[心得] [SF6]欢乐银牌场现代模式角色评价

楼主: Lachdanan (森)   2023-07-03 08:06:48
前言
这篇单纯只从角色现代模式所给的SP必杀技实用程度
例如有没有无敌
有没有带装甲之类来判断
还有辅助连段有没有自带中下段(站挡不能挡下段 下挡不能挡中段)
跟冲击撞墙快速倒地前能不能轻松按到底连段来推荐
因为大空挡可遇不可求
冲击撞墙倒地前的小空挡反而是这阶段新手比较能把握的
这代的辅助系统很像三国无双
要打要继续可以自己控制
而且打了被挡有的辅助不会强制打完
会在某个招停下来
无形中降低不少容错率
玩久就能在银牌场打得很快乐了
但我个人觉得只要再熟悉角色轻中重攻击的优劣势
上金牌也是迟早的问题
要是愿意自己开连段模式
找辅助以外简单的中下段连招
再活用动力冲击 格挡 绿冲这些六代的系统
假以时日上白金也是可以的
最后想说是如果想靠这篇上钻石或大师的请左转囉~
废话说完来进入正题吧!!
以下分数越高表示在银牌场越不需要自己尻招连招就能赢
(后面括号内为OD版效果简述)
LUKE 推荐程度:5分
SP 短距离气功(变远且打两下)
前SP 升龙(有无敌)
后SP 可蓄力攻击打撞墙接技(可接技)
下SP 突进技可带派生(带装甲)
轻辅助
有下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后不可连击
中辅助
无中下段攻击 被防御容易确反 撞墙后不可连击
重辅助
无中下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后可连击
JAMIE 推荐程度:3分
SP 连打技能 中间按后SP可喝酒(比较痛)
前SP 升龙(没无敌)
后SP (酒意3)可以停下对手的摔技(可让对手破防接大连段)
下SP (酒意2)下段攻击可穿气功(比较痛)
空SP (酒意1)向前下滑行(可接技)
轻辅助
有下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后不可连击
中辅助
无中下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后可连击
重辅助
无中下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后可连击
MANON 推荐程度:1分
SP 指令投(比较远)
前SP 对空技(没无敌)
后SP 下段攻击(变中段攻击)
下SP 打击投技可穿气功(比较远)
轻辅助
无中下段攻击 被防御容易确反 撞墙后可连击
中辅助
有下段攻击 被防御容易确反 撞墙后不可连击
重辅助
有中段攻击 被防御不容易确反 撞墙后不可连击
KIMBERLY 推荐程度:3分
SP 突进连打技能(把人打浮空可接升龙)
前SP 突进连打技能可派生中段 下段 可穿波(比较痛)
后SP 升龙(没无敌)
下SP 往前顺移可穿气功(顺移到空中)
跳SP 空中升龙(没无敌)
跳前SP 空摔(比较痛)
轻辅助
有下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后不可连击
中辅助
无中下段攻击 被防御容易确反 撞墙后可连击
重辅助
有下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后不可连击
MARISA 推荐程度:4分
SP 攻击前带装甲可蓄力变两段(攻击后也有装甲)
前SP 带装甲可派生中段下段摔技(两装甲)
后SP 对空技可派生(比较痛)
下SP 跳打技可穿气功(进墙边可接技)
轻辅助
有下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后不可连击
中辅助
无中下段攻击 被防御容易确反 撞墙后不可连击
重辅助
无中下段攻击 被防御容易确反 撞墙后不可连击
LILY 推荐程度:4分
SP 指令投(比较痛)
前SP 升龙(有无敌)
后SP 对空技可集风缠(只集风缠不攻击)
下SP 飞行技(有风缠可穿气功)
轻辅助
有下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后不可连击
中辅助
有下段攻击 被防御容易确反 撞墙后可连击
重辅助
无中下段攻击 被防御容易确反 撞墙后不可连击
JP 推荐程度:2分
SP 近距离气功(有撞墙接技)
前SP 当身技带装甲被打会退一步并发气功(气功多打一次)
后SP 远距离指令投只能被气功类抵销(气功多挡一次)
下SP 从地下冒出的气功(打两下)
轻辅助
有下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后不可连击
中辅助
有中下段攻击 被防御容易确反 撞墙后不可连击
重辅助
无中下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后不可连击
JURI 推荐程度:3分
SP 气功 但需要有风破才能射而且无法跟其他气功对撞(两段)
前SP 升龙(有无敌)
后SP 可集风破并挡气功(可接技)
下SP 可往前移动躲地面攻击(比较痛)
空SP 可派生(可接技)
轻辅助
有下段攻击 被防御容易确反 撞墙后不可连击
中辅助
无中下段攻击 被防御容易确反 撞墙后可连击
重辅助
有下段攻击 被防御容易确反 撞墙后不可连击
DEE JAY 推荐程度:5分
SP 派生连续技有中下段(开头多打一下可接技)
前SP 突进攻击技可躲下段攻击(两段)
后按住SP 气功(打两下)
下按住SP 升龙(有无敌)
轻辅助
无中下段攻击 被防御容易确反 撞墙后可连击
中辅助
无中下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后可连击
重辅助
无中下段攻击 被防御容易确反 撞墙后可连击
CAMMY 推荐程度:5分
SP 低空飞身技(可接技)
前SP 升龙(有无敌)
后SP 远距离飞身技可穿气功(距离变远)
下SP 远距离飞身技可穿气功打下段 可派生变中段或指令投(打两下)
空SP 低空可接技(比较痛)
轻辅助
有下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后不可连击
中辅助
无中下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后不可连击
重辅助
无中下段攻击 被防御容易确反 撞墙后可连击
RYU 推荐程度:3分
SP 气功(打两下)
前SP 升龙(有无敌)
后SP 飞行打击技可穿气功(变原地浮空但会不可穿气功可接技)
下SP 原地踢技(可接技)
轻辅助
无中下段攻击 被防御容易确反 撞墙后不可连击
中辅助
无中下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后不可连击
重辅助
无中下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后不可连击
E.HONDA 推荐程度:4分
SP 多段技(可接技)
前SP 突进位移可派生(两段)
后按住SP 飞行打击技(带装甲)
下SP 指令投(比较痛)
轻辅助
有下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后不可连击
中辅助
无中下段攻击 被防御不容易确反(最后一下不要打) 撞墙后可连击
重辅助
无中下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后不可连击
BLANKA 推荐程度:2分
SP 多段技(可接技)
前SP 飞行打击技可穿气功(近距离打三下)
后按住SP 飞行打击技(比较远)
下按住SP 对空技(没无敌)
轻辅助
无中下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后不可连击
中辅助
有下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后不可连击
重辅助
无中下段攻击 被防御容易确反 撞墙后不可连击
GUILE 推荐程度:5分
SP 原地气功可派生往前飞(飞比较快)
前SP 原地气功可派生往前飞(飞比较快)
后按住SP 气功(打两下)
下按住SP 升龙(有无敌)
轻辅助
有下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后不可连击
中辅助
无中下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后可连击
重辅助
无中下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后不可连击
KEN 推荐程度:5分
SP 气功(打两下)
前SP 升龙(有无敌)
后SP 飞身技(距离没变伤害还变低 有人可以解释差在哪吗XD)
下SP 可派生踢技有中段下段(变多段比较痛)
空SP 空中攻击技(比较痛)
轻辅助
有下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后不可连击
中辅助
无中下段攻击 被防御容易确反 撞墙后可连击
重辅助
有下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后不可连击
CHUN-LI 推荐程度:3分
SP 多段技(可接技)
前SP 升龙(有无敌)
后按住SP 气功(打两下)
下SP 飞行技可躲气攻打中段(可接技)
轻辅助
无中下段攻击 被防御容易确反 撞墙后可连击
中辅助
无中下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后可连击
重辅助
无中下段攻击 被防御容易确反 撞墙后不可连击
ZANGIEF 推荐程度:4分
SP 指令投(比较痛)
前SP 指令投(比较痛)
后SP 突进指令投带装甲(装甲两层)
下SP 原地旋转打击技(变两段)
空SP 指令投(比较痛)
轻辅助
无中下段攻击 被防御容易确反 撞墙后可连击
中辅助
无中下段攻击 被防御容易确反 撞墙后可连击
重辅助
无中下段攻击 被防御容易确反 撞墙后不可连击
DHALSIM 推荐程度:2分
SP 气功(打两下)
前SP 向上气功(在地上弹跳)
后SP 近身气功(可对空)
下SP 对空气功(打两下)
空SP 对地气功(打两下)
空前SP 往前顺移
空后SP 往后顺移
轻辅助
无中下段攻击 被防御容易确反 撞墙后不可连击
中辅助
无中下段攻击 被防御容易确反 撞墙后可连击
重辅助
无中下段攻击 被防御不容易确反 撞墙后不可连击
结论
这评分非常的主观
只是给完全没接触过格斗
或是天份不高只想快乐玩的玩家一个参考而已
至于每个角色评分的标准是什么等以后有空再补了...
或是有用现代模式的板友可以补充~
作者: sustto (sustto)   2023-07-03 08:37:00
认真给推 泥的下一步就是拳脚取消带入三次绿冲惹
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2023-07-03 08:39:00
作者: sustto (sustto)   2023-07-03 08:48:00
希望泥能转到西洽让更多想入门滴快打6玩家看到 新手能透过辅助连段自动接123ca超必杀技就算输也打出风采真滴是这代成功的地方
楼主: Lachdanan (森)   2023-07-03 08:57:00
有 我自己贴了XD
作者: twgamerave (北极星)   2023-07-03 09:27:00
MANON在银牌场很强吧,跳近指令投、绿冲指令投、很长的下踢腿,不应该只有1分
楼主: Lachdanan (森)   2023-07-03 09:35:00
这篇主旨是SP跟辅助的实用度马龙唯一优势只有一键指令投而已我自己玩马龙所以最清楚基本上只有大确的重辅助有用而已其他都要自己接
作者: kurtsgm   2023-07-03 10:11:00
可能这篇着重在现代模式吧 打Rank其实现代模式的对手真的是满少见的...MANON我自己体感是(对手)不太好打 算不弱的角色 但....可能经典模式强 但现代模式普普吧btw我白金仔 XDD 打不上钻石啊啊啊 卡关了
作者: bohemien (bohemien)   2023-07-03 10:53:00
玛侬一分!用现代模式还能打到白金三星的我感到努力开心老桑的现代比较痛 请问是指?现代的一键招不是都有伤害打折嘛?
作者: kurtsgm   2023-07-03 11:01:00
他意思应该是那招本身的伤害比其他脚色高吧老桑的摔技尤其OD实在是有够痛 摔一下抵人家连一串
楼主: Lachdanan (森)   2023-07-03 11:08:00
B大 有玩马龙你一定几乎没在用辅助对吧只靠辅助真的他妈难用啊~
作者: kurtsgm   2023-07-03 11:10:00
现代模式是协助工具也是限制器啊 双面刃吧 XD
作者: wolver (超级大变态)   2023-07-03 11:51:00
现代玛莉莎应该有5分吧
作者: bohemien (bohemien)   2023-07-03 11:59:00
老桑套句我看过的最有梗评论,:老桑一直挨打挨打不知道怎样就赢了?
作者: Ned1107 (尼德)   2023-07-03 12:45:00
请问格斗新手 现代模式能带给我乐趣吗 还是会一样烂XD
作者: ovff (科科)   2023-07-03 12:55:00
现代模式真的让老是出招失误变的稳定度高多了
作者: bohemien (bohemien)   2023-07-03 12:58:00
回楼楼上:现代模式帮你稳定出招,但是出招时机,思维跟应对还是要靠自己构思。
楼主: Lachdanan (森)   2023-07-03 13:21:00
回w大 如果马利萨撞墙连段可以无脑辅助我也会给五分的他的问题跟本田很像要能玩出这角色的强度还是得靠一点自己练的连段或是尻招才行N大 我最后写的感想可以回答你能不能变强还是要靠你愿不愿意花时间研究但至少无论输赢都能帅一波
作者: KiwiSoda01 (奇异果汽水)   2023-07-03 14:14:00
https://youtu.be/QeZx5KMhQiM上面这个频道教格斗初学者怎么用现代manon上分 会摔会对空就金牌 会牵制就白金不过manon玩经典难度也不高 是个很好让初学者开始尝试经典的角色极端一点 你只要会转半圈摔 其他必杀技都不用就有一定强度了个人最不想遇到的现代角色是luke ken honda 可能也跟用manon有关就是了个人再补充一个上面那个频道没有提到的点 中远距离用站中脚空挥接绿冲+大摔 或 接下段两下必杀技那招 常常可以打中对方拳脚 然后后面就会接到 没打到绿冲或必杀技就不会出来 这个练熟应该上钻石了重点是中脚不能直接踢中身体而是空挥 等对方拳脚过来撞你中脚 或刚好扫到收招 对方吃两三次 就会收敛牵制可以尽情摔了
作者: bohemien (bohemien)   2023-07-03 15:23:00
补充楼上K大,基本上绿冲配指令摔个人试蛮有机率骗到,但是自己要满灵活配,因为冲出去基本上只有摔这个选项。
作者: KiwiSoda01 (奇异果汽水)   2023-07-03 16:11:00
另外普通绿冲不要按格挡才前前 而是前挡前可以最快冲出去 要稍微练一下
作者: chanollili (无声之杀)   2023-07-03 18:22:00
JP不推?一个套路吃遍天下
作者: KiwiSoda01 (奇异果汽水)   2023-07-03 18:36:00
Jo要玩经典 现代废掉Jp*
作者: iscu (qweasdzxc)   2023-07-03 20:27:00
认真分享推一下, 但是评价内容感觉怪怪的
楼主: Lachdanan (森)   2023-07-03 20:28:00
JP的核心技能空中开洞得自己尻这篇单纯是就辅助跟SP的好用程度来写的 一些大家知道
作者: iscu (qweasdzxc)   2023-07-03 20:30:00
最奇怪的就是本田竟然不是十颗星~只上银牌的话,本田什么模式
楼主: Lachdanan (森)   2023-07-03 20:30:00
的好用角色没五分只是单纯没办法只靠SP还有辅助全包
楼主: Lachdanan (森)   2023-07-03 20:31:00
因为本田屁股坐要尻招 有4分还是很好用了能做到基本上不是纯新手了
作者: iscu (qweasdzxc)   2023-07-03 20:35:00
这感觉不是新手的问题,而是自绑单手来玩
楼主: Lachdanan (森)   2023-07-03 23:39:00
毕竟这篇是针对现代模式的角色来推荐你说的比较像是角色本身的强度有些人就是连尻招都有问题了你不用担心这个表示你很幸运
作者: adi5566 (阿滴5566)   2023-07-04 00:36:00
推推

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com