Fw: [闲聊] 亚特拉斯的殒落发售前情报汇整

楼主: x201023 (我沉沦在L++的世界中)   2023-08-02 23:57:59
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1aodGrzP ]
作者: x201023 (茶斋志佑) 看板: PlayStation
标题: [闲聊] 亚特拉斯的殒落发售前情报汇整
时间: Wed Aug 2 23:20:18 2023
影片版:https://youtu.be/jBvarSDJsZw
嗨!我是茶斋志佑,原本对这片就很有兴趣,突然我朋友看到PV跟我说
“这看起来跟魔咒之地很像耶!”,让我突然觉得很不妙,但我还是会买XDDD
希望不要成为PS5上的殒落三剑客
这篇是将官方频道释出影片的内容作个汇整
背景介绍
亚特拉斯的殒落,是由德国的工作室Deck13所开发的动作角色扮演游戏,而他们先前开发
的有“堕落之王”、“机甲狂潮”系列,而机甲狂潮中“将敌人身体部位进行破坏,并且
纳为己用”的特色,也延续到了亚特拉斯的殒落上。
故事
永恒之地是本作的舞台,由太阳神瑟洛斯进行统治,并且被信众所景仰、崇拜著,但随着
时间,神逐渐虚荣而堕落,开始对人类进行压榨,人民只能不断挖掘、开采精华作为进贡
,而这也造成了整个环境的“沙化”。
玩家角色
作为一名运输队长,因为默默无名,所以可以自订外观,而在一次运送途中,意外得到了
“手铠”,也得到了探索区域的能力,并且随着进度,还能透过强化,而得到沙上滑行,
甚至空中冲刺的能力,借此发现隐藏机关、神秘宝箱,但也因此遇到各种妖灵及传奇怪物

战斗
手铠除了提供探索、也让我们有了战斗的能力,透过操控沙,来使用不同类型的武器,并
且可以同时装备两把,来做出不同的攻击组合。
除了武器外,游戏也提供了151种类的精华石,有着主动技能例如远距离攻击、设置地雷
或是被动技能,减少所受伤害或增加自己与队友额外防御力等等。
而随着攻击会累积劲力,劲力的长短,除了有增加给予敌人的伤害外,也影响到发动被动
技能的多寡,我们可以看到随着劲力条增加,也让原本灰色的被动技能亮起来,因此当劲
力累积的越多,角色将会变得越强,但同时受到的伤害也会越高,而这就是这款游戏高风
险高报酬的战斗系统。
其他资讯
那战斗时针对敌人特定弱点,进行精准攻击,破坏下来的部位,除了影响怪物的行动方式
,也可以让我们得到强化时所需材料,或许会有人觉得亚特拉斯殒落,高速的战斗是否也
与他的难度成正比?
而制作组表示这款游戏有提供三种难度、分别是冒险、正常、困难,冒险难度可以完全感
受各类武器,只要偶尔的翻滚回避就可以得到很好的体验,而困难则是玩家须要将自己所
有技能都拿出来使用,才能战胜敌人,如果还是有疑虑的话,也可以找朋友一起两人线上
游玩,来互相支援。
“沙”对于亚特拉斯殒落
象征的是永恒之地繁荣的过去
代表的是被太阳神所压榨人民的现在
以及我们掌握可以改变未来的反抗力量。
亚特拉斯殒落即将于8月10日发售,发售平台在PS XOBX以及Steam上。
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-08-02 23:42:00
这作我也有点兴趣 但上网查 情报好少 先观望一下机甲狂潮2还算不错玩的佳作
楼主: x201023 (我沉沦在L++的世界中)   2022-08-02 23:57:00
情报真的蛮少的,防具套装跟支线任务那些也没说很多

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