最近时间比较琐碎,没办法专注在大作,或是流程比较长的游戏上,
近期有玩过的肉鸽:
将军对决 - 没有不好玩,但就是感觉构筑有点少,解局感太重
方块地牢 - 一代还不错,二代的构筑感不够强,或说强势的套路就这样,技能变化少
异端尖叉 - 一个守塔游戏,变化少,塔的种类也很单调
回渊迷城 - 也是有点单调,套路少,破过一次后就没动力、没想法再开
盖娅迷航 - 跟堆叠大陆玩法很像的塔防,同样构筑感很少,纯靠局外成长破关
迷失幻途 - 加入走格子的杀戮尖塔,感觉还需要再打磨一阵子,目前没啥爽感
Racine (根) - 出牌还要看准时间,敌人攻击的瞬间出牌可以格挡部分伤害,啥烂设计
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其他玩过有印象很喜欢的肉鸽:
怪物列车 - 很好玩,可惜不同种族间的搭配感很低
最后的咒语 - 算肉鸽吧?很优秀的战棋
循环勇士 (Loop Hero) - 挺好玩的,着迷一阵子
超越光速 - 接近神作,也玩了很久,可惜类似的游戏很少
背包英雄 - 好玩,不同英雄的差异也很大,构筑感很够
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因为最近玩的几款,构筑都很不丰富,所以想找个流派多、构筑丰富、成长感强的肉鸽,
像杀戮尖塔这种纯卡牌的战斗玩得有点腻了,想找个不太一样的玩玩。
希望不要有动作成分,或者动作成分很简单,简单到像幸存者一样,不用什么反应。
感谢推荐。