[闲聊] Ratopia 很无用的水库实验...

楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-11-18 23:29:40
今天重开了一场游戏
不晓得为什么,原本水库都用的很顺利
但今天一直集不了水,后来变成在实验各种以前没注意的小细节
下面列的东西,我想有在玩的朋友应该大多都知道了
但我一直到今天实验才后知后觉地发现这个“无用小常识”XD
1.首先是水库最基本的存水问题
我前阵子玩的场次,存水都很顺利
但今天不晓得为什么,几乎都是雨一下完就看水没几秒就消失
看到巴哈有人说“不能用土砖,因为土砖会吸水”
我一时间有点震撼,想说我之前都一直是用土砖,怎么没注意过这问题?
但后来尝试用了木砖、石砖...等都是一样的情况
不断改建了一阵子才发现,其实什么砖都一样...
其实关键是“水位的高低”
不管用什么砖,只要水位低于大概1/3以下
系统就是会判定快速蒸发,水不会留下来
所以水库也不能贪心建太宽
会发生雨量不足、水位累积不够深,然后就直接全部蒸发掉的情况...
2.露水收集器
因为我之前大部分的场次都一直找不到蜘蛛,基本上都是靠水库跟人力去汲水
今天这场很巧合的第一个外交的商品就是蜘蛛网
所以我就盖了一堆露水收集器...
因为我原本直接盖在平地上,所以就看水瞬间全部蒸发掉XD
后来就变成很瞎的每个收集器都给他一个水槽去积水
https://i.imgur.com/p0gYIkA.jpg
像这样就会超过蒸发量1/3的限制,可以把水留下来
不过只要一超过那洞的高度,外面的部分就会因为1/3的限制
直接快速蒸发掉
3.但蒸发有一种例外
就是只要集水区上方有遮蔽物,蒸发的判定就不会启动
不论是砖或是屋顶,只要能遮住日晒就能防止蒸发
https://i.imgur.com/fASBqCT.jpg
像这样,只要有遮住日晒,水就永远不会蒸发
不过为了最大化集水区,基本上砖块或是屋顶都不是好选择
因为就算盖在集水区上方,一样会有前面1/3的判定问题
不是风暴的情况,雨量不会强到有大量的水流
所以那一点点的积水在还没流下来前就会蒸发掉...
但有一种建筑物可以同时回避掉日晒跟水流这两个问题
那就是“楼梯”
不管是哪一种楼梯,他同时会产生遮蔽日晒,以及促进水流的功能
只要把楼梯盖在集水区的上方,下方的水就不会蒸发
而且雨会直接穿过楼梯流到集水区里
https://i.imgur.com/21oacCU.jpg
三种情况的实验结果
左边的楼梯组,雨会直接穿过楼梯,然后在下方累积
不受日晒蒸发的影响
右边的屋顶组,雨会累积在屋顶上,累积到一定量会从两侧流下来
(水流的效果似乎比一般的砖块好,不太确定)
屋顶下方遮蔽处可以避免蒸发
剩余在上方或是下方两侧没有遮蔽的部分,等降雨一结束就会直接蒸发
所以懒一点大概就是在集水区附近,上方都盖一排最便宜的草梯
然后就会有满地的水给工人捡了XD
另外,有在盖水库的应该都知道了,不过还是顺便说一下
就是露水收集器如果本体被水淹过大概1/2就会失去功能
所以第一组的收集器可以搭配前面说的遮蔽方案
先把他们盖在第2层,上方再用楼梯盖住
这样就可以同时兼顾集水跟阻挡日晒蒸发的功能XD
无用小常识关心您
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-11-18 23:33:00
这部的水实在非常不可思议,为什么每个土壤都能像黑洞一样
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-11-18 23:34:00
只要任何东西上方的水深不到1/3格的高度,就会判定蒸发除非那些水的更上方有东西,然后就会判定不会蒸发XD如果只有一格,水会判定往两侧比较低的一方流动但如果平面有两格以上,水就会停留在表面之前都没在注意这些东西XD
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2023-11-19 00:18:00
https://i.imgur.com/7hvXp7a.png 我是这样盖啦,大概6露水配1取水刚好平衡,没见过水淹超过一格的所以鼠也不会死
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-11-19 00:24:00
主要是在实验水蒸发的情况XD 之前完全没注意过这问题
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2023-11-19 00:28:00
大概天然水库才比较需要注意吧,露水收集器稳定多了
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-11-19 00:29:00
主要是我之前一直找不到蜘蛛,所以才会想说来测一下然后降雨是真的很不稳定,我今天还碰到连续三次风暴的
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2023-11-19 00:34:00
我前一张过关的图没蜘蛛没蚕(大概都被传送吃掉了),只好认命的进口蛛丝
作者: sk131 (鲔鱼)   2023-11-19 00:48:00
我前轮蚕一堆开场就有,这轮地下挖一半深度了没看到
作者: ddd852 (123站着穿)   2023-11-19 01:12:00
话说地图有多深啊? 我往下挖了40格还是缺一队物资
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-11-19 01:17:00
他物资真的很玄...
作者: dalyadam (统一狮加油)   2023-11-19 02:27:00
听说是地图左右边边比较多资源?
作者: rainxo6p (雷恩)   2023-11-19 02:30:00
https://i.imgur.com/qVeGThT.jpg 取水口可以盖这种形状自从改这样再也没有老鼠淹死了 而且无论水多高都适用https://i.imgur.com/BC2WXKT.jpg 实验用的 这局开到3个海葵在基地正下方 完全不缺水...甚至多到能大量交易了
作者: dalyadam (统一狮加油)   2023-11-19 02:41:00
白努力定律 表示= =
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-11-19 08:01:00
挖到深处有时候会看到很妙的海葵地(水)形,不晓得系统是怎么设计的,海葵的位置水深正常,然后在奇怪的侧面淹超深XD
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-11-19 08:43:00
地图应该是随机的但有类型,资源要往下挖,左右较少前期重要的铜矿有时就只在矿区,有时会一圈一圈散布几轮玩下来感觉蜘蛛多半藏在深处矿区结网。
作者: devidevi (蜜蜜)   2023-11-19 09:15:00
蜘蛛丝直接用贸易的比较快
作者: ddd852 (123站着穿)   2023-11-19 09:15:00
请问一下,兵营(要铁锭的,有二种兵可以选,要选那种比较好啊?一个aoe,一个会晕眩,好难选
作者: devidevi (蜜蜜)   2023-11-19 09:16:00
看主动进攻还是防守吧,进攻应该是AOE,防守靠陷阱
作者: ddd852 (123站着穿)   2023-11-19 09:31:00
作者: devidevi (蜜蜜)   2023-11-19 10:13:00
地图大小是255*255,右上有座标
作者: sk131 (鲔鱼)   2023-11-19 14:58:00
我进攻防守都用长枪兵就是了,手长就是正义 XD

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