首先埃及本多坐镇
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https://youtu.be/oL9R94Lafq0
在上次那个意义不明的预告片后这次一口气丢出许多内容,背景如同预测的是在公元前13世纪的青铜大崩溃时期,海上之民会做为灾祸出现横扫世界,这听起来很像阿提拉和锤3的终局机制,我猜就是刷一堆火星兵给玩家打
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玩家可以选择神明
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访谈多次提到沙盒体验
玩家可以选择成为谋士或指挥官甚至是法老,这代表这是第一款玩家一开始不会会是非派系最高首领的全军破敌,玩家必须取得足够多的埃及领地在内战中打败其他竞争者,才能成为法老并得到更多权利
游戏会有灭世机制,如同阿提拉进入小冰河期导致地力下降粮食缺乏一样,本作的世界会逐渐被破坏越来越难生存
有提到知道这个时期会导致兵种单一,制作了全新的行军系统,但我还看不出跟以往的群组移动有何不同,以及地形和天气会更加影响战斗,而且本次气候会是突然改变,不能跟以前一样一直等待到晴天
然后非常重要的战斗动画回归
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赫梯人作为当时最早有炼铁技术的民族,装备比想像中的好太多
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攻城战中火势会蔓延火攻会更强,但修复成本大幅增加
看起来是埃及女指挥官,有点香
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目前看起来在战役玩法上花不少心思,靠着信仰和争夺王位系统来突显派系的不同,而战斗则是强调轻重装在地形上会有很大的差异,许多的玩法看的出是承袭阿提拉,本来没兴趣看完还是有点期待