※ 引述《hips (hips)》之铭言:
: 上篇推文讲到古剑3这垃圾
: 很惊讶竟然这边也有人挺
: 我去找了我在steam写的评论
: 我是觉得明明是垃圾还吃那么香,对国产游戏的进步一点帮助也没有。
: 霸剑是一例,古剑3也是。
你的评论........
我分享一下我的心得
我尽量根据不同玩家风格跟游戏经验来写
这是我注意到steam版的一个现象 玩家多半是很熟游戏
已经玩过非常多了 会比较挑是正常
古剑三是非常好的作品 他的客群是仙侠RPG玩家
故事喜不喜欢看电波 这跟看电影一样
仙剑七的剧情...... 但还是有人看得很爽阿
巫师剧情很棒 还是有人不吃那电波
所谓的沉浸感
很重要的关键就是电波
重点! 你不看看他的价格...... 我当时还打折买的
小品游戏价格 给你个完整的 很足了
价格始终是我评量游戏一个很重要的关键!
(卧龙 那堆BUG 对不起那价格)
如果已经是硬核3D砍杀类玩家 我不会推荐古剑
这游戏难度 略高于无双
过程中有两只王 强度有点魂系的门票
(不使用主角某个霸道瞬移技能的话)
热衷于黑血仁只的 玩这个会无味
如果没啥接触过动作游戏 那要有心理准备
我有个朋友就是纯RPG玩家 玩得很辛苦 ^^|||
难度梯度不好 我是没选过简单
但是 很多选简单的仍觉得难
个人认为 简单难度就是要轻松车过去~!
这点 FF7Remake就做得好
而他的困难模式 二周目有继承些
我直接车过去......
然而 打怪如果太难也说不过去
堂堂个辟邪王 结果被小怪三下平A打死 像话吗......
这就像海贼王 设计成海贼无双就很合理
但改成黑暗海贼灵魂 动不动就被海兵砍死
中陷阱被石头压死.... 想必看过海贼王漫画都一定无法接受^^|||
大幅度影响沉浸感
喜欢仙侠的 我会推荐
但已经玩过古一古二
我不会推荐 (几年评论看下来 大部分人认为古一二剧情胜)
音乐方面 很多玩家也说没有古一二的好听
我自己比较有记忆点的两首古三曲推荐
https://youtu.be/uodRf7ASfAQ?si=wJyQVEu7kLf0j3cv
https://youtu.be/9jKuvjGS3e0?si=Jw01njLcZPMYT_md
对于地图"美景"讲究的
古三地图算很有记忆点 我很四年半前玩的
闭上眼睛 还是记得
但是
喜欢地图"探索"的 不推荐......
他地图不复杂 也没啥暗算你的东西
也没有想藏啥东西
莲中境 家园系统
这个评价也很两极 我就没太多兴趣
有个朋友对游戏过程都觉得普通 唯独喜欢这个 ^^|||
作业感的部分 当我开始要有的时候
游戏差不多结束了 算是关的挺巧妙的
破晓传奇的作业感 我打到都快吐了
武器多样化的部分......
这个是优缺两面的问题
但如果真的讲究也不推荐
我玩3D动作 通常只会选1-3样武器玩
这个是优缺两面的问题
我自己就不太喜欢太复杂的系统
而这款武器跟角色成长 也不太需要农
我唯一有农的是因为剑的皮肤 ^^|||
作为一款动作砍杀的ARPG游戏
制作方算是很清楚的拟定方向
他有动作砍杀的重点要素 闪躲 打击感 操作感
但核心依旧是RPG
如果技巧只有无双游戏的一般水平而非高水平的话
玩这款肯定死惨惨...
类似的仙剑七 那个真的是伪动作砍杀游戏......
仙剑七没有动作砍杀游戏的重点要素
主角的成长背景
这么重要的剧情 是放在支线
我是没错过 但是也的确有玩家错过
这算见仁见智
吉祥物 原天柿很可爱~
这点倒是无悬念 没听人对这只有太多的批评
虽然我对这游戏 正负面评价都有
但是!
我的游戏体验 系因当时很久没碰游戏
如果出新游戏 机制类似 或许感觉又会不同
印象深刻的缺点大概就是跑路跑很久吧
有些地方真的路程过长
推荐/评论游戏真的要考虑读者的游戏经验
我现在只要听过有人说某某游戏还好吧 不难
我都一定会问
"你是不是玩过黑魂只狼......"
最后
原价台币438 现在打折262
游戏主观评论 都予以尊重
可是 这个在台北东区一份午餐的价格 (我家附近盘子餐厅 一餐就三百起跳)
然后要求一千五百块的品质
这到底是啥心态阿......