Re: [心得] 幻想大陆战记-复古战棋醍醐味

楼主: s0917 (ss)   2023-07-22 14:53:11
※ 引述《littleoldman ( 123456)》之铭言:
: 其实幻想大陆战记包含本作总共出了三个作品
: Brigandine 无印版
: Brigandine Grand Edition
: Brigandine : The Legend of Runersia
旧作幻想大陆战记一定要玩GE版,初版平衡度太差,
很多职业跟魔兽根本没有使用的价值.
新版最大的缺点是战士型骑士太强了,很多强力招式可以瞬杀魔兽,
造成折损率大增,幸亏多了复活道具,不然魔兽真的很难练
这样设定可能是因为上代魔兽太强,让骑士存在感弱很多,
但是骑士并不会死亡可以慢慢升等,所以弱一点是可以接受的,
魔兽死了基本上就要重练等,不够强的话永远练不起来.
这代感觉战士型的骑士才是主角,只要等级高就很强.
法师的重要性大幅下降,魔法攻击的强度不容易杀死对方,
MP又消耗得很快,跟前代比难用很多.
龙系的设定也很奇怪,明明分为五系,最后特殊转职又变火系,
那当初分为五系要做什么.而且已经有大蛇这个水系龙,
让龙分五个系也不是很必要.
这种战略游戏就跟三国志一样越玩我方越强对方越弱,
跟一般的游戏后来越来越难相反,往往后期会玩得很无聊
所以很大的醍醐味就是在练等跟成长,
我每次玩骑士的全职业都会练一只,魔兽再烂也会练一只.
看角色及魔兽成长是主要的乐趣,游戏本身确实不耐玩.
作者: Erishcross   2023-07-23 15:38:00
打两轮就腻到不行 建议骨折
作者: calase (万难地天纪柳)   2023-07-24 10:36:00
你还打的到两轮…我觉得一轮就腻了

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