先说,这篇不是说我本人。
(我本人法环超过10周目,多个帐号全成就,我玩法环并没有感受到“压迫感、压抑感”
)
是我一个认识的人,之前法环正热时,他跟风买了,但是,玩一下就退坑了,而且没退费
。
一年后,遇到游戏荒,我突然兴起,问他要不要把没退费的法环玩一玩,说我可以带他。
他答应了。
我们就一直玩,进度大约是打完右下角(相当于新手区),然后打完史东威尔城。(支线
几乎全解)
大概此时,他突然说法环给他很强烈的压迫感(或压抑感,我忘了是“压迫”还是“压抑
”了XD),然后就不玩了。
他问我:“你没感觉到吗?”
我回:“没有啊”
后来我有问哪里给他这些感觉,他也没回仔细,就说整个游戏就给他压迫感(或压抑感)
,我就没继续追问了,因为,我认识的他就是话不会想讲太清楚的那种,再追问感觉我有
点奇怪…
想问一下玩法环有感受到压迫感(或压抑感)的各位,能提供一下详细的心得吗? 因为
我真的很好奇XD
作者:
qq204 (好想放假...)
2023-12-15 01:28:00技术烂在那找借口
作者: s6598744 (Kasahara) 2023-12-15 01:31:00
死太少 多死几次让自己麻痺看看
作者:
Kust (Kust)
2023-12-15 01:33:00世界观吧,系列一贯的背景都是步向灭亡的时代
作者: EvilJustice (终于) 2023-12-15 01:33:00
是有那么一点,但比前几个作品好多了
作者:
dfx753 (别问我)
2023-12-15 01:34:00认真说 魂系列的探索感是真的会让人有压迫 那种 不知道还有什么怪在前面 不知道篝火还要走多远 是真的会令人窒息
有 非常不舒服 新手教学完看到白面具好点魂系最没有压迫感的是只狼 和风的感觉
作者: lpsobig (LP//1) 2023-12-15 01:39:00
这游戏不就是这样吗
作者: Kawow 2023-12-15 01:40:00
+1 这也是我玩不下去的原因
作者:
Hard1980 (crossover)
2023-12-15 01:46:00合理 法环没什么正常人类 压迫感山大的话我选恶灵古堡2
作者:
ms0286415 (ms0286415)
2023-12-15 01:49:00不能像kena一样赏心悦目吗 一堆魂不知道在黑几点的
作者: goolgo (哇) 2023-12-15 01:55:00
可以理解,不过如果他能明白这游戏死亡的代价极小应该就不会这么压抑
作者: Valevale (所问) 2023-12-15 02:02:00
我第一次玩他们家游戏的时候觉得风景很漂亮
英高的游戏都弥漫着一种末世风格 法环已经算很好的黑魂更难受
作者:
lolicat (猫雨果)
2023-12-15 02:21:00过度精神敏感的人或是容易晕车的人吧
作者:
nctabo (我在高雄天气晴)
2023-12-15 02:50:00有可能是等级太低、武器流派不顺手、战斗技巧不熟(抓不准攻击、滚翻的时机等),都会让他被敌人干掉的挫折感很大还有在初期探索黑魂风格很重的的史东薇尔城,那个阴郁幽暗的感觉会让他很压迫,尤其又有接肢断肢的房间,其实应该先不要打史东薇尔城BOSS,应该先带他探索湖之利耶尼亚、亚谭高原,壮阔风景、背景配乐都比较美,一路上打比较容易的小怪升等会比较好
作者: Frederic600R 2023-12-15 02:58:00
法环给我压迫感的地方大概就地底那堆大蚂蚁吧
作者:
nctabo (我在高雄天气晴)
2023-12-15 02:58:00像我一周目打到通关已经接近等级170,二周目开始带家人一起打他的一周目,也是先去湖之利耶尼亚、亚谭高原探险,拿到适合的武器、战斗技巧较熟,推图打王的挫折感会比较低
不熟悉探索的压抑感才是醍醐味,放松游戏是一类,切身体验冒险又是一回事
作者:
kog48 2023-12-15 03:00:00就有的人比较喜欢玩可以放松又休闲的游戏阿
作者:
nctabo (我在高雄天气晴)
2023-12-15 03:00:00法环合作两人组里面等级较高的人,要被召唤到新手的世界去协助,担任前锋、坦克的角色,遇到入侵者也比较有经验应对
作者:
kog48 2023-12-15 03:01:00这类游戏 常常会神经紧绷 疑心病变很重 我都会关掉休息一下再打开来玩
作者:
nctabo (我在高雄天气晴)
2023-12-15 03:03:00你的朋友玩游戏可能会惧怕死亡或失败,其实大部分的玩家都是这样,我也是经历了只狼、法环的多周目磨练,角色死亡对我来说更像接近击败强敌的一步,挫折感已经不像当初第一次玩只狼、法环的感觉了
作者:
wyiwyi (纸片宅)
2023-12-15 03:04:00有 但不重
先帮他把等级提上去 再给他一把指纹护盾让他可以龟者打让他能简单轻松地推图 之后有兴趣再玩其他东西
感觉是世界观压抑 毕竟黄金教黑化 全部变成僵尸 算是一种末世风格 例如Cyberpunk的企业又是另一种压抑
作者:
nctabo (我在高雄天气晴)
2023-12-15 03:19:00我和家人玩法环合作,是同时开着Line语音通话,这样一边聊法环世界观一边玩,或者探索跑图、清怪打王、谋略对付入侵者,一边通话一边玩蛮有乐趣的XD
魂系就这样阿,有的人玩游戏节奏感不同就吃不习惯只狼敲的叮叮响的人不一定爱魂打一手好昆特牌的人也不见得会当牛仔管他人爱不爱吃香菜干嘛?
压抑感是怕死掉喷钱然后又捡不回来吧还是黑魂1比较压抑,火点少路途远前期不能传送,病村死一次想到又要重跑直接崩溃到无法自拔。 法环善良多了法环一盆骨灰打天下,没有骨灰不能解决的问题
作者: budaixi (wei) 2023-12-15 04:12:00
你朋友应该是容易被吓到吧
作者:
a34567 (ddd)
2023-12-15 04:15:00我打完葛瑞克就当作自己破关了:)
我连个关卡前什么的小王都打不赢 真的有够压抑 直接退坑...
作者: dead561111 (dead561111) 2023-12-15 04:56:00
第一次玩魂类游戏,以为史东威尔城是像其他RPG游戏一样,可以休息对话推剧情的地方,结果进去狂死狂被背刺…基本上在能够刷乌鸦前压力一直都很大
作者:
wacoal (想睡觉)
2023-12-15 05:34:00跟风买的人大多很难习惯啦,怕死怕难怕磨练
作者:
JMLee (鸡米粒)
2023-12-15 05:38:00有哦 所以自己一个人推不下去 都是跟朋友一起探险或被带倒也不单纯是怕不怕死的问题 是世界氛围、视觉效果和心理压力的总和 令人踟蹰却步 而激不起探索欲望
你朋友的感觉没错 魂系本来就是刻意营造这种压抑 恐怖的氛围 虽然说法环已经极度弱化了 但是对某些比较敏感和不习惯魂系的玩家来说还是太吃力了 我十年前第一次接触恶魂黑魂时 甚至觉得走在转角前压力都很大 每次走在路上只能听到自己脚步声踩在石头地板上的感觉就很恐布 比恐怖游戏特意塑造的背景+场景还怕 这证明了最恐布的东西就是自己吓自己
第一次玩只狼也是这种感觉 世界抑郁每个人都死气阴沉
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2023-12-15 06:31:00我玩血源压迫到要另外放音乐
作者: z3814357 (夜露死苦) 2023-12-15 06:45:00
法环相对算很友善了,起码能对话的人蛮多的恶魂系列不是疯子就是死人
作者:
harpuia (天空)
2023-12-15 07:05:00只狼在打狮猿压迫感最大可以理解你朋友感受,我玩法环在风暴前哨就有感受到明显压迫感,现在分析主因是末代庞大世界,褪色者的渺小。
作者:
ooxxman (踏上旅程)
2023-12-15 07:18:00未知的开放世界,动不动就挂,不知道往哪才是,迷惘感高
作者:
widec (☑30cm)
2023-12-15 07:18:00死不用钱的是在压迫虾饺
作者: Vivalalada 2023-12-15 07:21:00
菜味
作者:
ganganx (埃阿)
2023-12-15 07:22:00放个动漫萌歌当背景音 不过就少了一大半乐趣
作者:
hesione (我离开我自己)
2023-12-15 07:34:00就跟恐怖片一样 都知道是假的 就会有比较敏感的人会因为
世界观就是压抑啊 没几个可以正常对话的人类 整个世界又一副快灭亡的样子
作者:
hesione (我离开我自己)
2023-12-15 07:35:00气氛很可怕 那些觉得跟输赢火力有关应该是神经大条的人恐怖片就算知道主角会活 还是有人会觉得害怕不舒服
作者:
ltytw (ltytw)
2023-12-15 07:36:00可惜了 撑到菈妮那边说不定他就____了
场景气氛确实是很压抑没错,有些怪物很恶心,跟难度没有一定关联
作者:
maiico (ming)
2023-12-15 07:40:00玩血源不就压迫感更大……
作者:
mema (fireinsidetheman)
2023-12-15 07:41:00沉浸式游戏很好啊
作者: ZoddKiWi (KiWi) 2023-12-15 07:57:00
右下地区的压迫感是挺重的啊,音乐音效都是
作者:
wolver (超级大变态)
2023-12-15 08:17:00魂系画风都这样,法环已经算比较好了,你看123那种更压抑
作者:
rrzysccr (Faust)
2023-12-15 08:20:00感觉压抑合理啦,不然亚历山大就不会是大家的好朋友了QQ
玩过前作再玩法环就不会有这问题 相对来说第一次玩的话有可能啦
作者:
rrzysccr (Faust)
2023-12-15 08:24:00我自己觉得最压迫的是血源,玩一整个晚上真的会掉san..
作者:
ssarc (ftb)
2023-12-15 08:26:00建议他玩黑魂系列
正常 世界观 场景气氛就是如此 本就不是欣欣向荣的剧情
作者: frogwally (冗蛙) 2023-12-15 08:35:00
我也是觉得很压抑,而且还要步步为营压力更大,加上这游戏没什么放松、开心的要素,当初也是觉得有点难吞,但说不清楚为什么,你发了这篇文我才知道是这种感觉
作者:
pelier (su3ru83n94)
2023-12-15 08:37:00他没有撑到自己死了无数次终于打赢BOSS的成就感不过我也是玩到一半 看实况知道剧情后就没碰了
作者:
ppo7741 (阿甫)
2023-12-15 08:44:00法环的各种设定都很令人绝望跟压抑啊 更不用说各种血腥、断肢、奇形怪状的生物不怕的我们才是被麻痺的那群人吧
作者:
harpuia (天空)
2023-12-15 08:45:00我自己依序玩法环、只狼、黑魂3,黑魂3压抑感最重法环前期撑过,其实中后期压抑感会变低。黑魂3,目前玩到罪业之都,压抑感没减轻很多
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2023-12-15 09:01:00确实会有 建议改玩血源治疗
作者: metam (meta) 2023-12-15 09:01:00
单就风格p谎跟血源更灭世,法环看起来是修仙
作者:
Tencc (10cc)
2023-12-15 09:11:00压迫感当然有啊,其实有时候甚至有点恐怖谷
作者:
tasin (Ringo)
2023-12-15 09:11:00一律建议玩血源 被金杯里面的疯婆子追一下以后就不会怕了
压抑感 压迫感一直都超大的啊 最顶的就血源以前的我也是认为要这么压抑压迫才有脚踏实地冒险的扎实感 可以死一整个周末只为了打过一个BOSS
现在的我FF16打开玩了15分钟就觉得好累好累好累
作者:
chichung (胸肌腹肌三角肌)
2023-12-15 09:21:00蜘蛛恐惧症?
作者:
Tencc (10cc)
2023-12-15 09:21:00有压迫感是正确的,因为游戏就是要给你营造这种压抑感,但他其实有努力不让整个世界完全没有希望,或是一堆jump scare
作者: rogerlarger (宅) 2023-12-15 09:23:00
血源玩到快起肖了,尤其是路德维希的怪叫声
作者:
Tencc (10cc)
2023-12-15 09:23:00只能说你朋友的san值忍受度特别低吧
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2023-12-15 09:23:00推荐他去玩血源看看
魂系都这样 我边玩都要边开个什么实况边看= =路德维希和鸡腿侠真的受不了XD
作者: Kao860623 (小高) 2023-12-15 09:31:00
第一次到地底看到大蚂蚁群聚真的是操魂3还有大苍蝇...复眼红红的盯着你心里发慌做个我不怕的蟑螂好不好啊
作者:
Erssc 2023-12-15 09:36:00探索起来会压抑觉得很正常 我是大部分区域都无感 但法环的蚂蚁窝跟血源的梦魇也会觉得压抑 初见魂1的病村跟魂3的地下监牢也有一点 但玩久变得像自家后院后就无感了
作者: SaluteYou (Hao) 2023-12-15 09:48:00
享受世界走向衰败的美感
作者: xx182731 (piplethumq) 2023-12-15 09:50:00
有些地区bgm和画面确实有 像史城 红色沼泽区
作者: ginhwa (ginhwa) 2023-12-15 10:10:00
正确来说应该是无时无刻都精神紧绷状态对只想放松休闲玩game 的玩家来说是最不喜欢的不过如果能熬过去体会到克服挫折突破瓶颈的快感这游戏就能一直破下去
作者: ginhwa (ginhwa) 2023-12-15 10:20:00
第一次是玩刚从无双游戏转过来遇到boss 两下就被打挂整个傻眼心里不断咒骂哪有人这样设计游戏的我他妈花了大钱还要被游戏设计者恶意折磨不知骂了宫崎老贼几次干冷凉XD
作者:
muvowen (风之砂)
2023-12-15 10:23:00在墓地里被铁马车追,很有压迫感
作者:
bowcar (ã»ã®ã‹ãªäºˆæ„Ÿã‹ã‚‰å§‹ã¾ã‚Š)
2023-12-15 10:24:00可以理解,不是难不难死不死的问题,而是这个世界观感觉没有希望,走在路上不是怪物敌人就是尸体,活人少得可怜看起来又都不是正常人,建筑物几乎都是废墟
作者:
acuity (拉拉拉)
2023-12-15 10:31:00我也是觉得压抑感很重,直到变成法师,终于知道,恐惧是来自火力不足
魂1我觉得郁+压抑气氛最重 一开始也没办法玩超过一小时 后来就很喜欢这种沈浸强烈的感觉 法环虽然风景很漂亮可是没那么忧郁了
作者:
area8 (海....)
2023-12-15 10:44:00以魂系来说 法环给我的压迫感还好 血源是重到我没办法过第一轮 整个很压抑
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-15 10:45:00勇气治百病 魂玩够多就会知道难都是看起来难而已
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2023-12-15 10:56:00这就是营造出来的气氛啊 表示有成功传达给玩家至于是不是每个人都喜欢这种氛围就难说了
作者: mozt (mozt) 2023-12-15 10:58:00
提起勇气克服 也是这游戏的醍醐味
单人玩有种孤寂感,还有前面人说的前路不知道要走多远、怪不知道从哪里出来所以必须步步为营的紧绷氛围,综合来说一开始让人很难放松所以我其实蛮喜欢待在圆桌厅堂跟火山官邸的
作者:
chichung (胸肌腹肌三角肌)
2023-12-15 11:18:00初次看到癞痢的乌鸦跟手手很可怕
作者:
harpuia (天空)
2023-12-15 11:23:00风车村有在唱歌跳舞呀,我第一次走到风车村反而超怕XD
作者:
shcjosh (来吧!都来吧!)
2023-12-15 11:24:00法环我觉得相对开阔舒服,其他FS的魂系比较有感。
作者:
harpuia (天空)
2023-12-15 11:24:00前面都没在唱歌跳舞,熊熊来个村子都在欢乐,怕爆~
作者: metam (meta) 2023-12-15 11:25:00
想玩魂系,也有其他风格比较轻松的 ex卧龙 仁王
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2023-12-15 11:26:00打王有压力吧 地城也是 环境昏暗 还有一堆机关跟暗算
作者:
Tencc (10cc)
2023-12-15 11:38:00风车村觉得超毛
作者:
saiya (台南中肯伯)
2023-12-15 11:54:00san值太低了阿.. 搞不好他在阴暗的小宿舍越玩越毛
作者: kashi29 (樫) 2023-12-15 11:56:00
只有第一款魂有这种感觉 后来都习惯了
作者:
lenta (Bianca)
2023-12-15 11:56:00Silent hill
作者: NICKSHOW (肉松掉了) 2023-12-15 12:00:00
自己玩确实会有 恐怖游戏建议他别戴耳机了 游戏音乐跟音效改用喇叭
作者:
waltstone (Lifehouse)
2023-12-15 12:04:00一直过不了关就很压迫感了啊,我玩破过血缘、魂三、艾尔登,现在玩只狼打第二只王打不过就又压抑感很重了
作者:
louner (louner)
2023-12-15 12:17:00有同感 法环是我第一款魂系 刚玩时路上每个人都想杀我 我又很弱小只能一直逃时真心觉得这什么烂世界 我干嘛进来自讨苦吃 玩到现在打葛福雷快破关想法也没改变之前玩巫师3 尼尔 奥德赛都不会这样 更不用说萨尔达了 法环的世界几乎只剩下杀戮
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-12-15 12:25:00
就不是菜 黑魂2入手就有感觉 所以魂系全略过
作者:
eva05s (◎)
2023-12-15 12:26:00我只有血源明显感到压迫,整体的疯狂气氛真的很棒,尤其是疯人院那边
作者: jjack11 (joy) 2023-12-15 12:31:00
就怕死在那边一堆理由
作者:
bu17 (bu17)
2023-12-15 12:41:00买了不玩没烦恼是吧~
作者:
CZH0830 (zhiyf)
2023-12-15 12:46:00压迫感是还好是连续死一个小时比较让人想放弃XD
作者:
sunlman (小人)
2023-12-15 12:52:00跟风 玩太少
作者: forfiet 2023-12-15 13:10:00
认真做功课 法师骨灰外乡无压力
作者:
hankstak (guahao)
2023-12-15 13:13:00血源压迫感真的重 黑魂3有个监牢那边也是 还被一个会大叫的尸体吓到
作者:
qcwxez (a fool by the roadside)
2023-12-15 13:19:00法环开阔多了,还有骨灰、灵马、梅琳娜陪伴,里面比较接近最初魂系感觉的可能像王城下水道吧
作者:
EKman (攻略)
2023-12-15 13:20:00一定是个没有家庭要养帐单要付的快乐年轻人
作者:
qcwxez (a fool by the roadside)
2023-12-15 13:20:00其他很多地图都太漂亮了
作者:
DearR (退休于飞翔。)
2023-12-15 13:27:00人家努力想营造的就是压抑压迫感啊
作者:
qcwxez (a fool by the roadside)
2023-12-15 13:32:00血源最有气氛的地方也常是压迫感最重的,比如实验栋、渔村真的是奇幻的恶梦,但就非常棒
这一看很明显就是火力不足导致抑郁感 叫他玩法师帮他冲一把+9满月女王杖 叫他全程在后面输出就解决了恶灵古堡以前也是火力不足导致心理压抑 拿到火箭筒各种秒追迹者后 拉昆市瞬间充满快活的气氛
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2023-12-15 14:12:00他的压迫感更多是技术烂的原因阿就像恶灵2 你没枪超荒 后面有枪 神挡杀神
作者: Mosskappa (kappamoss) 2023-12-15 14:27:00
地铁2033的鬼城更有压迫感,obs 又超近==
作者:
truenine (truenine)
2023-12-15 14:36:00很怕死吧
作者: koty6069 (问号问号) 2023-12-15 14:49:00
世界观给人的感觉就蛮压抑的 反而应该不是难度问题
作者:
lolicat (猫雨果)
2023-12-15 14:54:00恐惧来自于火力不足而已
作者:
KBoy (Gott ist tot)
2023-12-15 14:56:00只有boss感受到我给他的压迫感
作者:
F04E (Fujitsu)
2023-12-15 14:57:00干 就是世界慢慢崩溃的那种无力感... 全破又如何?世界还不是毁灭...
作者:
Qtrad (why)
2023-12-15 15:03:00魂教徒出征了 不习惯都是你的问题
游戏经验比较少,过于入戏了吧,这种事我国中还有发生过
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2023-12-15 15:14:00魂系列压迫感最重的是血源,法环倒是还好..
那时玩神话世纪第一次看到普罗米修斯那种size的泰坦又打不死,真的怕到做恶梦,更久以前玩华纳steppenwolf更是怕里面一堆boss杀手与怪物,玩到恐慌压抑长大一点牛鬼蛇神看多了,会分心不入戏了,自然就不会被一个萤幕搞到起笑了
作者: Valevale (所问) 2023-12-15 16:13:00
地下监牢是真的有东西会吓人欸,超闹的一张地图XD
能理解 血源我也很难玩得久 玩一阵子就想休息回san值
作者:
w9515 (卡卡)
2023-12-15 17:59:00就是个自我挑战 有人可以享受它 有人不行 享受的人就会很喜欢魂系
作者:
leo79415 (Meega)
2023-12-15 18:21:00我就爱这种压迫感
作者: ehai0725 (绘) 2023-12-15 18:29:00
魂一那种才叫压迫感吧
作者: xxxzxcvb (阿........) 2023-12-15 18:44:00
火力不足而已 火力够把怪随便切就不会了
作者:
yukn732 (archer)
2023-12-15 18:46:00血源真的是最压迫的第一次去恶梦边境看到第一只我就关机了
作者:
wayside (DannyGreen14)
2023-12-15 18:52:00魂一是迟迟找不到火点,资源又越来越少的紧张感。血缘是不管走哪条都看起来超可怕,场景又很掉San
作者:
ms0286415 (ms0286415)
2023-12-15 19:08:00senua's sacrifice 这款是另一种压迫 满特别的
作者:
qcwxez (a fool by the roadside)
2023-12-15 19:36:00Senua也是气氛的神作,尤其后面一些关卡
作者: mk8257 (木木) 2023-12-15 19:56:00
担心死掉失去卢恩吧
作者:
duece0927 (å¥¶ç¶ åŠç³–少冰)
2023-12-15 20:38:00所以我都看人家玩
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2023-12-15 21:53:00史东威尔城我有感到气氛压抑的只有法师npc血痕那地方吧
作者: chiang0829 (李小强) 2023-12-15 22:21:00
真的死不够多次而已
作者:
a37988233 (麥客風)
2023-12-15 23:29:00法环已经是这系列非常光明画风的一款了吧 那去玩血源或是魂1大概要住院了
作者:
z90286 (我的世界,你的天空)
2023-12-16 00:13:00是突然会不知道脚色什么时候挂的关系吧
作者: YJJ (MrYJJ) 2023-12-16 00:49:00
体会从村民成为勇者跟身处异世界的感觉
超大城堡、黄金树在你脸上?被看门大爷关厕所?怪物设计?人型如调香师莫名游魂(怪物)化?世界观战争刚结束压抑点也说得过去,但这款颜色饱和度亮度都很高了捏随便找个开放、能看到黄金树的地方往黄金树截一张图,跟进病村后那个死人调色比,怎么想都快了不少*快乐这系列能说话非怪物的人型都很散,没看攻略也很难预
作者:
BOARAY (RAY)
2023-12-16 02:42:00魂2就经历这痛苦 我就不碰魂系的 嘿嘿
作者:
freeblade (freeblade)
2023-12-16 02:52:00血源才叫压迫 法环比起来简直是迪士尼乐园
作者:
twic (Mr.song)
2023-12-16 04:31:00血源黑魂比较重
破过黑魂的玩家都感受不到法环有任何压抑就是 不过照理说确实是蛮压抑的
作者: marinecrane (NaM) 2023-12-16 08:39:00
玩个游戏而已屁事一堆,沉默之丘2才压抑,法环什么小儿科的东西
魂系游戏本来就一堆人不喜欢啊 正常轻玩家不喜欢压力抠米的游戏啊,我只有小黄游会压力抠米
作者: kenshin2070 2023-12-16 10:37:00
这世界没什么正常人,bgm 听起来超孤独血源压迫感更大 玩到不敢玩只狼里正常npc 就比较多 没有这种感觉
魂类游戏大概都这样 不然你可以玩kena或tunic这种阳光的不然你也可以先玩Darkwood 相比之下法环就超光明Hellblade压迫感也很重可以参考一下
作者:
gogoktv (想去日本玩)
2023-12-16 12:50:00如果是喜欢玩轻松小品游戏的人,玩这有压迫感很正常吧?这游戏就适合喜欢挑战自己,磨练技术的玩家玩的不少人平常压力大,玩游戏就是要轻松愉快的~要放松心情
作者:
gogoktv (想去日本玩)
2023-12-16 12:54:00血源一开始就营火晚会吓到我弃坑,后来跟着黑桐谷歌的攻略打到DLC全破
作者:
LeiHide (Lei)
2023-12-16 13:11:00把音乐关掉 应该有差
一周目刚接触我也是差点在史东退,现在已经在当无双玩了
作者:
gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)
2023-12-16 16:07:00血源压迫感强很多 也就是因为这样打赢的时候看到篝火的时候 或是打通洁净的时候才更舒畅捷径
作者:
rgo (十年的你)
2023-12-16 18:31:00大概要走到世界树底下时候才会觉得风景优美
作者:
peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)
2023-12-16 18:33:00盖利德特别恶心,该做的做完就不想再去其他地区觉得还好
有啊,我一开始也是乱逛,玩了十几个小时走到盖利德,突然觉得一片红,压迫感很重,就先关游戏去睡了
就是没体验到乐趣不想继续玩而已 你可以从他平常玩的游戏分析原因魂系虽然一直死 但是其中一个乐趣是战胜强敌成就感给人带完起来就不一样了
作者:
tkhunter (月半甲鸟!)
2023-12-16 22:08:00开个锁血的修改器压迫感就没有了
作者: DONX4 2023-12-17 01:34:00
怕死 紧张吧
恐惧来自技术不够,手残党第一次打王都手忙脚乱连敌人的招式都看不清楚就被打爆,玩熟练后靠肌肉记忆就很轻松了
一开始在地窖(大概是监狱)实在不喜欢那种风格果断退款
主要是你朋友善常黑魂类游戏吗 新手真的会被虐到低潮
作者:
cul287 (希悠)
2023-12-18 21:27:00血源还是最棒的
作者:
taohua (taohua)
2023-12-19 08:18:00压迫感是新游戏才有的体验 随着死的次数多 越来越没有
一开始选流浪剑士会过重无法翻滚 没看攻略一下就死 没往南方发展也会死很大 超惨
作者:
max205 (阿DOG)
2023-12-21 13:43:00从故事性来说的确是这样 探索一个走向毁灭的故事