楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2023-06-05 23:10:39我是来杀恶魔不是来玩平台跳跃的啊啊啊啊啊
一直跳一直死一直跳一直死
我他妈摔死比被恶魔杀死还多
虽然我一直耳闻ID SOFTWARE 两位创办人的传奇事蹟,以及毁灭战士和雷神之锤对FPS和电竞有多大的影响,不过我到永恒才第一次接触到他们的游戏
感觉的出他们很念旧,虽然战斗方式很新颖,但关卡设计却超级 超级复古,我从没想到会在现代3A游戏玩到在平台间跳过旋转的火柱,我上次玩到这个是红白机的超级马力欧,还有一大堆放在你眼前就是拿不到的道具,绕老半天才知道是后面要回来拿,一开始强迫症发作边看100%蒐集边玩,后来觉得这样实在很难享受游戏,只好对蒐集道具视而不见
战斗方面很爽,超级爽在恶魔堆中左右横跳冲刺,用霰弹枪喷爆恶魔再用电锯斩杀恶魔回子弹,看起来很简单实际上要注意的细节很多,要注意各技能的资源分配心中要对CD时间有个底,才能在恶魔堆中杀出重围,不过我真的只想战斗可以让我不要平台跳跃和解谜吗
作者:
wxes50608 ([Intellect/_______/VWB])
2023-06-05 23:23:00Eternal跟双JC没半毛关系 离开超级久了
去年还前年在Youtube看John Carmack他谈游戏制作,听起来很像以前那种感觉,同一个场景用两次还啥的
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2023-06-05 23:27:00我知道他们离开了,一个还跑去搞火箭好像还是跟马斯克一起弄火箭,前阵子试射说不定就有参与
对创办人有兴趣应该去网站买那个Doom 2新地图吧
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2023-06-05 23:39:00兴趣是还好,只是想找可以舒压的枪战,没想到要一直跳,我对旧作也没兴趣
作者:
sonans (邪恶的猪脑)
2023-06-05 23:40:00那你就该玩2016年的DOOM,大家公认2016年版的优于永恒我有在版上写过比较文,你可以搜一下
作者: zero790425 (ULTIMATE) 2023-06-05 23:45:00
Doom跟eternal取向不一样,我个人比较喜欢2016
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-06-05 23:49:00从来没有公认2016版优于永恒这回事 论深度跟可玩性永恒远超2016
作者:
riap0526 (riap0526)
2023-06-05 23:50:00两款取向不同啦,原po 要的真的要买2016
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-06-05 23:51:00移动本来就是战斗的一部分,跳跳乐还好吧不过爬墙操作真的烂
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-06-05 23:51:00永恒就是第一轮不懂的时候打起来不爽快 觉得敌人作弊 但越玩越懂游戏机制后 才能发现这套系统跟敌人关卡配置的巧妙之处 制作人真的很会设计2016优点在沉浸感足 而且偏简单杀的很痛快 但战斗比较没变化 偏一轮爽game永恒关卡间的平台跳跃其实有点在训练你的浮空技巧 这游戏高难度下是以空战为主
eternal玩到很习惯的时候你大部份时间是不着地的
作者: boris0610 (学姊至上) 2023-06-06 00:46:00
我怎么记得公认是Eternal带着2016的成功 加强了许多部分 新增更多玩法 是个更优秀的作品
作者:
sonans (邪恶的猪脑)
2023-06-06 01:05:00屁啦,当我没预购永恒喔,Steam的讨论区骂成一团
作者:
neuf9 (42)
2023-06-06 02:13:00借问签名档来源 好可爱
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2023-06-06 02:28:00doom123表示:这还算简单的
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-06 02:38:00看zeromaster那些妖人切枪狂虐很爽 自己下去打像个残障...
妈啦,哪有公认2016优于永恒这事,玩起来都快可以当不同游戏了,永恒是真的能当动作游戏再玩的
作者: pusheen44321 (不离不弃,我是87) 2023-06-06 06:22:00
台湾人好像很讨厌罗梅洛,虽说他离开id software后因为他的莫名坚持把自己的工作室搞爆不过有些人黑的点却是把他当年的贡献全否定
作者:
whale12 (鲸鱼十二号)
2023-06-06 07:07:00上手后的确是永恒好玩太多了
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2023-06-06 07:50:00战斗确实是很爽没错,签名档是Phoenotopia awakening
doom eternal神作啊 优化也超强 fps界的魂系列 一直死还是一直想玩
作者:
LuckSK (幸运的SK)
2023-06-06 07:58:00不然只能买boltgun了 老派突突突
哪边可以看浮空永动机的影片 我印象的永恒都是半死状态
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2023-06-06 08:07:00优化是真的厉害 deck可以全开满60之后再来玩2016
只想要战斗不是应该买serious sam系列吗 XD
作者:
XinZhao (嘎?你说什么?)
2023-06-06 09:57:00真正的DOOM旧作连跳都不让你跳
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2023-06-06 10:03:00用摇杆是真的有点痛苦,Deck的摇杆更难操作,很多时候知道要怎么打但就是无法顺利操作
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-06-06 10:56:00deck有背键 把跳跃跟冲刺设到背键 才能有足够的游戏体验摇杆还要善用自瞄 副射击瞄准键有很强的自瞄效果 准星移到附近再按瞄准会自动锁定弱点
作者: MakeAWash (没可袜洗) 2023-06-06 12:13:00
eternal鼓励换枪和跑酷的机制做得很好 跑起来后有够爽
作者:
Asucks (我的老婆是超人)
2023-06-06 14:07:00不想一直跑酷+1,只想跟前几代一样专心狂打恶魔虽然永恒是真的打很爽,敌人数量也够多就是了
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2023-06-06 14:50:002016比较好玩,eternal 杀恶魔有武器限制,没用针对武器效果就很差
作者:
whale12 (鲸鱼十二号)
2023-06-06 15:07:00可是相对地用对武器杀敌就省子弹阿
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-06-06 15:57:00武器相克只是"推荐"而已 其实很多时候反而不是最佳解 例如大眼怪虽然被榴弹或手榴弹克 但那样杀其实很慢 混战中要等他发光很危险 反而拿弩砲一枪 > 肉钩拉进一发散弹这样杀更快 这游戏系统玩愈熟 愈能发现设计者的很多巧思
作者:
j8246000 (艾萨克流感)
2023-06-06 23:03:00永恒会玩的人操作会很秀 上下限差很多
作者:
chobono (三碗猪脚)
2023-06-07 00:04:00永恒也是被解谜找路搞到退坑。我只想杀个过瘾错了吗
作者:
oas (GTr)
2023-06-07 11:26:00大部分都在战斗 是要解什么谜 跳什么冬冬...
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-07 12:09:00其实迷路跟找钥匙开门的部分还算不少...铁管单杠跑酷或跳火柱跳电网一个都不少 血巢杀最大那关也最多钥匙...
作者:
nctabo (我在高雄天气晴)
2023-06-07 18:09:00作者:
apple00 (冒号三)
2023-06-08 07:44:00玩永恒第一次FPS能射到没子弹