[心得] 星舰战将:灭绝 Early Access 版 (图多)

楼主: BITMajo (BITMajo)   2023-05-31 19:26:41
玩了一段时间了,来个简短的心得。
https://i.imgur.com/m88VWKn.jpg
请注意这是个 early access 版游戏的心得,
如果你是在一段时间以后才看到这篇文,内容可能跟现况不符。
这游戏现在是在干嘛?
这游戏是跟据知名科幻创作 Starship Troopers 的 IP 制作的,
有很多内容是参照他的电影版。
16 名扮演机动步兵的玩家空降到布满虫族的星球,在特定地点启动 ARC 扫描器。
一旦 ARC 扫描器被启动,就会吸引大量虫群来袭,玩家必须保护 ARC 扫描器,
扫描完成后成功撤退,或 ARC 扫描器被虫族破坏,导致任务失败后撤退。
现阶段游戏只有一张地图,每次进入游戏都是在同一张地图上游玩,
只不过玩家们通常只会在一部分区域活动而已,因此一开始玩时比较感觉不出来。
目前有两种游戏模式:AAS 和 ARC。
(AAS = Advance And Secure)
虽然其中一种游戏模式被特别称为 ARC,但两种模式的最终目的,
都是要启动一个名为 ARC 扫描器的设施,
保护它直到扫描结束,并在扫描完成后撤离。
https://i.imgur.com/xcsPgL6.jpg
(图中的设施即是 ARC 扫描器)
两种模式差别在于:
AAS 模式是阶段性的,玩家们要突破一个个任务指定的区域,
直到最后的区域才是 ARC 扫描器的保卫战。
https://i.imgur.com/Q18sdu8.jpg
(AAS 模式的开始画面)
ARC 模式则是开放式的,大地图上会随机选定不同位置,
产生出任务或资源,玩家们可以自己选择要怎么去这些位置推进游戏。
https://i.imgur.com/DZVHoCb.jpg
(ARC 模式的开始画面)
AAS 模式在空降后,需要守住附近的一块空地,之后会空投一个有大量补给的堡垒。
接着两个区域,要各自进行的任务目标是随机的,可能是:
1.启动发电机或发讯器,游戏会显示绿色任务图示,
完成后会有一些火箭筒可以给玩家拾取。
2.消灭虫群巡逻队,游戏会显示红色任务图示,一大波强力虫群会出现,
玩家必须消灭任务图示位置附近的 40 只虫。
3.建造采矿机并运送蓝色矿石资源,游戏会显示蓝色任务图示,
玩家要生产一些蓝色资源罐运回刚刚空投的堡垒。
在两个随机任务的区域之间,又会空投一个有大量补给的堡垒。
两个区域的随机任务完成后,就会推进到最后区域建造基地,一旦基地被建造完成,
ARC 扫描器就会被空投在附近,此时玩家们有两分钟时间建造其他防御措施,
建造基地所需的资源是绝对充足的,跟先前区域有没有采集资源没有任何关系。
两分钟时间到后 ARC 扫描器就会启动,引发大量虫群来袭,
玩家要抵抗来袭的虫群,守护 ARC 扫描器直到扫描完成,然后撤退。
AAS 模式因为是单纯的线性任务,每个阶段要做什么都有明确标示,
即使是新手玩家也容易专注于当下该做的事,任务的成功率通常都很稳定。
ARC 模式则是需要靠玩家自己蒐集资源来建设基地防御。
一开始的时候,玩家就需要直接推进到基地建设点建好基地,
而基地建好后也会随即空投 ARC 扫描器。
不同的是,ARC 扫描器会需要装入足够的黄色气体资源才会开始扫描,
而玩家建设基地防御的资金,也需要玩家自己去蒐集蓝色的矿石资源。
因此玩 ARC 模式时,务必要先蒐集足够的蓝色矿石资源,
将基地的防御建设好后,再把黄色气体资源装入 ARC 扫描器。
如果先把 ARC 装满黄色气体,就会开始扫描引发虫群,
这时要是基地防御还没完成,防御起来就很难受了。
对于新玩家来说,在不清楚游戏机制的情况下进行 ARC 模式,
由于游戏目前的导引设计,很容易促使他们先去运送黄色气体,
导致 ARC 扫描器启动过早,在基地防备不完善,
甚至其他战友还在远方进行任务时触发最后的基地防守战,
这是目前 ARC 模式常须面对的问题。
另外,ARC 模式中途还会弹出次要任务,
启动发电机或发讯器、清除虫族巡逻队,
或捡拾现成的矿石/气体资源。
如同 AAS 模式的子任务,
在 ARC 模式启动发电机或发讯器,同样会在地图上提供一些火箭筒。
清除虫族巡逻队的任务则能降低虫族活跃的程度,
(右上角类似 GTA 的通缉星数) 延后强力虫群出现的时间。
https://i.imgur.com/BDKbj64.jpg
https://i.imgur.com/jdFXVtd.jpg
这两张图分别是清除巡逻队任务完成前和完成后,
可以发现右上角的虫族活跃等级降低了。
玩家可以自己选择要不要进行次要任务,不过基本上能完成都是对局势有好处的。
由于 ARC 模式较复杂,一场游戏的时间往往比 AAS 模式还要长,
而且游戏流程、局势较受玩家之间的默契影响,
如果有太多玩家不知道要做什么,团队合作能力差的话,很可能导致任务失败。
在进行 ARC 模式时,可以按下 Tab 键,地图上除了会标示各个任务地点,
还会展示各个玩家目前的位置与各自锁定的任务目标,
可以帮助自己判断该去哪一个区域。
https://i.imgur.com/29SVjeA.jpg
敌人—
目前出现的虫族敌人只有五种:
Drone 工兵 常见小型的敌人,用进战攻击就可以轻易解决。
https://i.imgur.com/0BEboUz.jpg
Warrior 战士 常见的中型敌人,有一定强度,靠近玩家时能造成相当威胁。
https://i.imgur.com/vmz2wup.jpg
Gunner 狙击 能远距离精准射击的敌人,威胁性极强,最好优先解决。
https://i.imgur.com/l2qNDdd.jpg
Tiger 老虎菁英 有着虎斑外壳,身形与威力都很强大的敌人,
近距离攻击能轻易杀死玩家,是攻击玩家基地的主力。
https://i.imgur.com/mW3OaTb.jpg
Grenadier 电浆榴弹
大型的远程砲击敌人,被他的电浆砲波及很可能直接倒下,甚至当场死亡。
他的炮击会攻击基地防御设施,但也可能会精确瞄准个别玩家。
https://i.imgur.com/bdLjS35.jpg
其他类型的虫族,电影第一部出现的大型火甲虫有作为尸体在地图上出现,
飞行虫、脑虫、寄生虫与神虫等则还没出现,也不确定哪些之后会出现。
https://i.imgur.com/PUexrZw.jpg
如果这五种虫同时出现在前方,撇开任何一位正在直接攻击你的情况,
玩家应该优先解决的顺序是:
狙击 > 老虎 = 榴弹 > 战士 > 工兵
因为狙击虫能最快速直接对玩家们造成伤害,
因此最好比更强的老虎或榴弹虫优先解决。
战士虫的攻击则能对玩家造成相当伤害,
因此虽然是很普通的敌人,最好还是不要让他们靠近。
相对的,工兵虫不但攻击力较弱,
也能很简单的用玩家自己的进战攻击消灭。
职业—
目前游戏中有三种职业,
由左至右分别是 Hunter (猎人)、Bastion (守卫)、Operator (工程师),
https://i.imgur.com/Hl1t9lj.jpg
简单来说,猎人是机动性强,活动范围广的士兵;
守卫是防御力高,行动迟缓的士兵;
工程师则是技能丰富,有较多装备选择的士兵。
三种职业有各自的装备升级路线,
玩家需要用该职业进行游戏,
替该职业累积经验值才能解锁更高级的装备。
猎人主动能力:喷射背包跳跃到高处
猎人被动能力:较高的移动速度
猎人是个灵活度很高的职业,因为他除了移动速度较快以外,
还能利用喷射背包跳到其他职业无法到达的区域。
https://i.imgur.com/bMdbNom.jpg
由于游戏的 AI 设计,只要是一般人走路无法到达的地点,
像是城墙上、屋顶上,虫族基本上也到不了,
因此猎人可以飞到这些地点上面,完全避免被虫族靠近的危险。
然而这不代表猎人在上面就是绝对安全的,因为狙击虫和榴弹虫仍可以远距离攻击猎人,
而且在这些其他职业难以到达的地方倒下时,可能也没有人能过来救援。
https://i.imgur.com/jp4SLWK.jpg
猎人的火箭背包擅长的是向上跳跃,而非往前跳跃,并不适合在空中长距离跳跃。
如果猎人想要到一栋建筑的屋顶,
往往需要先跑到那栋建筑物墙角旁,再使用喷射背包垂直往上跳跃,
所以猎人没办法直接在不同建筑屋顶间直接跳来跳去,
而是需要选择合适的路径与起跳点,来安全到达下一个目标。
一个使用喷射背包的诀窍是,先用空白键进行普通跳跃,跳到空中时再启动喷射背包,
这可以增加喷射背包跳跃的高度,到达一些直接喷射到不了的地方。
由于初期解锁的武器与能力有限,一开始猎人仍比较适合跟着大部队行动,
除非能捡到火箭筒,不然要对付强大类型的虫族仍然是很吃力的。
猎人的潜力真正开始发挥是在十几级后,当猎人解锁狙击枪、弹药补充包,
有独自造成较大伤害的能力后,就能较主动的猎杀高价值目标。
游戏中一个常见的情况是,榴弹虫会躲在视觉死角后面对着大部队发动砲击,
此时猎人如果可以依靠跳跃能力找出榴弹虫并击杀,就能解除炮击的危机。
玩猎人时,可以尽量找寻高处移动,避开虫群会冒出来的地面上,并尽量掩护队友。
若装备狙击枪或火箭筒,可以主动猎杀老虎、榴弹虫等高价值目标,解除他们的威胁。
由于猎人的移动速度最快,ARC 模式时可以快速前往亟需处理/支援的区域。
在撤离时,由于可以用喷射背包选择较安全的路线,
猎人可以先在安全处掩护其他队友撤出,
再利用城墙、屋顶等安全路线突围。
守卫主动能力:在身边架设一圈防御墙
守卫被动能力:较高的生命值
守卫是个非常依赖队友支援的职业,虽然他有很强大的防御力,
但最好尽量跟着其他人行动。
守卫没办法解锁狙击枪,相对的,他的独特武器是初期就能解锁的班用机枪,
这把枪的火力很不错,弹匣容量也大,但是后座力十分疯狂,而且备用弹匣只有一个。
如果守卫选择用机枪,为了抵销后座力的问题,开枪时可以用鼠标右键加强瞄准,
就能避免开两枪准心就飞上天的情况,如果蹲下的话也能加强瞄准能力。
不过,要稳定住机枪,最佳的方式是使用守卫的特殊能力,
在展开防御墙后,所有守卫使用的武器都会变得稳定又准确,
不论他使用的是特有的机枪还是其他步枪。
守卫的防御墙可以有效的抵挡一般敌人攻击,面对包围上来的工兵和战士虫,
防御墙内的守卫除了用枪以外,也能用进战攻击有效的消灭他们,
如果守卫忽然被狙击虫锁定,也能依靠防御墙抵抗远程攻击。
防御墙的一个作用是"弹飞"敌人,展开防御墙时,旁边的虫都会被逼退。
如果守卫忽然发现老虎虫就在旁边,可以靠发动防御墙把老虎虫弹开,
避免被他强大的进战攻击杀死。
防御墙的另一个用法是用来拯救倒下的队友。
当队友被虫群围攻倒下时,在威胁还没消除前,贸然上前施救的风险是很高的,
但如果守卫直接在倒下的队友旁张开防御墙,
通常就能形成一个暂时安全的空间,并趁机把队友扶起来。
防御墙是个很不错的能力,且启动后不限时间,但在使用时不能移动,
且一旦解除,就需要 30 秒的冷却时间才能再次使用,
因此守卫仍需靠自己的经验判断适当的使用时机,
平时可能要靠瞄准来稳定枪身,把能力保留到关键时刻再使用。
另外说到守卫的弹药问题。
守卫是三种职业里面,唯一一位没办法选择携带额外弹药箱 (弹药制造机) 的,
而且守卫的奔跑速度也最慢 (跑去补给较花时间),
而且守卫又是使用全自动武器定点火力压制 (消耗弹药速度较快),
这使得守卫在弹药补给上压力更大。
更糟糕的是,守卫的特殊武器班用机枪,虽然有着容量最高的 150 发弹匣,
但守卫也只能额外再携带一个弹匣,换言之班用机枪只能携带 300 发子弹,
只有其他自动武器的一半。
这代表选择使用机枪的守卫,很容易陷入弹药不足的窘境,
虽然后期有技能可以提升弹匣携带量与容量,
但那也只是勉强把机枪的子弹数拉到一班步枪的水准而已,
而且要装备增加弹药的技能,守卫就必须放弃装备其他技能。
这就是为什么守卫很依赖其他职业的资源,
通常有经验的玩家看到守卫想要守在一个定点时,
往往会在他的防御墙内设置一个弹药箱,让守卫能多次原地补充弹药。
https://i.imgur.com/ZPHTM78.jpg
工程师主动能力:自动治疗救援的无人机
工程师被动能力:搬运资源时可以背在背后
工程师是个能发挥多种作用的职业。首先,工程师是队伍里的主力治疗师,
特殊能力无人机在启动后,会主动治疗自己或附近的队友,
也会在自己或队友倒下时自动救援,是场上最主要的治疗与救援手段。
工程师一开始就能选择携带治疗针,除了能回复自己的生命值以外,
也能拿来治疗其他玩家,如果用在倒地的战友身上,则能让对方瞬间回复。
由于治疗针总共有 8 支,在补给充足的情况下,若工程师被虫族包围,
可以一边给自己打针一边逃离来扛过伤害,加上无人机的治疗,
能让原本不强的工程师成功撤离的机会大大增加。
工程师的被动能力是能将资源罐背在背后,
相对的,其他职业搬运资源罐时就必须用到双手,
而没办法使用武器保护自己,并且还会受到移动速度上的惩罚。
https://i.imgur.com/tcXHQDR.jpg
工程师也可以考虑在背上背一罐资源,手上再拿一罐资源,一次搬运两罐资源,
让队友来掩护自己,这样依然能维持同样的移动速度。
这点在 ARC 模式下至关重要,有时蓝色矿石距离基地十分遥远,
这时队伍内有没有足够的工程师,就会对资源运送产生很大的影响。
虽然工程师听起来不像是能发挥强力攻击的职业,
但他是目前武器选择最多的职业。
在初期即可解锁狙击枪,对高价值的目标造成较大的伤害,
除此之外,工程师是唯一能在后期解锁榴弹发射器的职业,
和火箭炮一样能造成区域伤害,
不过榴弹的弹道是松散的抛物线型,较难远距离瞄准敌人。
此外,工程师后期也能解锁加大弹匣容量的技能,
使得他在使用任何武器时,能输出比猎人更高的火力。
工程师在建造基地上也有相当的优势,
初期就能使用快速建造与修复的能力,能在 ARC 保卫战时,
做出除了攻击敌人以外的贡献。
武器—
Morita MK1
基本步枪,所有职业初始装备。
Morita MK1 Carbine
卡宾步枪,较基本步枪伤害弱一点,但射速较快,猎人初期解锁,其他职业中后期。
TW 202-L Morita Hawkeye
狙击枪,或著该说精准射手步枪,工程师初期解锁,猎人中后期,守卫不能用。
普通难度大约打完 2 个弹匣可以消灭一只电浆虫。
Morita MK3 SAW
班用机枪,守卫初期解锁,其他职业不能用。
弹匣容量大,且连续发射时对虫群的压制力绝佳,
但携带弹量极少,要注意补给问题。
C-32 Chi-Hong Grenade Launcher
榴弹发射器,工程师中后期解锁,其他职业不能用。
能造成范围伤害,适合近距离快速摧毁大量虫群,
弹道是抛物线,没办法对付太远的敌人。
M-56 Pilum Rocket Launcher
火箭炮,在地图上完成发电机或发讯器保护任务后,
旁边地面上的箱子会打开供玩家拾取,无须解锁,但数量有限。
https://i.imgur.com/ox71TtZ.jpg
一旦拾起就会取代原本的武器,直到游戏结束或角色死亡重生,
普通难度大约用 4 发火箭弹可以消灭一只电浆虫,是单发威力最强的武器。
弹道是直线,无论是近距离还是远距离都能快速消灭一群敌人,
但是弹药不多,如果没有额外补给很快就会用光。
拾起火箭炮时,一个小技巧是切换到手枪再拾取,
因为火箭炮会取代你目前手上的武器,
若在拿着副武器时拾起火箭炮,就能同时持有步枪与火箭炮。
TW-102-s Peacemaker
基本手枪,所有职业初始装备,子弹数较多但威力、距离皆较弱,
适合暂时逼退敌人,可以在撤退时作为掩护。
TW-109-e Emancipator
威力较强的手枪,所有职业初期就能解锁,威力与准度较佳,
在没有装备精准武器时,可以靠它来解决狙击虫。
手榴弹的部分,游戏是采用技能冷却的机制,而非补充弹药,
也就是说扔出手榴弹后,需要等待固定一段时间,才能继续扔下一颗。
每个职业后期都能解锁并装备降低手榴弹冷却时间的技能。
初期的普通手榴弹、子母手榴弹的效果都十分有限,
即使对着庞大的虫群使用,也没办法造成多大伤害,
恐怕还不如用没办法直接造成伤害的震撼手榴弹或扫描手榴弹,
但这些手榴弹往往也需要累积一定等级才能使用。
高爆黏着手榴弹理论上是用来对付老虎、电浆虫之类的单一大型目标用的,
但在实测后,它的威力约等于打完半个狙击枪的弹匣而已,
造成的伤害并没有太显著,加上没丢中目标的风险、手榴弹的冷却时间,
使它无法独自成为一个对付大型虫的可靠武器。
后期能解锁的化学手榴弹是最好用的手榴弹,
因为它在扔出后,会在爆炸点产生毒气,
持续一段时间后才会散去,这段时间内通过的虫群都会受伤并降低移动速度,
投掷在关键地点时能累积相当的伤害。
另一个有类似效果的是燃烧手榴弹,会在爆炸点留下一片火焰,
但持续时间没有化学手榴弹长。
玩家也能选择携带设置于地上的爆炸物,
有会自动触发的地雷、可以遥控引爆的炸药包、倒数计时爆炸的核弹等,
不过这些爆炸物能造成的伤害也都颇有限,因此通常也不会作为主要攻击的手段。
相对的,改携带弹药箱或医疗箱,或是各类功能的信标可能更实用,
信标依照不同种类,可以产生麻痺虫群的电网、
扫描附近虫族并弱化他们的雷达、
以及恢复范围内玩家生命值的治疗器,
对于不能携带弹药箱的守卫来说,都是不错的选择。
依照游戏的界面来看,之后还会推出更多的武器与装备。
基地建设—
不论是 AAS 模式还是 ARC 模式,最后都要防守 ARC 扫描器,
因此建立相当程度的防御措施,避免 ARC 扫描器被虫族击破是必要的。
按下 B 键就能拿出建造工具,鼠标左键可以建造、右键可以拆除,
拿着建造工具按下 R 键则能选择蓝图摆在可以建造的区域,
用鼠标滚轮则能改变建筑方向。
玩家可以在一系列的防御设施里面选择不同的物品来建造,
不过每一种防御设施都有建造的数量上限,
玩家并不能无限制的建造最有效果的防御措施,
因此实务上来说,每次建造基地时,通常会把所有主要的防御设施都盖满。
目前我并没有可靠的数据,但根据经验与其他玩家的说法来看,
堡垒 (Bunker) 的防御强度是最高的,城门的强度据说比城墙更高,
而纯粹的城墙,强度据说又比有斜坡可以爬上去的城墙高。
电网墙壁可以震慑所有接触到的虫,但本身的强度很低,
若摆在外侧,防守时恐怕需要经常维修,
这个防御设施的摆放点颇有争议,通常人们会用他围住 ARC 扫描器,放在基地最内部,
但也有人认为这种做法并不理想,让它只有在虫群突破到基地内部时才会发挥作用。
瞭望塔有时可以盖在某些建筑物旁边,利用瞭望塔的梯子爬到建筑物屋顶,
让除了猎人以外的职业也能享受到屋顶的空间。
如果 ARC 侦测器被电网墙包围,有些人也会在电网墙的位置建立一个瞭望塔,
并让瞭望塔的梯子朝内,好让意外掉到电网墙内的玩家能爬出来。
机枪塔会自动锁定靠近的虫射击,
如果玩的是 ARC 模式,可以考虑先在基地建造机枪塔,
这样能分散基地防守的压力,让更多人能投入资源采集或其他次要任务。
机枪塔与瞭望塔能和城墙、堡垒交叠。
补给箱只能放四个,而且不同于其他防御设施,放了以后就无法拆除,
有时会被玩家错置在很不恰当的外侧位置。
解决方式是靠开枪/拿取弹药把补给消耗光,就能到其他位置建造新的补给箱。
补给箱与矮墙都可以被建造在堡垒的上方,
让经常守在堡垒上方防守的玩家更方便拿取补给,
并提供他们一片抵挡狙击虫的掩体。
不过补给箱需要调整角度与位置,抓到一个正确的点才能成功放置。
https://i.imgur.com/vX1w7I6.jpg
每个防御设施的建造数量达到上限后就不能再建造,
但在 ARC 扫描器启动,基地防守战开始后,玩家仍然是能够继续使用建造工具的,
除了拿来维修损坏的设施以外,也能持续建造更多设备,
例如要是补给箱被玩家们消耗完,让现有的补给箱数量未达上限时,
就可以再建造新的补给箱给玩家使用。
如果不想麻烦自己规划基地建设,通常也能把这个工作留给其他战友,
纯粹帮助建造别人放置好的蓝图就好,
或是完全不管,只准备防卫基地,一般来说也不会有太大问题。
ARC 模式需要玩家自己蒐集足够的资源来建设防御,
机枪塔、电网墙、堡垒这些较昂贵的设施,如果全部盖到上限需要 38000 点资源,
而一个采矿机一轮能生产四罐蓝色矿石资源,一罐能提供 2000 点资源,
保守估计玩家们至少要让采矿机生产五轮,场上应该会有两具采矿机,
因此分成两个小队搬运蓝色矿石资源的话,总共要去三趟。
如果想练习建造模式,可以使用教学关卡尝试看看。
https://i.imgur.com/J0lxLOk.jpg
由左至右分别是堡垒、电网墙、城门与墙壁,
堡垒上方有架补给箱与矮墙,电网墙与瞭望塔交叠,打开的城门前则有机枪塔。
经验值与难度—
在任务结束后,成绩显示上会详列出你在这场游戏中获得的经验值,
只要你有全程参与游戏,即使任务失败或/且你没有成功撤出,多少还是能得到经验值。
Drone 工兵 1 XP
Warrior 战士 1 XP
Gunner 狙击 5 XP
Tiger 老虎菁英 50 XP
Grenadier 电浆榴弹 100 XP
完成 AAS 主任务 250 XP
完成 ARC 主任务 500 XP
自己成功撤退时每个撤退的伙伴 25 XP
救起倒下的战友 30 XP
给其他战友补充弹药 20 XP
每个对战死者敬礼的人 7 XP
工兵与战士虫每只只会提供 1 点经验值,而在最后撤离的阶段也只会出现工兵与战士,
因此不建议大家在撤离时限到达前,滞留在登陆船外击杀虫群,
不仅花时间得到的经验值不划算,要是不小心错过上飞船的机会,
就会被判定未成功撤出,损失相当大量的经验值。
如果你想要快速累积经验值,早日提升你的职业等级,
除了确保完成任务并顺利撤出外,
最好的做法是尽量攻击高价值目标如老虎或榴弹虫。
你并不需要完全靠自己击杀这些目标,
只要你有对他们造成相当伤害,
在最后结算时,就会让你享有击杀他们的经验值,
这比拼命清除大量的工兵或战士虫还要更划算。
不过只对他们象征性地开一两枪是不够的,
必须要制造一定程度的伤害才可以。
https://i.imgur.com/QBiS6y8.jpg
目前的游戏难度分三种等级,
新兵难度确实简单得多,生命值总量与被动回复,弹药补给量、拯救队友的速度都较高,
虫族的生命值、攻击力、速度,出现的虫群种类强度都有降低;
而老兵难度的虫族有更高的生命值与攻击力,遭遇的虫群种类也更强,
即使是只普通的战士虫,往往都需要打光整个基本步枪的弹匣才能将其消灭。
要注意的是,较高难度只会改变玩家的游戏体验,不会提供更多经验值。
游戏系统问题—
明明成功撤离到登陆艇内了,飞机起飞时却从里面掉出来,
有时甚至会被判定死亡,没有成功撤离。
某些光影/贴图爆掉。
https://i.imgur.com/qbjMyW5.jpg
https://i.imgur.com/D8I8QiT.jpg
https://i.imgur.com/tfBpMaX.jpg
人物有可能会在某些地方被卡住,有时可以靠队友把自己开枪打倒再救活脱离,
但有时只能靠自杀回基地重生。
https://i.imgur.com/P74PCje.jpg
撤退的飞机位置图示没显示出来,导致自己只能看大部队往哪个方向,跟着一起跑。
跟服务器连结中断导致退出游戏,即使其他跟自己组队玩的台湾玩家仍在正常游戏。
进入游戏后忽然发现装备都被还原到初始状态。
游戏因不明原因停止运作并关闭。
要强调的是,除了撤离时从飞机掉出来,发生的概率稍微高一点以外,
上述情况基本上都很少遇到,总之就是并不至于影响我对游戏的体验。
其他状况:
每次重开游戏时,除了工程师以外,
其他职业的装备都会被重设,需要自己再设定一遍。
误触"~"键打开指令模式,导致自己变成在输入指令而没办法控制角色,
由于指令模式不明显,一开始搞不清楚到底怎么回事。
有些游戏叙述是与实际情况不符的,例如地图在某些部位其实并不正确,
或是手榴弹的持续时间没有叙述的那么长。
https://i.imgur.com/mlc5WNy.jpg
https://i.imgur.com/2Dy5Siw.jpg
图中的角色面相正东方时,可以看到一座东西向的桥,
但打开地图看到的桥梁却是西北/东南向的。
作弊问题—
很不幸的是,目前已经有一些玩家开始作弊了,
即使这个游戏完全是在让玩家彼此合作,根本不需要玩家之间互相厮杀。
我自己有亲眼见识过的是弹药无限的作弊,拿着火箭筒不断射击,却不需要补充弹药。
就我目前看到的情报,有些人有遭遇更夸张的作弊:
飞天、隐形、不断乱射就能累积上千的击杀数量 (正常来说一局游戏两百以上就算高了),
也听说有玩家复制游戏中的道具,导致服务器严重延迟,
甚至还有很恶劣的,一群讲中文的玩家组团进入一场游戏,
并共同击杀其他进入游戏的玩家,让正常玩家根本没办法进行游戏。
如果遇到了这种情况,就按下 Z 键,检举有问题的玩家吧,
虽然目前并不清楚这样有多少作用。
除了检举问题玩家外,Z 键的玩家清单也能将特定玩家消音,
避免个别玩家长期用麦克风制造噪音的情况。
https://i.imgur.com/BClC0lE.jpg
https://i.imgur.com/2WlEXhx.jpg
图片只是示意,并不是说图中的玩家是作弊者。
结尾—
目前我和几位乡民经常一起玩,
如果有兴趣,可以加入我们的 Discord 群组和我们一起组队。
https://discord.gg/vN6GcAAsqU
不但在沟通状态较好的情况下,更能有效的互相支援,
在进行 ARC 这种需要明确分工的游戏模式时,
也能组成可靠的队伍去完成目标。
作者: masahiro5876 (Black)   2023-05-31 19:39:00
推,虽然还是希望有中文或中文化就说了QQ
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2023-05-31 20:11:00
推心得
作者: beats13 (十三韵)   2023-05-31 20:21:00
超用心的文章,感谢分享
作者: Dun1011 (想到再改啦)   2023-05-31 20:30:00
推超级用心整理
作者: Lineage5415 (Life)   2023-05-31 21:09:00
你打的超用心 内容都正确猎人拿到狙击后很好玩 守卫我整天缺子弹囧
作者: FelisCatus (Feliscatus)   2023-05-31 21:22:00
推,看到这篇也想买了,可是最近感兴趣的新游戏有点多,时间不够啊QQ
作者: iecq (淡蓝色的水)   2023-05-31 21:34:00
作者: AirRider (又怎么了)   2023-05-31 22:01:00
超用心的文章,值得一推
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-05-31 22:43:00
近战啦杠
楼主: BITMajo (BITMajo)   2023-05-31 22:54:00
啊啊...全错字没注意到
作者: zzgp1234 (zelta)   2023-05-31 23:32:00
用心推
楼主: BITMajo (BITMajo)   2023-06-01 00:47:00
https://youtu.be/RN6xTJuXEe8补一下其他人拍到的作弊影片,本来我想直接放在文章中的但发文时不知道为什么显示那个帐号被停权,影片看不到但现在又可以看到了
作者: awhat (La Mer)   2023-06-01 01:42:00
好用心的分享
作者: YoYoManStars (YoYOManStars)   2023-06-01 01:51:00
推真的不用担心中文!因为官方英文根本都还在修正!跟着队伍走就对了
作者: yellaw (...)   2023-06-01 07:35:00
详细推 请问守卫的防御墙血量高吗
作者: jimmy8019 (好快刀)   2023-06-01 07:46:00
推 心得
作者: a6234709 (爱困神)   2023-06-01 08:20:00
推推用心
作者: tweence   2023-06-01 08:29:00
作者: hh123yaya (KID)   2023-06-01 09:19:00
作者: kennyksmy (icgryntea)   2023-06-01 09:49:00
推 用心的好文
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2023-06-01 09:51:00
中国人和他们的破烂麦克风真的影响游戏体验
作者: BigBird110 (亚丝娜我老婆)   2023-06-01 10:01:00
我都一直错误没办法玩 只能退款了
作者: Electricfish   2023-06-01 10:57:00
作者: yurie53 (阿元)   2023-06-01 12:32:00
这游戏的重点是跟戏精老外同队 超有感
作者: rofellosx (鏖)   2023-06-01 13:14:00
最难的地方还是如何活着回去
楼主: BITMajo (BITMajo)   2023-06-01 14:38:00
守卫的防御墙面对一小股普通虫族几乎不可能被打破但是遭到太多虫的围殴还是会被打破如果是被老虎攻击或被榴弹虫直接轰炸就更难顶住撤退的时候,刚开始玩手忙脚乱,很容易死掉但有经验后,会比较知道要跟别人抱团走顺便一提,官方昨天晚上应该已经把游戏重开装备就重设的问题改掉了,目前看来更新频率是还蛮积极的
作者: Mikatuki (三日月)   2023-06-01 17:37:00
缺弹药的解法,就是不要开枪一直近战!
作者: hsen (好奇的我)   2023-06-01 18:35:00
推爆
作者: Tachikoma88 (塔奇克马88号)   2023-06-01 19:20:00
联邦感谢你的贡献
作者: work1024 (Q哞)   2023-06-01 20:27:00
i do my part
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2023-06-01 22:04:00
作者: Morigan (低调是我的风格)   2023-06-01 22:32:00
玩了超晕,就退费了
作者: opmikoto (MIKOTO)   2023-06-01 22:37:00
刚刚打了一场快1小时的ARC 都在挖矿解任务 久到中国人都该麦抱怨快睡着了 老外只会挖矿家里是盖得很屌 三层防御建筑学 但是把弹药箱放在电网内 实在太反人类了
作者: blackbigbig (黑大大)   2023-06-01 23:53:00
ARC模式应该要设定任务失败的时间,强制撤离,真的会玩根本不需要盖那么建筑就能守ARC了,现阶段没人要支援搬黄罐真的只能坐牢
楼主: BITMajo (BITMajo)   2023-06-02 00:13:00
ARC 我遇到的一场大多半小时左右,除非蓝罐的资源点很远不然还好,至于要盖多牢才能守得住也不好抓,毕竟除了难度以外跟那场的玩家技术也有关今天官方DC有一串就是在讨论有玩家为了避免有人一开场就抢著拿黄罐,甚至直接去射杀那些前往黄罐的玩家如果想打一场短时间的游戏,还是玩 AAS 比较合适
作者: bustyma19 (麦疮治)   2023-06-02 01:07:00
ROADMAP出来了,老外超激动。
作者: FA88124 (吃我的Put啦)   2023-06-02 07:24:00
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2023-06-02 08:41:00
星舰粉怎么能不推一个
作者: awaytodie   2023-06-02 10:11:00
推用心长文
作者: opmikoto (MIKOTO)   2023-06-02 22:12:00
人心险恶 遇到有人为了要火箭筒 把发烟机旁的队友都杀了去救的人也被杀
楼主: BITMajo (BITMajo)   2023-06-02 23:07:00
这种的该直接举报了
作者: shorty696820 (虹彩弟弟)   2023-06-06 22:18:00

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