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几个预告片、实机影片下来都看起来挺厉害没有显著破格的类魂。
试玩版出了,当然该来玩一下 XD
破完之后其实还挺喜欢整个节奏的,不过上手要点时间。
在 FS 魂系中几乎都是闪避流的我一开始车站先吃了鳖,死在菁英两次。
但后来想通直接走纯防御、偶尔招架流之后,其实就再也没死过一路破完。
但也不是说这游戏就是只走这流派,试玩版尾王会有比较多招要用闪避。
打完尾王后另外开启的永久升级系统第一个选项也是连翻(但好像有 bug 用不出来)。
有个特殊设计:零血瓶时,命中敌人几次就可以取得一个救命血瓶。
效果还不错,被救到很爽以外,也让持续推进的压力变得比较小,又不至于完全消失。
不过这几年 UE4 游戏应该要先关心那个,对吧?说的就是 PSO Compilation Stutter。
《P 的谎言》试玩版第一次进游戏有大概 AMD 5950X 要跑 30 秒的着色器编译。
但进到游戏后还是时不时有 FPS 乱喷的状况,初始着色器编译可能不完整。
这对于一开始系统还不熟悉,又一直被埋伏爆打时,实在是玩得有点不爽 XD
不过目前都还没看到超严重的程度,游戏也同时支援 FSR 跟 DLSS,所以加减能减轻。
我 RTX 3080 用 DLSS Ultra Performance 可以 4K 全程在 100FPS,糊糊的就算了。
差不多这样,会期待正式版,提供做为参考。
以下一些流水帐:
-本来想说哇这美术跟我说是欧美 3A 我也信,一看到女主角就嗯,这是韩国游戏
-防御除了至少 50% 减伤以外,跟血源一样有残血偷血机制
-承上,所以比起硬要招架纯防御做好血量管理就满简单
-看得出来整个谎言主题在这个扭曲的世界观会怎样发展,感觉可以发展得很恶心 XD
-见到防火女(?)后就不能在篝火升级,小困扰,不知道是 bug 还是刻意
-果然可以翻爆箱子的游戏才是魂系(?)
-陷阱可以被锁定有点干扰 XD
-正常状态下 DLSS Quality 就够让 RTX3080 跑在 4K/120FPS+
作者:
teddy (这是个好问题)
2023-06-10 15:47:00不知道是我烂还是bug 防御都会慢半拍
作者:
gogoktv (想去日本玩)
2023-06-10 15:49:00打击感很不好,本来很期待,不打算买了感觉是钢之崛起的主题+记忆边境的风格综合体现在感觉怕游戏制作不顺畅出人偶的主题就好
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2023-06-10 15:58:00至少人物动作比钢之崛起好100倍 目前就闪避和完美格档用起来卡卡的 还有不能边跑边转视角要C手才行 很反人类
印象中是韩厂做的 所以女角大概就那样 整体看过来也没什么太大问题 就看售价能不能接受
作者:
ooox (朱é¡è¾é¡èŠ±è¾æ¨¹)
2023-06-10 16:03:00感谢退火
我玩起来是觉得满流畅的 优化还行处决打击感输法环 招架爽度输只狼一点我觉得算是有潜力的一款游戏
作者:
rhox (天生反骨)
2023-06-10 16:58:00PSO cache开发者每次包版本前都要重跑一次,可以减少90%卡顿然后这款Day 1 XGP,不用买也能玩到
Boss红招后面直接用完美防御扛,闪躲觉得蛮难用。可以叫灵魂当肉靶比较不会打到不爽,因为半途可能要抓时间磨刀。
作者: Authsty 2023-06-10 18:42:00
用大剑玩了一轮,还不错
定了 下周三领货已经去试玩过了 掌上玩3a感觉真的不错 电池续航我不在意 我大多接线开30w mode
作者:
sonans (邪恶的猪脑)
2023-06-10 19:43:00抄袭血源诅咒..........
作者: w9103 (Charlie) 2023-06-10 20:06:00
抄很大啊 风格 接口
作者:
polas 2023-06-10 23:02:00红招只能用完美格档对抗 选择放弃这片...我就废不会盾反
完美格挡的回馈有点差 都不知我有没成功也不知要反到哪时= = 打完游行大师懒得再打了反正XGP day1 类魂戒断的可以玩玩吧 我先pass
希望完美格挡的特效可以再明显一点,转角或死角藏的恶意也不少,王房跟复活点可以再近一点就好了
作者: chris9527 2023-06-11 03:45:00
快慢刀很多 真的用挡的比较实际
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-06-11 15:02:00怪物攻击不好好打在那边拉竿假动作是以为法环好玩的在这里吗==
作者: Jarvan4 (蒂玛西亚楷模) 2023-06-11 17:29:00
完全看不出来我到底格挡得如何...
作者:
aacdsee (观自在)
2023-06-12 13:24:00那跟国产的记忆边境比起来如何呢?
作者:
yuugen2 (马英丸)
2023-06-14 02:37:00记忆边境战斗节奏配说谎p的场景,关卡设计,我会觉得有血缘的5,6成吧,细节和美术风格还是有很大落差
作者:
Cruel2 (君若无心我便休)
2023-06-16 00:43:00觉得记忆边境的战斗比较顺