最多反而是MHGU 超好玩
作者: aalexx (aalexx.S)   2024-01-12 17:56:00
最近我也想回坑GU,问个勇气双剑有人玩吗?感觉不强?
作者: palading (风夜闪)   2024-01-12 20:42:00
勇双剑算万用吧,下限高但是上限不算高然后鬼人突进斩蛮难按的
作者: hsinpu1 (hsinpu1)   2024-01-13 11:32:00
电锯的部分同感 冰原的电锯才有变形武器剑斧一体的感觉不过破晓增加斧模式的走位跟防御选项还是不错希望下作能保留
作者: spirit761127 (小袋)   2024-01-13 12:34:00
无病呻吟
作者: bacon1989 (攻城尸的悲歌)   2024-01-15 04:31:00
崛起还有一开始的盾斧根本垃圾,拿盾的都下等人,我个人是冰原>破晓,冰原农珠子有终点,破晓一堆RNG没有啊
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2024-01-15 10:35:00
收刀解除斧强化真的很恼人,剑强化就不会不过剑强化中转斧后在切到有斧强化的书上会自动带电锯反之亦可所以我会把CFC跟剑强化放蓝书,开场填充上盾填充剑强化然后配合空冲或者地面变形的虫技位移变成斧时在切回红书这样就能开锯了
作者: rockyegg (手里拿着小皮鞭)   2024-01-15 10:44:00
你没碰到瓶伤是贴着地炸 魔物腿长就会在肚子下炸空气勒.

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com