人权:
https://imgur.com/a/HUTy4El
8小时多破台,包含探索MAP、魔法、怪兽图鉴100%,几个特殊成就。
武器图鉴100%要拼掉落所以就放著、头目车轮战也没打
熟练的类银河城玩家初见大概能4、5小时通关,难怪有些人会抱怨流程太短
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网络上有些人称是女版月下
不过蒂朵大学姐这走路的姿势不能说很像,只能说跟阿尔卡多一模一样
如果对罗德斯岛战记有所了解,我认为对这个游戏会很加分
但反之对罗德斯岛战记没兴趣的人,故事内容就稍嫌简单无趣了
甚至还见有人调侃剧情是罗德斯寡妇噩梦记,到有些过分恶趣味了
Lady bug的另一款东方月神夜我也有玩
两作的UI接口基本上一模一样,但加入传统恶魔城的武器系统、属性弱点
蒂朵大学姐跟咲夜一样也有一个自己的个人系统
特色系统:风炎双精灵
精灵会给武器附魔属性,用风精灵打架会提升炎精灵等级,反之亦然
使用风精灵时碰到风属性攻击不会受伤反而回魔,反之亦然
精灵满等会自动给蒂朵回血,受到攻击就掉一个等级
主武器:无脑选双手大剑(顺便说一下这作打击手感普通
副武器:弓箭只要攻击高就好,中期都用卡修王之弓
魔法:隐身和光精灵能解决大部分问题
打王基本上都没什么难的,只要会看弹幕颜色切换精灵免疫攻击回魔
剩下用弓箭和魔法咻咻咻就完事了,最难的王也死个不到几次就过了
唯一难点是打击特效有点多,导致我看不清楚王攻击的前摇
但还是远程咻咻咻就过了
在我玩过的类银河城游戏里面也是非常简单的难度
纯粹适合新手入坑类银河恶魔城游戏的一个跳板
探索方面,讲优点是简单、对新手友善,传送点、保存点特多
讲难听点就很模板化的无聊,跟同工作室的月神夜一个模子
地图6个区域其实非常线性,前期有不同颜色的门锁直接挡路
就是提醒你后面拿到钥匙或移动能力后要回去看看,真是简单粗暴的地图配置
机关解谜和敌人、地形陷阱配置也是同样简单粗暴
总之把整张地图不浪费任何一个空房间,全部想办法挤成一团
真是传统的恶魔城风格呢~~~
移动能力也是银河城老面孔:
倒退走(没用)、潜水(没用)、二段跳、大跳、滑铲
风精灵能漂浮滑翔、炎精灵滑铲有穿透能力
相当经典没什么可挑剔的,本作没有冲刺但也没啥差别
成就:神射手
内建的弓箭靶场小游戏,还挺有趣的,本作最大特色之一
分数达到S级以上拿到卡修弓能从中期一路射到后期
我就是那种遇到这种小游戏,就会赖著不走的玩家,更何况还有成就和武器
我玩过那么多类银河恶魔城游戏,空洞骑士永远100分的顶
蒂德大学姐这作也就给个及个分吧,喜欢罗德斯岛能再加10分
优点不多,但其实类银河城该有的元素都有了,只是相当模板化、简易化
地图到中期就不太有探索、发现的感觉了,算是最大缺点(月神夜同理
特色系统风炎精灵还算有趣,打王时按照弹幕颜色切换精灵是少数的乐趣
剩下的优点就是有罗德斯岛战记的人物,有蒂朵这个妖精大学姐
听说开发契机是罗德斯岛编辑和游戏发行商接触后开始
之后因为觉得像素风格适合罗德斯岛战记,就介绍了Lady bug来开发
原作者水野良也有监督开发,算半个官方作品了吧
不过原作蒂朵大学姐实在太漂亮了,像素风格真的发挥不出蒂朵的美
小怪的像素贴图跟月神夜一样挺敷衍的,皮影戏、祯数低
但是蒂朵大学姐本身的像素贴图每一格动画都有好好绘制,所以非常流畅
这部分也是跟月神夜同理,咲夜的动画贴图也绘制的很流畅,实属用心
可惜的是罗德斯岛的动画OPED都超级神,但是本作的BGM感觉没什么发挥
不像月神夜,我还能来个东方厨探头,直接有红魔乡整组的音乐可以改
整体而言玩得还算高兴吧,喜欢类银河恶魔城的玩家可以考虑