这是一个骰子牌组构筑类Rogue游戏
打反就是像是杀戮尖塔那样
不过取而代之的不是卡牌而是骰子
六个面有不同功能,一开始能丢四个骰
扣血(魔化)能触发技能(圣善)
所以要在扣血跟补血之间反复横跳
美术就是初看很棒 后面反而疲劳像小怪破几轮还是没啥印象 爬塔就是看到就知道会干麻
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2023-10-11 18:50:00意思是骰子不是单纯数字?
有单纯数字的,但更多的是数字附加机制异能的这款很推荐,六个角色×每个角色三个以上的流派+不同道具组合,玩过一轮应该20个小时起跳王子一开始觉得不好用,中期觉得很爽,难度调高后又觉得不好用了;Orion是一直都不觉得好用
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2023-10-11 20:14:00昨天放空才刚买这款玩,骰子我觉得有比纯牌卡的游戏更多一点随机性。提高骰的次数就越能接近玩家想要的结果。需要反复减气增气触发善圣也很有特色,更需要去计算各种优劣解。
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2023-10-11 21:42:0020h是每个流派玩一轮大概20h吗?好像可以考虑
20个小时是六个角色都破到最后一个Boss,但应该没法接触到所有流派这个游戏有demo可以下载游戏经理几乎每篇评论都会看和社群留言互动,然后三五天内就会根据社群反馈发表更新,更新的也都是在关键点上,算是态度相当不错的
作者:
peterors (iNTeRn)
2023-10-12 04:59:00这款感觉是下半年爬塔肉鸽最好的
主要是骰子不太直观,每次都要指上去看文字,不像一般卡牌熟悉就直接丢打拿我觉得角色血条能力很好玩