绝冬城之夜2到 20 等,资料片到 30 等,没有什么不可以的。
其实就取舍一些法术就好,像那个很难处理的许愿术,有问题的都是法神术类的,
我才不相信 20 级战士的敌人,三圣书里面没设计,更别提一堆没卡或者有卡也打不过的半神跟神了。
我觉得是因为拉瑞安太喜欢环境互动才有这样困扰,但实际上 CRPG 能与环境互动只是一环而已。
故事同伴踢门也是很重要的。
你看 NWN2 TOB 玩家的敌人都猛的跟鬼一样,但大家讨论的都是 TOB 故事屌虐本体。
威世智看 BG3 这么成功搞不好还恨不得帮你处理敌人的背景跟设计甚至是故事。
我觉得说穿了就压力太大,觉得很难资料片高于本体,敌人难设计只是一个原因而已。
题外话,这代武僧可以拿武器也必须拿,因为武器上有徒手加成,
虽然你还是可以从头徒手到尾但没必要,更多的时候徒手只是因为武器掉了,懒得捡。
不过可以先给我剑圣宗让我可以拿弓吗