我从来不是机甲类型的粉丝。
以前对机甲的印象,就是keroro 军曹超爱钢弹(这算吗?)
还有一款PS2上超级超级难的机甲游戏
有多难?
到ps3出之前,连第一关都没通关过。
它不只难,还是全日文
一个小屁孩根本看不懂自己在按啥。
(现在回去查应该是好久好久之前的某代机战佣兵。)
事隔多年,我因为from software 优秀的名声入坑
中间经历无数的左跳右跳,坑杀了满坑满谷的机甲后
我必须要说,
这是一款非常浪漫的游戏。
一开始的剧情冷冰冰,每个人的对话都很无聊。
但到游戏中期,对话开始渗入世界观底下的生存冲突,
角色开始鲜明起来,机甲毁灭的亮灯与暗灯,
不再是机械“坏掉”,而是一个灵魂真的逝去。
表面上大家都是公事公办的机械,
实际上每个人(机人?)的感情都他妈的深厚。
伙伴的离去,自身机甲被打坏最后的哀嚎
整个世界观塑造的非常成功。
即便这游戏是关卡制而非开放世界
我还是真真实实的感觉到自己“活在这个世界”而且代表了某种哲学价值。
剧情因为是无雷心得所以我没办法分享太多。
但相比法环,黑魂等等我体验过的FS作品
剧情相对直白许多。
虽然也是碎片化叙事的倾象
但叙事的碎片已经连贯到快可以连成一条线了。
有留一些故事背景在可搜集的互动物件上,
可玩味的地方应该是不会像法环黑魂这么多。
至于战斗游戏性的部分,我只能用“绝顶优秀”来形容。
机甲配装可玩性真的太多太多了。
我并没有玩过前几代的机战系列所以无送比较
但这一款的武器和配装,可以让关卡从地狱变成天堂。
有几个关卡机子本身是要跑上跑下的,敌人也飞上飞下的
用坦克车履带脚就是找罪受,随便都被打烂。
武器选择个人觉得有个“可以一直射”的很重要。
这游戏小只的boss 会读指令
用大火箭慢慢射的类别下场就是被躲光光。
当然后面有快快射但攻击力跟火箭一样痛的黑科技,
这边就不爆雷了,自己体会。
个人觉得是到做坏的程度。
十分推荐给还在观望的机甲新手玩家。
如果觉得太难,网络上应该都有神人配天堂装供你参考。
还是太难或没时间,应该也有单机部分的黑科技mod可以调整难度。
我觉得这款是喜爱玩游戏的人不可错过的独特体验。
玩到最后看某个机器头上的光变暗,
整个眼泪都快要飙出来了T_T