最近打完第二轮,总算是破到想要的结局了 分享一下心得
===以下有雷===
剧情方面
主线就是经典的武侠剧情,常见老套路里面都有
基本是个中规中矩的剧本,不算太差
比较常被嫌弃的点是后期赶工迹象明显,有很多本来该多点描述的剧情
一句话就被带过了
例如某个前期说很恐怖外加融合了圣地蛊毒后据说无人能解的五仙蛊
剧情一句话就带过了,该说是小彤太强还是这毒太弱呢...
要是能多一些重要支线来影响角色结局就好了
类似的还有玄火神丹解药、大师兄黑化太快等
有满多地方如果能再多加些笔墨会好不少
支线部分就值得夸奖了
除了一些有趣的小支线外还有三个大支线
雷家村有三大智将斗智斗勇,各种计中计中计XD
谭城事变有好看的八点档(x 顺带点出了丐帮目前的隐忧
甘泉村乍看是普通的剿匪戏码,实则带出了本作隐藏BOSS 妖僧
条件满足下可以打上一场,很过瘾
可惜后面就没了戏份,期待DLC补全
这些支线很好的补齐了主线中没提到的世界观,相当值得体验
另外还有队友相关的剧情
本作中有14名可以入队培养的角色,绝大多数都有属于他们的专用剧情
可以很好的了解他们的背景,而不是单纯的送礼送礼然后入队
并且不同的队友在跑剧情时会时不时跑出来补全剧情,甚至影响任务的走向
大大的提升了板凳队友的重要性
真要挑缺点的话 有些队友的戏份还是相对单薄了些,像某个霍姑娘就...QQ
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养成、战斗方面
最大问题应该是基本的攻防属性太吃重了,不提升特定属性会打得很痛苦
尽管提供了大量的招式、状态,但实际上只要把攻防属性拉高
不管是哪个流派都可以辗压过去,养成的多样性偏低
前后期强度断差太大也是一个问题
前面主角是弱的连路边动物都会苦战,但一跨过某个槛(经脉、特定心法、手工装备等)
就又会变得天下无敌,会有一种我才小练一下怎么主线都辗过去了的寂寞感
阿不过虽然前面嫌弃成这样,但实际玩起来还是很不错就是了XD
基本的养成感有做到位,四处寻找强力心法、喜欢的招式、志同道合的伙伴
发现手工制的装备很强所以疯狂打铁等
看着初入江湖的主角一步步变成绝世大侠,这期间乐趣还是很充足的!
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总体来说,是近期难得的武侠佳作,虽然缺点不少但有他的闪光点在
更新也满勤快的,很多刚出被嫌弃的点都有修正
喜欢武侠、不排斥战棋玩法的话,这款很推荐
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最后附上一些完美(后宫?)结局的小提示
瑶姬、欧阳雪两位的好感度要一致
小彤好感度要低于前二位,最简单就是80 80 60就能触发后宫结局
比较常错过的好感分支
瑶姬,解决天龙帮后回中原之前上玄火教+10好感
万劫窟磁石任务返回洞窟+20好感
欧阳雪,晋升传功弟子前可以在欧阳雪房间前触发琴谱任务+20好感
小彤,天山决战前可以回梧桐村触发还木剑+20好感
(这任务触发有一些限制,简单来说走后宫线就不给还了)
另外大师兄好感90以上会触发存活路线
比较常错过的
送礼分支选棋盘+20好感
大师兄说瑶姬坏话要赞同+10好感
中间大师兄失踪时可以从师父口中知道他去谭城找朋友,进谭城+10好感
大概这些,祝大家都能顺利达成想要的结局!