[闲聊] 柏德之门3 一些小缺点

楼主: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2023-08-06 23:48:51
还记得小时候表哥问我玩不玩电脑游戏
然后就塞给我这些东西
https://i.imgur.com/GoUpk9s.jpg
https://i.imgur.com/WPXUMls.jpg
对当时年纪尚小的我来说 根本搞不懂这到底是什么游戏
只是翻著说明书设定书 看着那张地图好像很有趣的样子
长大后对CRPG也有所耳闻 不过最终也是只买了一款神谕原罪2
但是这一玩 惊为天人阿
后来得知同工作室将要开发这款小时候便很有兴趣的柏德之门系列新作
当下就兴致满满的预购下来了
直到最近游戏正式发行 一玩就停不下来
整整半天10小时玩的欲罢不能
不过很可惜还是有些缺点在很前面的地方就浮现出来了
1.教学不足
刚进游戏创个脚色就一堆专有名词跑出来了 然后世界观什么的也是完全没有介绍
进游戏后操作、动作的使用等等也是都浅浅带过
这点我个人认为其实有点劝退了
后面人物开始升级 学到新技能
也是没有教学还得自己摸索这些技能要怎么带着才能使用
2.UI
一开始我是用键鼠 后来想轻松一点玩改用手把
结果整个接口大改 跟键鼠的接口比起来超级阳春又难看
背包有整理和检索的功能 但整理的功能不知道是没做好还是有BUG
每次按类别整理都变回默认的样子 所有的东西还是混在一起
3.操作
之前在玩神谕原罪2的时候 用手把操作都挺舒适自在的
这次不知为何使用起来总有点脚色不太好操控的感觉
尤其是再找地形攀爬点的时候
整理背包的操作就更莫名其妙了 每次想把包包里的东西丢进另一个包包中
按了移动却都会跳出去变成要丢出去
明明DOS2某些地方做得很棒
但这次BG3却不知为何要改成这样
我知道这款是正统的CPRG作品 但我认为有些地方可以参考一下DOS2再做平衡也不差啊
还有不知道是我的错觉还是怎样
总觉得BG3的画面比DOS2还退步了一点点
就是没有那么...精致(?)的感觉
不过就算如此 丰富的可玩性和有趣的随机性还是相当吸引人拉
但也真的希望教学可以多做一些 UI方面可以再改进
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-06 23:50:00
我有印象的DND系游戏新手教学几乎都是这样像是正义之怒那边你没看懂规则很可能就卡死在创角了
作者: Eyrie (拎北是男的)   2023-08-06 23:56:00
光是NPC不是一个低分辨率大头贴而是精致建模就进步超多了规则跟PF比简化超多 PF我直接退坑..
作者: kunnsei (kunnsei)   2023-08-06 23:58:00
bg3画面超赞的
作者: pokemon (缺工作)   2023-08-06 23:58:00
菜鸡我也觉得教学不足
作者: mianbowhow (面包豪洨)   2023-08-07 00:02:00
跟朋友连后 自己玩直接卡一格队友 无言
作者: SINW (SIN)   2023-08-07 00:03:00
DOS2画面比较好绝对是你的错觉…而且甚至是你要检查你的电脑的大错觉
作者: Cassious (卡西乌斯.布莱特)   2023-08-07 00:04:00
BG2时也没教学,说明都在那本爆炸厚的说明书里XD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-07 00:04:00
规则上确实简化了很多东西但其实也有变复杂的东西,像正义之怒没有地形交互跟高低
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-08-07 00:05:00
画面进步超级多好吗,不然你再打开一次原罪2
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-07 00:05:00
差影响,技能直接影响npc互动的东西也不多所以搞懂规则后玩起来很像传统rpg啊还有一点 我觉得有差的博得现在玩起来初期对世界观的引导真的比较少正义之怒那边在初期的世界观引导我就觉得做得比较好
作者: MintTW   2023-08-07 00:21:00
跟 BG2比教学看看https://i.imgur.com/VKIyE8U.gif
作者: UrFather (令北)   2023-08-07 00:22:00
12345
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-08-07 00:23:00
BG3的画面绝对是比DOS2好的...其实你可以两款游戏都开你电脑允许的最高画质拉近比较一下即可.或看网络截图不过背包吗..玩过DOS1,DOS2后就对这公司的道具整理不抱期望了...背包物品混乱对喜欢看到东西整整齐齐的人来说的确比较难受一些
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2023-08-07 00:34:00
我比较困扰是背包里装备的部分,不像很多游戏选取后可以
作者: vergilmir (.)   2023-08-07 00:34:00
个人希望战斗时就是骰出来给我看,不要在那边直接挥空
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2023-08-07 00:35:00
直接显示可适配的对象,我必须一一查看队友擅长的类别再把武器装备丢给他穿。
作者: yoseii (yoseii)   2023-08-07 00:36:00
手把操作真的是神谕2做的比较好
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-07 00:37:00
啊对 战斗只看得到伤害掷骰 看不到命中判定耶
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2023-08-07 00:37:00
真希望有一键归类功能让装备前往最擅长角色的身上
作者: SweetRice (米唐)   2023-08-07 00:37:00
柏德3画面退步这么荒谬的想法你想到也别打出来阿www
作者: wolver (超级大变态)   2023-08-07 00:38:00
包包整理我到觉的很方便,路边捡个包包放几瓶练金水,就会默认这个包包是放练金水,crtl,shift用起来跟win系统一样,可以全拉进包包,一个包专放卷轴,一个练金药水,小包包可以放练金材料,干净多了不想挥空要看怪的抗性,你点怪或是门之类有HP的东西,鼠标右键检查,譬如铁门会看到弱酸,钝轚小+,挥砍,刺轚,冰火雷毒无敌,你用刀剑永远砍不坏,用大槌,要看好多次还会miss,戏法喷个酸2发就破门了.不想miss要多看怪的防御弱啥,高抗啥
作者: Lindeman5566 (德曼56)   2023-08-07 00:46:00
原PO可能是比较喜欢神谕2的画风 XD
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2023-08-07 00:48:00
请问不能像神谕整队自创角吗
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-07 00:49:00
这代看得到命中的掷骰过程吗?
作者: lenta (Bianca)   2023-08-07 00:50:00
柏德三对话切换画面真的爽
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-07 00:50:00
作者: wolver (超级大变态)   2023-08-07 00:53:00
有啊右下边有个小小对话框,可以点开看你筛到多少,谁做啥拿到几点经验,但超小的.
作者: pppli (.人.)   2023-08-07 01:12:00
想到dos2整理包包就不想买BG3 不改好绝不买
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-08-07 01:22:00
教学我觉得挺详细的? 不过是在EA时期的教学 那时候鹦鹉螺号比较大台 我乱点乱摸都会跳教学出来
作者: pobby2266 (PO)   2023-08-07 01:23:00
画面好超多吧
作者: bright039 (bright)   2023-08-07 01:37:00
手把接口真的烂......不过交互真的丰富好多,像那个治鸟NPC你可以自己治好 它会自己飞走但飞飞停停...
作者: artyman (another arty)   2023-08-07 03:03:00
BG1, 2要知道基本规则 就看厚厚那本说明书要了解世界背景设定 就去翻遍游戏里的历史书
作者: kunnsei (kunnsei)   2023-08-07 07:03:00
你是不是电脑跑不动最高画质?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2023-08-07 07:18:00
他们家的背包真的做很烂,开全队背包模式是不是不能整理背包
作者: ForgeFate (初出茅庐的新手)   2023-08-07 07:42:00
BG3一开始是为了BG老粉+熟悉DnD世界的客群服务吧,所以就没在世界观介绍上多着墨了,只能说Larian自己也没想到BG3会爆红~
作者: unikuo096 (UniK)   2023-08-07 07:49:00
左上角可以一键整理队伍背包
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-07 07:55:00
一代一出烛堡就一直被狼咬死的时候也没什么教学啊D&D要教学知道世界观就是看手册自己查,BG3鼠标滑过会有说明已经很强了
作者: shiz (Better Together)   2023-08-07 08:17:00
好久没用键鼠玩游戏了,BG3的背包系统还是一样烂吗......
作者: yoseii (yoseii)   2023-08-07 08:20:00
BG3真的很爆笑我觉得,可以脱光光、还可以和熊玩瑟瑟,就足以成为爆红的要素了,拉瑞安懂玩。XDD
作者: wolver (超级大变态)   2023-08-07 08:21:00
背包我觉得算好用了,跟win的档案总管整理一样资料夹=任务,路边捡的背包袋子.ctrl,shift也很直观简单
作者: iam0718 (999)   2023-08-07 08:35:00
卖东西不知道有没有简易点的方式 减一堆拉机要卖 一个一个点 睡前看老皮玩 他也有问观众 好像只能这样
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-07 08:45:00
就只能捡到的时候就直接右键标记成垃圾,然后在商店可以一键全卖这样吧
作者: iam0718 (999)   2023-08-07 08:50:00
你说标记杂物吗 晚上试试 一直不知道那功能作用
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2023-08-07 08:57:00
还要右键标记太脑残了,应该盘子这些直接默认杂物,要留着在右键锁起来
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-08-07 09:40:00
原罪2的道具整理官方mod超垃圾,没想到还是一样至少制作系统有改善了https://reurl.cc/11ARoG 卖东西参考这影片吧然后原罪2六主角画像居然没成就
作者: efreet (Soth)   2023-08-07 09:49:00
UI跟tooltip的字超小,又不像对话跟字幕一样能调整大小
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-08-07 09:59:00
我只觉得ui留这么多空白,那你把字弄大一点不行吗
作者: efreet (Soth)   2023-08-07 10:03:00
还有翻译,偷懒直接简转繁就算了,问题是简中本身也没翻译好,错字、误译、标点乱用、看起来像机翻的句子不少
作者: jakcycoco (戴季央)   2023-08-07 10:15:00
教学不足也是无可奈何的事情 真的要 就是再延半年以上
作者: iam0718 (999)   2023-08-07 10:19:00
感谢影片 有用
作者: Tencc (10cc)   2023-08-07 10:40:00
翻译真的蛮鸟的,这世界观已经够复杂人名还故意翻得更复杂比如莱泽尔硬要翻莱埃泽尔,多一个埃这种音节有必要吗身为一个桌游出生的游戏,在文字翻译上却这么不用心虽然说有官方中文版很感激,但还是希望能多用点心我记得以前玩过一个游戏,里面的人名地名都会有颜色阅读起来真的轻松很多,忘记是哪一款了
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-07 10:52:00
翻译真的烂
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-08-07 11:21:00
唔,这个默认居然好像没错...不过交互是什么鬼
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2023-08-07 11:30:00
配色要看原文有没有这样设计,要怪也不是怪到翻译吧
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-07 11:41:00
有谁配色怪翻译?
作者: Tencc (10cc)   2023-08-07 11:42:00
? 配色是我提的另一个话题跟翻译无关吧
作者: lover19 (アキラ)   2023-08-07 12:36:00
交互就中国用语吧,或者也可能只是机翻。反正就interact
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2023-08-07 12:42:00
算我误会意思,直觉的看到有提到人名标色和上一句写有官方中文虽好但仍有缺点。
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-07 13:11:00
人名地名有配色的就正义之怒呀而且那个配色是索引 光标移上去能看到名词介绍
作者: Tencc (10cc)   2023-08-07 13:17:00
不是,因为我没玩过正义之怒。居然还有名词介绍太赞了吧虽说BG3能在物品上按选择看说明,但那个一层点一层的介绍
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-07 13:18:00
喔竟然不是
作者: Tencc (10cc)   2023-08-07 13:18:00
解释有点不明所以我觉得他应该要内建一个像RDR2那种玩法说明的百科
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-07 13:21:00
https://i.imgur.com/sbneZLC.pngWOTR的索引系统,就是像下面对话的安布萨朗有标色就能直接看详细说明
作者: Tencc (10cc)   2023-08-07 13:27:00
感觉有点像是有详细说明的会特别有颜色显示
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-07 13:28:00
百科全书是指这类的吧https://i.imgur.com/nlJ0gr1.png不少crpg都会做这个
作者: Tencc (10cc)   2023-08-07 13:34:00
对对,我完到后面才看懂他攻击写1D12意思是一个12面骰子随机骰出你伤害会有多少的意思,这还是最基本,其他很多我看不懂
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-07 13:39:00
平常的命中率几乎都是5的倍数其实就是因为用1D20去算的跟过那些检定一样,是以20当基准https://i.imgur.com/v6iHkbj.png它的百科全书一样,关键字的索引移上去都能看像上面这张讲的规则跟博得3其实一样
作者: Tencc (10cc)   2023-08-07 13:46:00
有这个我真的会去看欸,为啥BG3没有啊,我就连开BG3工作人员名单都会闪退(唯一一次闪退)后就不太想点其他选项了
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-08-07 13:54:00
手把比较像是熟悉图案后可以很方便控制
作者: zomb12 (笑看一切是是非非)   2023-08-07 14:02:00
我倒觉得摇杆UI的设计有点像DAI,但比DAI更灵活好用我们常说的是“互动”
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-08-07 14:16:00
玩DnD的游戏要去研究一下规则。
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2023-08-07 14:21:00
正义之怒PF的说明真的做的很详细,BG3要说缺点也是优点,就是省略很多,但是一般人容易上手。
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-07 14:25:00
BG3光是创角跟正义之怒比就简化很多了
作者: Tencc (10cc)   2023-08-07 14:46:00
讲到缺点,就是角色腿短走很慢吧,这游戏有马吗?
作者: wolver (超级大变态)   2023-08-07 15:12:00
有传送点跟视野内的传送术
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2023-08-07 15:21:00
BG3可以跳,一口气跳到特定地形还算蛮便利的。一般CRPG通常是要检定运动性决定爬坡或越河之类的。
作者: starwood   2023-08-07 19:44:00
BG2也没什么教学,说明都在那本超厚的说明书里。
作者: mtbigzan (不怎么大)   2023-08-07 21:45:00
当年我是K完Bg2说明书才玩游戏。
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-08-08 02:15:00
dos2是特效比较炫炮外乡人比较爽,BG3深度更复杂就是了
作者: x941u4vu86 (x94)   2023-08-08 10:08:00
上古卷轴V屌打博德之门III
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2023-08-08 10:28:00
我的炼金 备用品小包有时候不会帮我自动收纳 超怪
作者: checkmarx (marx)   2023-08-08 12:08:00
bg12=pf1>>>>>bg3>>>>>>>>dos2

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