[心得] Gravity Circuit类洛克人Z 初玩心得建议

楼主: wulouise (在线上!=在电脑前)   2023-11-04 23:11:41
https://store.steampowered.com/app/858710/Gravity_Circuit/
现在去fanatical买还有特价,跟steam之前特价金额差不多 (~NTD 360)
Steam deck游玩顺畅,但某些地方fps小降一点但影响不大
NS也有但不知道最佳化怎样...
喜欢洛克人Z或是洛克人X玩Zero,这款不能错过,在reddit上也不少人推荐
主角就是个用拳头说话,打爆敌人之后可以用尸体砸其他人
拳头比较短,但钩爪让连击后可以丢尸砸人,很像蜘蛛人的风格
勾爪也类似蜘蛛人比the messager的勾爪有更多操作空间
可以黏着著天花板连续挂在上面,长度可伸缩与自由摆荡
也能左右抓墙加速,当然想直接三角跳跃也没问题
有些关卡还需要粘著平台调整勾爪长度过关
但是请不要误会可以勾爪跑全场,毕竟这游戏还是偏洛克人风格
有不少友善修正设定
每关死掉从检查点开始,可以无限死也没关系,死掉之前救到的人质也不会不计算
摔落跟针刺都不是死亡而是扣血(还是很痛...)
碰到怪兽然后无敌时碰到针刺或洛穴不会扣血
救人质等于拿到强化资源,看得到的建议都救
整体操作感觉真的很顺畅
就是勾爪应用要练,还有完全没有教学要自己摸索
剧情有香港繁体中文(五星旗),明显简转繁
看得出来有一点小翻转
个人心得与建议
我选normal玩到打死冰关头目(照理说冰应该都很菜...)
然后就在道中死得乱七八糟...总结几个建议
1.普通与休闲玩家建议难度一开始选easy
因为一开始的掉落伤害真的靠北大,直到你买了环境伤害减少...
2. 能买减低环境伤害就要马上买...不然摔一次扣四滴血真的很多
3. 然后买个二段跳或是减非环境伤
4. 一开始死很多是因为勾爪机制不熟悉+冲刺一定要压着,导致操作很卡,后来发现冲刺可以改成常驻(翻转)就简单很多,冲刺在中文翻译怪怪的
5.勾爪打boss一次也是一格,在一些boss关很好用,像是理论上应该很简单的...冰关
其他等我全破再写一篇
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-11-04 23:19:00
Normal全破 难度我觉得不难啦 熟悉后要说的画前面难在近战距离太短 很容易撞上去买到近战距离变长后就没啥难度了
楼主: wulouise (在线上!=在电脑前)   2023-11-04 23:34:00
我买来试试XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-11-04 23:36:00
我后面都直接把气拿来回血 那些招感觉都没很好用另外 每一关有八个人质+一个加上限(血或气)打通的关记得都回去拿完 对难度影响颇大
楼主: wulouise (在线上!=在电脑前)   2023-11-04 23:50:00
原来是每关都有..所以比较想优先买二段跳
作者: mattys410306   2023-11-05 01:14:00
这款难度 玩起来是从难到简单,所以玩到最后印象都是玩起来简单,尤其是买到两段跳之后
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2023-11-05 09:44:00
楼主: wulouise (在线上!=在电脑前)   2023-11-05 21:18:00
HP增加只拿了两个,在最后头目被惩罚...五条血

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