大概统整一下各位的心得,分析“感到压抑”的主因有以下3点:
1. 世界观
2. 不喜欢死
3. 场景氛围
请各位恕我还是无法理解为何感到压抑XD
三点我分开来讲:
1. 世界观
我这位认识的人,他从来不看剧情的,所有游戏的剧情都是直接跳过…,更不用说要去了
解这么支离破碎的魂系世界观了。
(PS. 我个人非常喜欢艾尔登的剧情与世界观)
2. 不喜欢死
我这位认识的人,确实在所有的游戏都非常不喜欢死。
之前一起玩其它游戏时,他还有问我说:“你死掉不会非常不爽吗?”
我一样回:“没感觉”
PS. 是一般的共斗游戏而已,不是竞技游戏。
看起来是这点让他感到很强的压抑感,问题是,我带他基本上从头到尾都没让他死…
3. 场景氛围
场景氛围我要跟第2点合并来讲,因为我觉得这点跟第二点有异曲同工之妙。
我讲一下我个人的感觉,为何我没有任何压抑的感觉…
这样说吧…,我并不是天不怕地不怕的那种超级大胆的人,我玩“没有武器”、“只能逃
跑”、“被抓到即死”的“恐怖”游戏,也是会紧张害怕…
但是,我玩“魂类游戏”的感觉,与玩“恐怖游戏”的感觉,是两种完全不同的心态…,
以下比喻不知道是否清楚:
玩恐怖游戏的感觉:就像是把我跟3只3天没吃东西的狮子关在同一间房屋,要我在里面生
存7天。
玩魂类游戏的感觉:就像是生活中遇到非常困难的困境,需要非常努力,尝试过非常多次
的失败,最后终于克服困境,还变成了好手。
感觉魂类游戏,对我来说要练个几百次,算是正常不过的事情,死掉真的一点感觉都没有
…,更别说到鲜血王朝可刷魂…(有人带可以很快就到鲜血王朝了)
简单说,我就是抱着死上百次的心态来玩魂类游戏的…,没死我反而会觉得奇怪…
我第一款玩的魂类游戏是黑魂3,以下是我自己录的影片:
https://youtu.be/QFXOK04voK0?si=yu6Z-g2TwCcOqW2J