Re: [闲聊] 浅尝式试玩介绍

楼主: jeniina (JENIINA)   2024-01-10 09:33:50
※ 引述《j1551082 (薄荷哈亚铁)》之铭言:
毕竟玩了两轮,稍微有点研究,第二轮主角会开放其他种族可选,不过除了Diecast
以外,其他种族在其他地方都找的到
wiki: https://horizons-gate.fandom.com/wiki/Horizon%27s_Gate
: 05
: https://store.steampowered.com/app/1224290/
: Horizons Gate
: 没入包
: 据说是类大航海时代…才怪
: 其实本质上还是该家主力回合战棋RPG
: http://i.imgur.com/5Esc4ue.jpg
: 只有英文,但有些对话选对了还有额外的延伸选项
: 主角很多发言充满干话
: 比方说一开始反派讲错东西,后面马上就可以吐槽他
: http://i.imgur.com/MPrRGp8.jpg
: 虽然是回合制,比较算充电式轮流行动,不攻击不移动充电会更快
: http://i.imgur.com/G3E1OgT.jpg
: 主角没啥好设定的,点绘嘛,反正随便弄一弄就可以开始
: 序章有点长,大意就是主角开船团撞到暴风雨,结果海盗又撞过来打最后船沉了,算冗长
: 开始能自由活动后才发现是类似fallout跟silent storm
: 那种把战斗跟日常移动整合的操作法
: 探索系统上
: 不论大小事,可以用放大镜观察的都在书里写满奇怪的说明
: 不过没有蒐集要素,单纯就是写爽的样子
有,某个城镇有Researcher,蒐集那些未知事物可换钱
另外探索地图的未知板块,某些城镇有Cartographer,一样可换钱
: 可以直接攻击、互动、调整每个人身上头身手脚的装备,某些衣服穿上还会改变装备的颜色,够诡异的
: 战斗除了近战武器外,还有可以隔一格外攻击的长枪、8方向攻击的流星锤,或是需要弹药的弓箭、需要花一回合上膛的弩
: 再来就是每场战斗后,每个角色的主职业会获得xp
: xp可以分配到主动、被动技能、以及角色能力值加成
: 但不确定后者点下去是全共通(不限定职业)或是要装备该职业才有
角色能力值加成是全共通
: 每个角色都有基础跟三种超长职业树可以练,但游戏对战上很公平,一个人充电就是走一次打一下
: 因此系统似乎鼓励玩家把队伍早点填满,但人多又要分配主要练的技能,开了也不一定会用得到,实际上一个人也只能挂主跟副职业…咳技能好像不需要挂
其实有道具可以扩充到第三甚至是第四职业的主动技能
: 而这部之所以不像大航海时代的原因是因为
: 只要买得到商品,开到哪里都能赚钱
: 数量与差额多少跟是否有需求加倍而已
: 当然他有持续贩售的惩罚、投资港口的要素,或是买更大的船之类的,但毕竟没有实际地球地图,嘛
: 三个势力的设定似乎是期望玩家玩三次,但主线目标是回去探索神秘洞窟
有心要抢船的话,三大势力的船都抢的到(包含该势力最强的船),不一定要玩三遍
: 序章完其他船员就突然跑光了,只剩下弱弱铠甲一枚,还不能开除也不能脱掉,囧
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-01-10 09:40:00
我记得开场可以自选种族说,船上旁边小兵也会变
楼主: jeniina (JENIINA)   2024-01-10 09:43:00
开场可自选,破关后主角会追加四个种族可选
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-01-10 10:01:00
其实我比较好奇后面有什么惊喜,职业可以练很久是不错,赚钱却不知道要干嘛或是花在什么上比较好,船的资讯只有购买的时候才会显示也很头大种族也没有标加给,总不会只是外观差异吧?
楼主: jeniina (JENIINA)   2024-01-10 10:32:00
城镇可以花钱投资,随着wealth值增加,能买到的稀有道具也越多,某个城镇投资到100%,甚至会出现xp增加的道具,而且是无限量,这游戏其实只有少数几个地点敌人会重生,要赚xp其实不是很方便,买上述xp增加的道具会比较有效率种族加成实战上其实是有的,不过平常没标注的确有点麻烦
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-01-10 10:51:00
至少有商队自动赚钱吧(被打

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