[新闻] B社谈星空大量荒凉行星:月球荒凉但并不无聊

楼主: e446582284 (ef225633)   2023-09-04 06:56:46
来源:https://reurl.cc/9Ro5x8
贝塞斯达董事总经理 阿什利·陈 (Ashley Cheng) 表示,《Starfield》中较为贫瘠的
星球是工作室需要在娱乐性和真实性之间找到一条微妙的界限。陈对《纽约时报》表示
,并不是每个星球都“应该像是迪士尼乐园”
你将遇到的一些荒凉世界的另一个原因是,它有助于控制期望,强调宇宙的广阔,
并且旨在让你感到自己在宇宙中的微不足道。
陈说:
"每个人都担心空荡荡的行星会很无聊。但是当太空人登上月球时,那里什么也没有。
太空人他们却并不无聊。"
作者: colchi (柯奇)   2023-09-04 06:59:00
他知道月球有吴刚会帮砍树吗?
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-09-04 06:59:00
听君一席话
作者: cloud2015 (塞门伊乐门)   2023-09-04 07:19:00
要理解他这番话,要先理解银河系里几亿颗恒星,周遭可能还找不到10颗像地球一样的行星可以产生生物
作者: er2324 (er2324)   2023-09-04 07:20:00
这些也是深渡的一环,有荒凉的行星才会让人有真实感
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2023-09-04 07:30:00
"想买些探测器或升级行星分析仪吗" "不,谢了。我打算亲自登陆每一个星球" "你要不就是太闲不然就是白痴"
作者: yoseii (yoseii)   2023-09-04 07:37:00
讲的是很合理,但不是每个游戏玩家都可以理解。XD
作者: checkmarx (marx)   2023-09-04 07:42:00
10颗嘞
作者: wolver (超级大变态)   2023-09-04 08:17:00
40 所以阿姆斯壮没去玩第2次了虽然真实宇宙可能比游戏更荒凉
作者: cs09312   2023-09-04 08:24:00
我玩的是科幻游戏不是科幻模拟器阿 没必要这么荒凉吧
作者: kaj1983   2023-09-04 08:28:00
1000颗你要多少颗有料,每个玩家的答案都不一样
作者: kris4588 (kris4588)   2023-09-04 08:41:00
现实荒凉跟你偷懒不想做是两件事当初吹上千颗星球多屌探索多屌,结果作成什么样?
作者: karl7238 (追梦)   2023-09-04 08:46:00
同意楼上,B社做的是游戏不是模拟器,而且问题是宣传吹太大实际做出来的成品有落差,如果像天外世界老老实实说是异尘余生还是上古卷轴宇宙版就没这么多问题了
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2023-09-04 08:47:00
感觉就像普通难度的暗黑3 踢罐子什么都没有
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-09-04 09:10:00
NASA PUNK就是一句很漂亮的话啊,一定程度参考现实Todd是这样说:冰球、看看就走的、模组天堂、找个喜欢的星球盖点、初期有考虑删掉但留给玩家选择Todd把游戏定位成NASA PUNK,当时脑中警铃就响了
作者: oas (GTr)   2023-09-04 09:12:00
所以跟现在地球同时空就是了? 那有几个敌视你星球?故意要跟现实混淆 我都有科幻星船 还鸟什么上月球......
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-09-04 09:14:00
Todd Howard:Fallout76遇到的每个人都是真人(没有人物NPC)还有NASA PUNK其实也是暗示生物星球不会占太多*人类NPC
作者: supereva (eva)   2023-09-04 09:19:00
我觉得这游戏应该是会往minecraft方向发展 那些星球是你建造的素材
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-09-04 09:21:00
游戏的不好玩的点用模拟现实就容易让玩家接受保留1000颗最大原因应该就是未来卖MOD赚抽成
作者: efreet (Soth)   2023-09-04 09:29:00
Fallout 76那个单纯就是想省钱,不想做任务、写剧情而已,后来炸掉还不是加回去了,如果一个服务器能容纳几千人,各司其职可能还做得起来,76最多也才24个人,没NPC根本空洞到不行
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2023-09-04 09:32:00
76就不是陶德做的
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-09-04 09:36:00
Todd宣传欢迎各位入场的@@ IGN去年还今年采访Todd Howard也讲到Todd参与的游戏,IGN还特别不提到76,反而是Todd Howard说还有76XD
作者: rusa (rusa)   2023-09-04 10:12:00
但是洞窟超无聊 只遇过一次里面有生物
作者: william456 (Eureka)   2023-09-04 10:13:00
这次评价爆炸就是陶德的那张嘴不过她跟庆幸黑人0元购不会玩游戏他该
作者: rusa (rusa)   2023-09-04 10:15:00
洞窟每张图(随机降落的)都一个点离中心最远 然后99%什都没
作者: yoseii (yoseii)   2023-09-04 10:16:00
其实好好制作整个太阳系大家就已经觉得阿弥陀佛了,吹成几千个星球的规模一看也知道根本不可能做到
作者: hn022   2023-09-04 10:16:00
还在嘴硬
作者: rusa (rusa)   2023-09-04 10:18:00
最少可探索点要丰富吧 不然走那么远没载具很干洞窟有事件的都是本来就有降落点的地方 随机的没遇过
作者: william456 (Eureka)   2023-09-04 10:21:00
https://b23.tv/lLvonsv看到这个后,发现是陶德不会游戏,很多读图根本不用啊,你都有直飞了,还故意搞个黑面干嘛游戏还要靠mod和控制台根本是失败
作者: Formsan (TrueBlue)   2023-09-04 10:26:00
重点是还是很好玩 9/6自己试试就知道任务线多到你解不完
作者: william456 (Eureka)   2023-09-04 10:27:00
NASAPUNK好像没夸大,弄出近似真实距离
作者: supereva (eva)   2023-09-04 10:29:00
还是很好玩啊 一玩下去就沈进去了
作者: Muilie (木籁)   2023-09-04 10:29:00
他其实宣传时没有乱吹,一开始就有说星球大多荒凉,是很多玩家擅自期待再自己失望
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2023-09-04 10:29:00
黑粉抓紧了,再过两天就知道自己有没有站对风向。
作者: lolpklol0975 (鬼邢)   2023-09-04 10:30:00
DLSS MOD 在哪边下载
作者: supereva (eva)   2023-09-04 10:32:00
很期待后期改造飞船
作者: SweetRice (米唐)   2023-09-04 10:36:00
还有载具和读取可以慢慢j4
作者: william456 (Eureka)   2023-09-04 10:37:00
Patreon订阅后在discord下载
作者: KTFGU (kitty)   2023-09-04 11:09:00
后面越玩越香 ,前面世界观设定太大 要花比较多时间熟悉是个小缺点,根本就是上古太空版rpg
作者: lordmi (星宿喵)   2023-09-04 11:09:00
只能说玩家期待的是媲美上古卷轴互动的无人深空,但游戏开发者想做的是无人深空视觉的fallout4事件稀疏并不是不能好玩,例如王泪也是地图事件很空洞全靠玩家脑洞自己找乐趣,但场景缩限成那么小交互太少就不能怪玩家了,手都伸不直了能创造什么?当然是要靠作者喂才对啊
作者: Tsozuo   2023-09-04 11:22:00
我都不知道这是公关天才还是公关脑残了 做的烂还要找一些自以为是的借口来塞 阿就做不好啊玩家宁愿你认真雕十个精致的星球也胜过做几百个石头充数
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-09-04 11:26:00
他的问题不是没有乱吹,或符不符合期待吧。应该是大多都这么荒凉,那有必要做到1000颗吗?可能按按摩采资源就走是不是比较好
作者: Formsan (TrueBlue)   2023-09-04 11:34:00
精致的城市是有 很多星球是有特定事件,任务才去
作者: pandp (pppp)   2023-09-04 11:38:00
真实但不有趣要看荒凉我们还看不够吗
作者: EKman (攻略)   2023-09-04 11:44:00
他说的没错啊,是有些人根本不知道自己要什么
作者: n3688 (none)   2023-09-04 11:45:00
再嫌啊,上古6就塞10000个荒凉地城给你
作者: EKman (攻略)   2023-09-04 11:47:00
他又不是说没有精致星球,这有冲突吗?
作者: j2796kimo (SD魂)   2023-09-04 11:58:00
B社只有这种程度的话,IGN给7分就很合理了。
作者: stu25936 (MillionCoinser)   2023-09-04 12:04:00
荒凉就算了 还没有载具只能用跑的 干
作者: d0922030 (CAV药丸)   2023-09-04 12:04:00
mod才是本体的公司 一堆人在喷我也是不懂
作者: TWayne (TWin)   2023-09-04 12:04:00
...王泪地图事件很空洞?
作者: bl0418 (夜猫型态)   2023-09-04 12:06:00
与其吹嘘能随机生成几千万 随机世界 倒不如给几百颗 随机但有基本设定的世界 当初一款游戏[胞子] 星球已经不多了
作者: ssarc (ftb)   2023-09-04 12:08:00
我还宁可玩魔兽世界,风景比你更漂亮
作者: bl0418 (夜猫型态)   2023-09-04 12:08:00
基本上是让你往下一个星系的跳板 中间停留探索浪费时间
作者: payneblue (OldManHall)   2023-09-04 12:10:00
他是不是忘了自己是在做游戏
作者: zomb12 (笑看一切是是非非)   2023-09-04 12:15:00
不过进入城市后那场景有惊喜到,沉浸感很强
作者: zaxwu (阿萨)   2023-09-04 12:20:00
觉得很多拿王泪来比较的论点都在云
作者: chiekat (chiekat)   2023-09-04 12:35:00
多少人只会云,连碰都没碰就来喷
作者: iammatrix   2023-09-04 12:37:00
说魔兽风景比较漂亮 大概是没戴眼镜
作者: ewa43 (name)   2023-09-04 12:42:00
不是不能作多 但现在的技术要做一千颗真的太空泛无意义 如果聚焦5~10个星系一百颗左右可探索星球反弹声浪会少很多
作者: zaxwu (阿萨)   2023-09-04 12:44:00
喜欢太空探索的都该去玩一轮Outer Wilds
作者: commandoEX (卡曼都)   2023-09-04 12:46:00
Spore好玩啊,太空时代还会把你之前玩的生物放入星系里
作者: justicebb   2023-09-04 13:20:00
就是把上古跟FO城市跟地图打散成星球的的感觉
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2023-09-04 13:24:00
小岛的死亡搁浅比较赞有载具,有风景,也是空无一物开始
作者: justicebb   2023-09-04 13:37:00
起码死亡搁浅还算视觉飨宴
作者: kaj1983   2023-09-04 13:44:00
但觉得死搁无聊的人很多,电波没对到一切都很无聊
作者: Formsan (TrueBlue)   2023-09-04 14:17:00
星空的任务应该是比死亡搁浅有趣很多
作者: supereva (eva)   2023-09-04 14:28:00
一百颗也不可能啦 现在的技术 3A主城就是十个以内而已 哪有这么多人力 想也知道那些星球你就当成矿点就好一个游戏也不宜太长 解任务就那样 顶多100小时够了剩下都是建造类的内容真做那么多你都嫌烦基本上就是宇宙世界观的fallout 靠飞船旅行 好处是可以自订飞船和船员 这都不是一开始就能玩到的内容 现在喷也太早可以当星际异攻队 企业号 或是千年鹰号 你当船长的感觉
作者: F91 (VSBA)   2023-09-04 15:23:00
要模拟真实就去设计一堆星球把太空船烧成灰或压成罐头啊
作者: bbbyes123 (冬天就想吃剉冰)   2023-09-04 17:05:00
所以玩家是要拟真还是要娱乐?
作者: kaj1983   2023-09-04 17:29:00
玩家什么都要,但又不知道自己想要的是什么要嘛你就什么都做出来,只要有短少就会有人觉得不满
作者: Saynai (冗员)   2023-09-04 20:42:00
月球冷冰冰 但内心暖呼呼
作者: Midori5566 (56绿绿)   2023-09-05 00:37:00
笑死 一坨屎也可以护航 是不是忘了自己是玩家是消费者
作者: Formsan (TrueBlue)   2023-09-05 01:49:00
云玩家真厉害 玩都没玩就说一坨
作者: TWayne (TWin)   2023-09-05 11:17:00
脑里是什么看什么都像什么
作者: ksng1092 (ron)   2023-09-05 13:46:00
上月球不无聊是因为什么...
作者: amesa (あめさ)   2023-09-05 17:48:00
当逛月球难度为0的时候不会比逛你家厕所有趣

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com