首先没氧气迎来第五十次更新了,这次是与食物腐化的相反,罐头食品的更新......
以及上次的动物畜牧更新,以往完全不能手抓的光虫跟二氧化碳幽灵都可以直接移动了
咳Ratopia的话......我一直没玩到银叶出来,不能完全分析他现有的全部面貌
但处处都有仿效然后全部合在一起就是这片奇妙的游戏
https://store.steampowered.com/app/2244130/Ratopia/
demo本身只能玩12天,记录不继承到本体
这片应该算是以demo吸引客人,然后到目前五个月就直接自己跳到1.0,但玩起来还非常的Early Access
游戏核心是操作女王鼠跑来跑去,可以上下两格段差,跳过一格空隙
可互动区域有上2下1跟左右各一,往上挖的时候脚下还会平空冒出小凳子
shift(lt)可以转换成拔剑模式,不过攻击都是很阳春的攻击combo,被怪物打到会中断攻击并击退
一开始会教学如何行动、瞄准目标方位,之后从仓库拿取物品、送到建筑蓝图后建设
接着从国境门招募第一个鼠民之后游戏算是正式开始......
女王可以自己处理很多事情,但是为什么有人帮你做还要自己动手呢
只差在要付钱,咳
所有鼠工作都会直接变出需要的工具,但拿东西会直接搬著小箱子,算是显著舒服的点
教学会继续指示盖床盖厕所,之后盖了一定要鼠民运转的设施(锯木场),跟不知道为什么设定选项后会自动研究三样东西的研究桌
游戏算是正式开始这样
研究的部分比较特别,不需要鼠民拿土跟水还有资料片去摇烧瓶跟超级电脑,只需要烧瓶,消耗后等一下就能用
而烧瓶来自新物品进仓库、研究室的科学鼠喝药靠脑力变出来
差不多玩到一个阶段女王的钱钱掉到3k时就会开始警报,游戏会用事件提示玩家该怎么增加资金
从花掉的部分吸回来(课税系统)
与其他国家贸易换钱(贸易系统)
自己制造金币(加工系统)
一本身就是游戏的特色之一,不过严格来说很容易搞定,各人都有不同的课重税方法
同时也有补贴穷到没裤子穿的鼠民好吃喝拉撒睡的法条
二三则是在科技树的末端,各有利弊
除了鼠民抽税系统外,游戏的简单普通困难难度会影响瘟疫僵尸来袭以及持续增幅的强度
不管你要不要,前一天会提示并盖坟墓,隔天就来打你
所以讲到现在其实这片是附带RTS的arpg...真的
你还需要用力砍树挖矿练力量,才能快速打爆那些僵尸,除此以外还需要养兵盖陷阱跟防御设施
不过由于韩国工作室就是觉得玩家太太太太闲
所以没有和平模式,外加你要嘛挖穿到坟墓的路,然后盖防御设施跟它们决战
要嘛你摆烂没有路线可以走,他就直接集体传送到你家的最近设施直接一个一个干爆全部设施,不过主要不会追杀市民就是了
而前者挖穿后,也可以选择拿剑干爆那个墓,前提是女王HP跟攻击力足够......不然就会吃一个游戏唯一的GAMEOVER条件,皇冠被干走了,no crown no queen(误
然后还要按两下才会回到标题,真的很赌烂
demo讲了这么多,全都有开放,就只是玩到春天后就结束了
剩下的多事件夏天、什么秋天不存在、什么作物都不会长的冬天就只能买正式版才能玩了
然后说到抄嘛
最简单2D平面可以说是Terraria,可以伐采挖矿攻击跑跳动作,比较妙的是“跳跃”实际上会因应不同地形做爬与跳跃,上一格两格跟下去一格两格跟越过一格的空隙都会有动作
不过女王跟鼠民们都是同样模组就是
而地形环境比较像Craft the world跟oxygen not included,前者跳过,而后者砖头比例真的非常接近...
砍掉作物下方的方砖会立刻采收上头的植物这点是真的一模一样
特别oni让人诟病的捡东西放东西就算是原地也要一直掏枪收枪掏枪收枪的问题算是有解
但是人家oni已经开发6年多还有dlc标准地图补正了
现在ratopia还有超级多抱怨到不行,但制作组还蛮少出来发声跟roadmap的
韩国人的语言又更微妙的,韩文跟英文都是原生语言&翻译(比较像自创)
游戏虽然有繁中却是韩文>日文>简中>繁中
所以就有了以下奇怪的文本
http://i.imgur.com/CuuJ8Fw.jpg
唯一好处是中文版取鼠名会是中文版的,没有开罗那种政治名算稳定随便的名称
除此以外,使用设施要付费大概是startopia 的灵感
女王挂掉跟kingdom Nothing lasts类接近
仿terraria的铁轨蛮明显的,但不用装备cart也没办法悬空是个很麻烦的问题
ratopia目前的问题主要有
1:设施使用的判定非常不明确,常常有鼠民睡地板不回床睡
娱乐设施盖好有老板,老板却跑去爽,或是根本没人想去用大家都在哭心情差
2:满地杂物只有无业游鼠才会去回收......
3:盖个超大水库,他的工作却是捞地板的积水放进仓库去
4:战斗靠女王打就算了鼠民被打爆要捡伤兵,只能靠女王是怎样
5:传送机制神烦,盖敌袭有可能覆蓋掉重要资源
6:想做个装备强化女王,却要玩个没有音乐的节奏游戏
而且还要用类比摇杆上下左右(第一时间修掉了)
更机车的是还要女王自己把东西扛去铁匠那边...
不过这片比较特别的应该是像terraria 但却有设计过让摇杆操作起来很舒服,但键盘鼠标就稍微别扭,只有连续盖奇怪的东西的时候输而已
还有支援另一种非qwerty键盘的排版,还特意打在游戏启动上www
其他还有地城副本、动物、水采集等等的一些系统,就因为我还没玩不当攻略写
至于oni我写太多了
大概抱怨一下核心其实蛮贫乏的,都一直靠热能恼人跟新资源物品难搞的部分循环而已,dlc变本加厉......
现在才绕回来搞动物会比较好吗,我也不确定?
真的要讲,就是搞好吸、吃、娱乐,盖个雕像就结束了
升到dlc你还要考虑燃料想办法搞出来飞到,然后还要交互四处以上的区域平衡发展之后还是盖雕像,然后跑到最后那个门算你破关
我,我不行了...