作为仁王一二成就全达成的玩家
我想说
你说的都对........ 而且很多人跟你有类似心得
※ 引述《q11010 (耳朵)》之铭言:
: 一周目感想
: 只有前半段像魂系游戏(跟怪你一招我一招跳恰恰)
: 后半段王各种不讲理AEO技和风骚走位 还有要命血条
: 玩家也各种暴力技 要不就被王一路压打 要不就神仙连技把王按在地上磨
: 跟那种狭缝中求生存的感觉差蛮多的
: 所以抱着战国系黑魂期望入手的玩家应该挺难适应的
: 整体来讲游戏体验是良好的....直到DLC(后面讲)
: 武器种类多也很明确的强弱势场合 加上不同架式跟武技搭配
: 让每个人都有不同破关套路
补充一下 一个朋友认为的大缺点 武技系统非常之好
但是!
很多怪的战斗模式却无法让人充分发挥武技系统
不使用妖怪技(我二周目的打法) 更吃的是原始闪躲本能
而不是华丽的武技 也许有神人有这个境界
但门槛非常高
: 再来是地图不怎么样 没什么壮丽美景
: 就单纯要浪费时间通过的迷宫而已
: 怪物配置非常恶意 是那种会让人非常烦躁的配法
: 还一堆超窄单行道 想绕还绕不过去
: 我知道这些怪都很有特色 但你他O的不要一直塞一直塞塞好塞满强迫体验阿
: 况且一堆支线就是把你关在小空间再放几支怪围殴 或者放前期BOSS血量*10之类的
: 这个是能有什么体验..
: 因为推地图的糟糕体验 连带影响后面推王的情绪都没有了
: 只想赶快打完收工
我觉得 这款游戏 很不适合 玩过宫崎英高作品的玩家
过过水还好 但如果已经迷得很深 很容易看见仁王系列的致命缺点
严格来说 我只玩过宫崎英高的只狼而已
他是想让玩家学习+克服 不是"刁难"玩家
魂系列开创之后 很多相似作品 都容易走向刁难玩家的路
堆怪辗玩家 不合理的攻击模式
玩到现在 我有股"很想玩魔物猎人"的冲动
因为面对堆怪很烦... 我想直接打boss
(可是我又需要装备)
仁王2中后期的boss
比较多那种 "e04 这要怎么闪啊?"的那种感觉
跟玩只狼三周目 打不赢剑圣苇名一心的那种 "我得专注点 小心点 不能犯错"
是非常不一样的
但是!!!
2-3人连线的3D砍杀游戏
仁王2还算过瘾 虽然还是有堆怪的问题
但不合理的怪 用围殴的方式 还算合理些
我跟以前的大学同学玩得还是满过瘾的
双人以上的3D砍杀类 估计也只有魔物猎人为另种选择
(毕竟这类游戏制作非常困难)
一二周目 还是能当魂系玩 之后真的就是一个需要强大装备来支撑的游戏
更像是 3D版暗黑
五周目后期流派我是还没领悟到
但网络影片很多很神的配装
仁王一 我还看过丢石头一颗伤害一万多滴血的配装XD
顺带问一下 我现在遇到瓶颈
我的流派就是双刀加上装备堆血(杂牌恩宠凑血量)
轻装 血量破万 太习惯这种状态 (毕竟被打太痛了)
打怪打王都是 净刀+双头斩上雷 涡龙斩+火车打血 有机会水形剑
等级快600 奈落狱20层 目前装备平均+61
除了升装备的+值 不知道该怎么继续往上突破
请双刀神人提供宝贵建议
(恩宠 装备词条 忍术阴阳术 妖怪技等等)