https://www.thegamer.com/baldurs-gate-3-lead-dd-team-first-meetings-laid-off/
据开发柏德之门3的拉瑞安公司CEO Swen Vincke的说法,
当时在与龙与地下城母公司Wizards of the Coast
谈柏德之门开发时同意授权拉瑞安并在后续协助开发的团队人员,
几乎全部都已被资遣。
2023年虽然各种游戏的大作尽出,游戏业在这年可说经历了一场寒冬,
Epic Games在九月时开除了900人,微软在一整年更是资遣了一万人,
各大游戏公司亦都有受到影响。暴雪、黑曜石、Bethesda等公司在近年都被收购,
应该不景气已经一段时间了吧,希望后来会越来越好。
当时给拉瑞安开绿灯的团队尽数被炒,是否影响后续龙与地下城IP的授权呢?
柏德3今年可说是叫好又叫座,未来前景应该还是看好的吧。
作者:
stormNEW (再也不信人)
2023-12-17 06:48:00拉瑞安:还好老子爆红了还有神谕
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2023-12-17 07:09:00今年BG3应该赚到满出来了吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-12-17 08:02:00好像说是母公司孩之宝就大亏,所以齐头式全砍了
作者:
deray (Deray)
2023-12-17 08:03:00别人家的家务事
拉瑞安用这种方式做游戏品质一定不会有问题 但赚不赚钱 股东爽不爽就难说
作者:
ssarc (ftb)
2023-12-17 08:51:00我想这也是G胖不想上市的原因之一,赚钱赔钱我家的事,要不要炒人买设备我说了算,不用被董事和股东唧唧歪歪
作者:
clou (清闲静)
2023-12-17 09:42:00说来也是唏嘘,客户成功发大财,阿我窗口尽心尽力被资遣
不好意思,借楼问一下,我有买神喻1、2,但玩了一下觉得捡东西的方式很麻烦要开箱破坏箱子还有罐子之类的,请问那些看起杂七杂八的东西是必要的吗?
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2023-12-17 10:48:00老子玩游戏就是搜爆 每到一个新地区任务可以不管
作者: dead561111 (dead561111) 2023-12-17 10:54:00
照自己节奏玩就好啦,搜东西的话用手把比较方便
如果拉瑞安未来要出柏德4甚至复刻其他经典(好比异域镇魂曲)也会被认定要有这样的品质,他们还能十年磨一剑吗
作者:
Satoman (沙陀曼)
2023-12-17 11:25:00最好不用那么多人,游戏就是劳力密集产业,人多好办事
作者:
LuckSK (幸运的SK)
2023-12-17 11:33:00拉瑞安老板不就因为这因素所以不上市? 再狠一点可能连企鹅持有的股份都想买回来吧
作者:
stormNEW (再也不信人)
2023-12-17 11:34:00我觉得不会出柏德4,没有必要赖这ip了
作者: thomaschion (老汤) 2023-12-17 11:34:00
开发不用那么多人,你开发一个来给大家玩啊
作者:
stormNEW (再也不信人)
2023-12-17 11:37:00它也不想再做,会做就是投资商实在给的太多
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2023-12-17 11:47:00其实同一群人还在不在不算太重要啦 现在博德3名利双收还怕谈不到授权吗?只是授权费恐怕水涨船高而已不过拉瑞安也说过不想再做博德之门了就是
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2023-12-17 11:51:00开绿灯…真奇怪
作者:
lordmi (星宿喵)
2023-12-17 11:54:00卫生纸授权窗口被裁掉不影响拉瑞安啊,合约签了照样分润但Swen说过大概不会继续接柏德4的开发,之前1跟2的生软风也跟拉瑞安的风格不同,要改是大工程。而拉瑞安不想再来一
作者:
cs853 (cs853)
2023-12-17 12:05:00以他们的开发实力,换一个桌游规则也是能行啊
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-17 12:24:00拉瑞安有说他们没有要做规模那么大的作品了吧
作者: MintTW (:)) 2023-12-17 12:32:00
不知道能不能活着看到异域镇魂曲被重做
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-12-17 12:34:00
拉瑞安接下来可以做一个科幻类的CRPG, 应该很赞
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-17 12:39:00科幻类crpg 懂了 接下来做战锤40K流浪商人
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2023-12-17 12:41:00单机游戏才会寒冬,线上课金游戏很少给你寒冬的(笑事实是大公司难免会有薪水小偷,开发单机大作需要很多人,人越多混水摸鱼的就比例增加,而只有开发完成之时才能获利大量工作人员薪水要付,却好几年都没产生收入负担是很大的
大作成本越堆越高 除了商法花样变多 也更常人力调度
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-12-17 12:51:00
比如类似mass effect这样庞大背景的crpg, 我们不要随机生成的星球, 给我们手工打造10几个精致星球场景,且不用整个星球(这是没意义的且也做不到)
这些人不是拉瑞安的人,不是实际开发BG3的人顶多其中部分帮忙检查规则跟lore吧,我猜BG3的credit好像根本没列孩之宝跟WotC的人,那就是没参与开发了
作者:
zseineo (Zany)
2023-12-17 13:09:00BG也算不上什么IP加持啊...
DnD是TRPG大IP BG在欧美也是经典名作 亚洲相对较无感
作者:
zseineo (Zany)
2023-12-17 13:35:00TRPG本身就是个小众领域 BG本身虽然是经典但不是大卖的IP上一款BG2还在20年前
大约是那种没玩过也听过的程度 对BG3初期推广有帮助能够拿下好成绩 当然还是因为游戏本身做得好
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-17 13:43:00那和超级大ip合作不就SUPER WINWIN了懂了 那接下来和任天堂合作做一个任天堂主题的crpg
作者:
Asucks (我的老婆是超人)
2023-12-17 14:08:00我确定R星2025会赚翻
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-12-17 14:28:00
只换剧本就可以再战n年
BG不算IP加持?wtf?就是顶着博德之门招牌才做的这么辛苦,不然学隔壁暗黑把自己砸了就好
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-12-17 15:14:00BG3会火热我觉得是靠拉瑞安D&D这个IP根本不能当靠山
作者:
Sischill (Believe or not)
2023-12-17 15:26:00dnd不能当靠山是认真? 想想拉瑞安之前作品没那么火红吧
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-12-17 15:36:00拉瑞安在原罪2就把名气养起来了,上一个红的DND游戏在哪?喔对了,DND电影还大爆死咧,一般人根本没兴趣
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-12-17 15:37:00有些人以为内容好就有用吧看看霍格华兹,那个名字多重要
作者: mike2004911 2023-12-17 15:37:00
靠自己没什么问题BG3 带来的加分并不是什么主因
作者:
Sischill (Believe or not)
2023-12-17 15:39:00原罪2能算大众嘛? DND电影是爆死啦 但你要说的像一般人很有兴趣的话 原罪跟本也不算在内呀
作者: mike2004911 2023-12-17 15:40:00
只能说原罪2的工作室规模跟现在不能比 但我不认为因为不是BG3他们就不会努力做成这样基底绝对是原罪2打出来的 原罪2已经不怎小众了 亚洲同温层很厚
作者: zerosword (零剑) 2023-12-17 15:44:00
上一个红的CRPG就正义之怒,PF规则也是DnD改出来的
作者:
osedax (Andrew711)
2023-12-17 15:52:00孩之宝又在搞事了?弄死D&D一次还不够
作者:
zseineo (Zany)
2023-12-17 16:55:00认真啊 事前哪个CRPG老粉觉得这游戏能红成这样的?在BG3之前这系列就是偏小众的系列 BG系列真能加持什么这游戏续作会隔20年吗?
作者:
zseineo (Zany)
2023-12-17 17:01:00(虽然也有威世智很搞的问题)
卫生纸之前想从DND同人创作捞钱被骂爆啊!股东缺钱
去年美国软件业就开始裁了吧,今年是游戏业很明显是寒冬吧,像Humble之类要补发序号的有些可能都要赶快领不然刚好发行商或独立游戏倒了就呵呵了还有一个是疫情红利结束,那时期多招的数量正常都会被砍掉吧
作者:
Hogantw (刘阿发)
2023-12-17 17:46:00博得最后那章一堆没做完的东西也在吹
作者:
lover19 (アキラ)
2023-12-17 17:57:00听起来还满惯老板地,人不用那么多,统统给我身兼多职
作者:
kris4588 (kris4588)
2023-12-17 18:15:00就是雇来支援BG3的吧,游戏做完就解散了。BG3刚发售的那几个礼拜就有程序员在推特上说自己失业
作者:
no4 (å››)
2023-12-17 19:49:00市场景气看坏啊 预裁一些很正常吧 又不是慈善事业
作者: tudnste (飞蚊) 2023-12-17 23:26:00
这次BG3是拉瑞安自己搞太久磨太多。一款游戏烧六年而且很多人是太小看原罪2的铁粉了吧。好歹目前crpg的前段班。比销售量和pf完全不是同个等级的。连pf都不算热卖了
孩之宝裁威世智可不是多正常,孩之宝超过一半以上利润来自威世智。也就是说他们在旗下各部都不怎么赚钱的情况下,把唯一利润优秀的子公司大量裁员了。
作者:
Muilie (木籁)
2023-12-18 01:05:00微软资遣是涵盖整个企业,不是单游戏部门,旗下工作室一直都有在向被资遣的其他公司招手
作者:
randy123 (好色怪叔叔)
2023-12-18 03:11:00TRPG 呆丸算小众。但欧美 不…但论米国你说小众?
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-12-18 12:27:00
今年美国哪间大公司没裁员的应该才是新闻
TRPG玩家人数连TCG都比不上耶...顶多算有知名度 玩家群就相对少很多
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2023-12-18 13:20:00
大厂很多都约聘工 资遣也没啥稀奇的
TRPG在美国也蛮小啊,一直都被当成nerd在玩的,最近10年形象好像有变,但是大多数人以为TRPG是criticalrole那样的东西吧够大众的话电影就不会卖得那么烂了
微软的好几间工作室在裁员潮前就重整过了吧,像是Undead Labs 2020的State of Decay 3预告到现在...343、Arkane Austin Redfall失败又早出The Initiative 4A级工作室 2020 Perfect Dark预告到现在,也有消息这几年人才大量流失,这些都不算进这波裁员潮
柏德3卖成这样 我觉得这应该超乎他们预期 所以要说轻易放弃 我觉得也不太可能
BG3会红就是做出了一个很厚实的开放世界RPG IP根本不重要 发售前如果有人吹柏德之门肯定被笑死
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-12-18 22:04:00发售前我说BG3会进GOTY名单但应该不会赢,后来就被拿来当靶子了XDD
作者:
stormNEW (再也不信人)
2023-12-19 01:04:00至少上市前EA阶段就买的八成都神谕粉
作者:
darktasi (桃园达克大叔)
2023-12-19 09:12:00协助的那些人很重要吧规则跟数值增减很影响一个游戏玩起来的手感
威世智本业还是纸牌游戏跟出规则书,不是做电子游戏的
作者:
LayerZ (無法如願)
2023-12-22 11:59:00把know-how的砍光..赞啦