游戏越做越大!PC&主机任一大作近百G起跳 玩家厌倦硬盘容量被迫升级
https://game.udn.com/game/story/122089/7173653
游戏容量太大并不是什么新鲜事,3A 大作动辄 100 GB,连独立游戏都要个三五十 G,让
人不禁怀念起 45 年前美国太空总署(NASA)仅花 4KB 内存的电脑,送两位太空人登陆
月球的年代,即便现在小小一颗硬盘都以 TB(1,000 GB)起跳,但对玩家来说还是能轻
易触顶。
外媒《PC Gamer》报导,部分 PC 玩家开始厌倦 100GB 大小的游戏,比如暴雪《暗黑破
坏神4》高达 92 GB,还不延用刚落幕的压力测试档案;单机游戏的部分,《霍格华兹的
传承》72.97 GB,同期首发的《原子之心》达 76 GB,下载档案的大小经常影响玩家是否
会游玩该游戏,“期间我三度中断并(利用频宽)做其他事情。我不记得 10 年前曾经这
么做,尽管当时网络速度可能只有现在的一半,但一般大作容量小了 5-10 倍。”
现今不断膨胀的档案大小、免费游戏在平台流窜,以及停滞不前的下载速度,使得玩家对
于容量的烦恼更加明显,《PC Gamer》列出其他 2023 上半年发售的单机大作,以《星际
大战 绝地:幸存者》 130 GB 最夸张,其次是《魔咒之地》120 GB、《血色降临》100
GB,三款游戏最佳化都为人诟病。
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根据 Steam 每个月一次的匿名调查,2023 年 4 月份玩家使用的电脑硬件与软件当中,
有将近一半的玩家已经在使用 1TB 以上的硬盘,23% 以上的玩家硬盘在 250~499 GB
之间。而有超过 14% 的人电脑硬盘容量介于 750~999 GB,硬盘小于 249 BG 的人占玩
家总数不到 4%。
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这现象不仅适用“难以自制而狂买游戏”的 Steam 玩家,从家用主机来看,比如《决胜
时刻》系列,最新《现代战争ii 2022》在 PS5 上就占据超过 153 GB,而索尼本家的《
地平线 西域禁地》就高达 112.7 GB(含 DLC),Ubisoft《刺客教条:维京纪元》含
DLC 占用 122.7 GB。
希望开发者未来能找到压缩数位游戏的解决方案,过去玩家能随心所欲打开想玩的游戏,
现在却要为了分配容量精打细算安装,若超过一阵子没开的游戏只能忍痛解除卸载,且对
于网速太慢但又想玩单机大作的玩家极其痛苦。
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老实讲如果游戏真的好玩,我可以接受,至少这次星战扣掉BUG部分,我真的觉得物超所值
提高家里网速应该比较有用