[心得] The Last Faith, 我觉得不行

楼主: jbdada (Sean John)   2023-11-27 10:21:22
一些个人心得分享。
个人蛮喜欢这种metroidvania游戏,最近出的渎神2也很赞,3D的话P谎言也很爱,只狼也
有打过很喜欢那种挑战性的感觉,所以自从看到这faith的画面很渎神之外,又标榜什么
专注战斗那一块,有黑魂什么的挑战性,个人就很期待,但实际上破完之后真的觉得还蛮
鸟的。
1 : 地图设计不行,很乱,非常难看懂哪里没有去,或是现在要去哪里,玩到最后真的
需要网络上看一下别人的walkthrough, 不然我道具都拿到了却不知道要走哪里,而且地
图重复性质很大,就是场景跟场景之间几乎都长得一样,还好这个游戏有标记这个功能,
不然你根本不知道要往哪里走,有些门或是电梯可以切换到另一个地区,这个在地图上没
注意到很容易看不到,这点渎神2的地图设计好太多,直觉太多,不会迷路,场景之间差
异性很容易可以看得出,探索乐趣 +++.
2 : 攻击有点乏味,我知道这武器很多,然后法术也很多,但从中后期开始就是超级大剑
打到完,而且这游戏也没有什么 上+攻击 这种攻击指令,只有基本的连击和一个绝招,
然后升级就是用魂类游戏那一套,武器也要升级,挖干,不然根本就是刮痧,所以这游戏
要打高伤害就变得你要去升等+升武器,用数值硬上,我觉得很不适合这类游戏,渎神的
武器没有这么多,但招式一堆,就很好玩,faith给你武器一堆,但真正能用的却又只有
一两把,然后就只有普攻方式不同,觉得乏味。法术还有枪械也是蛮搞笑的,觉得很烂很
不实用,枪械甚至不能跳跃发射,why ?! 法术的发招时间也是超慢,升级的话应该只有
威力会上升吧。反正就是很难用,不想用。
3 : 怪物长的没有什么特别,这游戏的美术不算差,但就是很没有特色,魔王比如说就一
只很常见的大鸟或大龙,或是什么骷髅之类的,很审美疲劳,一点都不屌,很免洗的那种
美术风格。
以上,我知道这是kickstarter集资出来的游戏,这游戏很有fan made 的感觉,就是知道
一些皮毛,但没有弄出精随和自己的特色,如果是这类游戏上瘾的人可以像我一样去玩玩
看,但可能玩到后面就有点不耐烦了。早知道我应该先花时间把ender lilies破玩。
作者: nm123493 (O_Clock Orange)   2023-11-27 10:39:00
感谢分享 最近比较喜欢的就渎神2跟心渊梦境心渊一个主打量大管饱
作者: peterboon (用脸看草丛)   2023-11-27 10:44:00
笑死 渎神2就一把大锤A到底 拿到时停就是时停蹲下A到底这款武器+战技玩法就比渎神多样了他本来就是用能力+敌人数值去让你知道自己要去哪比较适合 升级就容易辗过去的东西
楼主: jbdada (Sean John)   2023-11-27 10:49:00
我知道有些区域会越等打怪,但我不是说那个,我是说武器没升级很容易刮痧,用到后来只会想用数值最高的大剑
作者: peterboon (用脸看草丛)   2023-11-27 10:57:00
数值看的还是补正 喜欢玩力量人就拿超凡 我喜欢敏捷我拿夜降刀 武器点上去明明玩法很多种
作者: moon1991 (兰君望)   2023-11-27 13:50:00
这款个人觉得比渎神2差一点,但也还不错,我唯一觉得难忍的点就是那个平台边缘抓取差
作者: wtocactus (木头)   2023-11-27 15:41:00
特定法术后期很强,但过强且只适用专职占星,不管小怪/王 都是扔暗影球/火球/火旋风,没死就多扔几颗,总之破坏类魂游戏体验,算是设计失当。武器感受同你,武器多,但平衡跟差异性做得不够,导致后期只用特定武器(尤其是大剑)。枪只后期路上补弹药的地方过少根本败笔。武器系统总体还不如把武器精简然后做出差异让各自都有可玩性
楼主: jbdada (Sean John)   2023-11-27 15:56:00
没错 就是这个意思
作者: peterboon (用脸看草丛)   2023-11-27 16:04:00
子弹一堆好吗?我没刷随便打子弹也一百多发可以用 武器明明很多把都可以用 看起来是只想升一把玩而已 光是镰刀、血道刀、背叛者、鞭子 每把都有自己的特点就很有趣了
作者: taiwan540 (死阿宅)   2023-11-27 16:05:00
说实在的 很多武器都很好用啊 只是大剑拿的早
作者: darkwiny (冲刺吧!!人生)   2023-11-27 16:54:00
最近也在玩,就手感很卡,这类游戏该有的技能都有,但就
作者: feaze (小毛小毛)   2023-11-27 16:54:00
刚到伊斯克宅,场景间美术有明显变化啊,还是说中后期一样?
作者: darkwiny (冲刺吧!!人生)   2023-11-27 16:55:00
是没有什么说得出来的亮点,格档反击要耗能超级奇怪,又不是很好抓,虽然有补血回馈但伤害感人,美术没话说啦尤其我已经玩到50%了,2段跳还没找到,取而代之是用拉箱子,我觉得有点冗,他的地图设计也是这样,你可能好不容易找到一个比较难道的区域捡物品,欸,恭喜,炸弹/补血
作者: feaze (小毛小毛)   2023-11-27 17:17:00
目前来说,大剑确实太暴力,有点考虑封印了
作者: peterboon (用脸看草丛)   2023-11-27 17:27:00
到不了的地形就是还没开能力啊 能力开了回去很轻松好吗== demo手感才叫卡 正式版除了那个转身以外我都不觉得卡 不用格挡反击就装大盾啊
作者: ashlikewing   2023-11-28 02:42:00
试玩版就不喜欢他的出招感

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