如题,剧情无雷,主要是讲前三章破完后的体验,
给一些建议,不然有时候会很恼羞。
1. 出身跟起源不能改,不知道为啥猫头鹰这边退步了。
出身建议选铸造世界,可以点两个天赋
a. 社交改看智力
b. 穿重甲+1行动力跟+1偏转
满有用的,因为这游戏跟PF不一样有比较多属性要点。
男性起源的话指挥官比较好,buff 直觉很多
女性起源我不确定有没有差别,还没研究。
2. 自由主义同伴的部分
序章可以找到灵能者特工+战士+射手
一章可以找到灵能者战士+灵能者军官+特工+军官
二章可以找到特工
三章可以找到射手
你可以注意到第二个射手加入的时间比较晚,
虽然大家都可以拿远程武器但射手做得比较好。
主角可以选择战士或者射手,这游戏战士满强的,
但有的时候敌人会站在一个你很难接近的地方,
或者敌人会自爆还是要靠射手处理。
3. 灵能者
这游戏最万精油的就是灵能者了,补血 buff 样样行。
但纯灵能者很难用,因为这游戏时不时就会搞灵能者。
但有些敌人又需要灵能者把他身上的 buff 破掉,不然很烦。
我个人建议如果主角起源不知道选啥可以选灵能者,但别点相关技能。
主角灵能专门用来破 buff 就好
4. 配点建议
移动力>HP>攻击力
这游戏经常要走位调整,所有的加强移动、位移技能都很强。
HP 增加只有一个方法,增加坚韧,跟少数天赋,其他的都是临时 HP。
攻击力在普通难度基本都是溢出
然后点数尽量配成10的倍数,因为这游戏也跟上一作一样没多加值就烂一半。
招架有95%上限,一般来说很容易就满,闪避无上限,但我不知道敌人有没有必中。
5. 进阶职业
首席战士>=先锋>战术专家>其他
首席战士 buff 堆起来跟移动坦克没啥两样,你可以弄出一个高闪避护甲招架生命爆击
,每回合保底打四次的白痴
先锋可以给邻近队友临时HP,还可以嘲讽对手无限借机攻击也不错。
战术专家则是可以一次给高伤害,也可以远程给临时生命, buff 比首席战士先锋好叠也是重点。
6. 装备
装备跟武器有分种族,不点相关技能主角穿不上去。
远程武器除了手枪,散弹枪也可以近战使用
。
建议第二章可以先把黑暗灵族武器点出来,后面会常常碰到他们,他们身上武器都很强。
重甲建议近战要点,有时闪不过去还是要靠护甲硬吃,不过重甲不是很多,所以考虑一下谁要点。
一进第三章时请把主角跟同伴可以用的装备丢到货舱但别卖,不然会很痛苦。
本作没有装备制作系统,请等 mod。
然后本作没有办法直觉判断武器上下位,一定要慢慢比较,
不会像上作有+2一定强于+1,这种武器名称就可以直觉判断。
7. 战斗
本作没有开战前十分钟开战后10秒钟,开战后除非伏击,不然可以有限度调整位置。
所以开战前不用特别排阵形上 buff。
有些掩体会爆炸有生命要注意,所有的攻击除非有特别说明,不然一律会误伤友军。
所以本作有时会看到敌 AI 烂站位把自己友军杀了。
敌人的部分猫头鹰依然会无脑堆敌人,这次有多类似 BG3 荣誉模式的传奇动作,
一样是打到多少血量会触发,会强制变成对手的回合,然后再换回你,有时会因为这样暴毙。
8. 时数
序章大概3小时以内会结束,看你战斗多快。
第一章大概10小时,看你会不会有解谜强迫症。
第二章大概20小时,因为要到处探索星系解决问题,记得如果没航线可以点星系硬飞。
第三章大概20小时,因为某些原因这章战力会很差,战斗要花更久时间。
大概是这样,以我的观点来看这个游戏只卖900元实在是满划算的,能研究的东西超多。