Re: [问题] 影响3D晕的要件?

楼主: Thatman1824 (AI人工智障)   2023-05-16 16:18:37
我自己是很容易3D晕(以及晕车、晕船)的人
我曾经听我一个亲戚说过3D晕的机制
我不确定他的说法有没有科学根据
不过他的工作跟模拟画面和3D呈像有关...应该大概有点可信度...吧
而且后来觉得他的说法也符合我自己的经验
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2023-05-16 16:45:00
3D晕真的是很谜,所以我玩MHW完全不会晕可能是因为辽阔?
作者: cm745633 (单细胞生物)   2023-05-16 16:50:00
MHW古代树森林迷路的时候我超晕=_=
作者: GAOTT (杜鹃)   2023-05-16 16:51:00
3d晕不就画面动 身体没动 大脑以为你故障了决定晕死你
作者: cm745633 (单细胞生物)   2023-05-16 16:51:00
宁愿跟着导虫绕远路也不想思考自己在哪里
作者: Salcea (5457)   2023-05-16 17:01:00
画面转向的速度和有没有膜糊处理也是会让我3D晕
作者: scorpioz (Fong)   2023-05-16 17:06:00
重点是古代树森林的导虫还常常秀逗
作者: f051372   2023-05-16 17:06:00
你讲的我不懂 不过通常解释3D晕都会用晕车解释
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-16 17:15:00
晕车是大脑以为没在动,3D晕是大脑以为有在动然后和实际身体状况不符合就当机
作者: JMLee (鸡米粒)   2023-05-16 17:16:00
大脑接收来自眼睛的讯号 认为你在移动 但也同时接收来自内耳的循环讯号 认为你是静止的 发生I/O冲突 大脑就跳蓝画面
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-05-16 17:47:00
80%的3D晕可以训练,但有20%跟癫间一样是脑神经问题
作者: scarbywind (有事烧纸)   2023-05-16 17:55:00
跟晕车同样的道理... 有些人可以习惯有些不行基本上就是不同知觉间不同步造成的不适反馈
作者: luismars (ㄚ卜)   2023-05-16 18:37:00
GT7开发者山内也提出他的解释 https://reurl.cc/b70aNE可以机翻看一下意思,简言之游戏视觉与本体感觉预测矛盾在赛车游戏方面要避免3D晕就是"认真开车不要东张西望"
作者: lover19 (アキラ)   2023-05-16 19:10:00
呃,不,我以前完没模组minecraft晕烂应该不会有人说没模组minecraft画面很真实*玩
作者: useanddisuse (用进废退说)   2023-05-16 19:37:00
如果镜头固定在y轴或x轴上移动就比较不容易晕尽量不要同时移动xy轴,还有要看游戏敏感度
作者: badend8769 (坏结局)   2023-05-16 19:46:00
我会晕的情况也是和模拟有关 第一人称有UI的不会晕越写实没UI的越容易头晕 解谜游戏一堆这种
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-05-16 20:13:00
该关的特效关了,眼睛不要一直盯角色看,就这样FOV太近加上FPS又低的真的没救
作者: nimajneb34 (kanzaki.h.aria)   2023-05-16 20:26:00
意思是说 不会晕的人很好骗?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-05-16 21:00:00
跟真实不真实无关 画面往前在大脑认知就是你在往前但本体跟平衡都没动 神经跟不上就所以就晕了
作者: smallreader (小读者)   2023-05-16 21:03:00
应该是大脑缺氧/血流不够,有运动的人就不会晕上篇就有不少人有说因为你只是坐着,身体代谢在休息状态,而不是运动状然后室内二氧化碳浓度太高也容易昏昏沉沉的应该要适当让自己high起来玩,休息还继续玩就会晕
作者: lazioliz   2023-05-16 21:43:00
你讲的就是晕车那一套 而这不能解释为啥有些游戏比较晕
作者: ga822961 (太太)   2023-05-16 22:10:00
这个说法是对的 你去玩be就能更证实这个说法vr
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2023-05-16 22:24:00
画质开太好我也容易晕,反正破烂的渣画质就不太会
作者: pals5568   2023-05-16 22:26:00
我晕过三次,第一次是古剑一铁柱关圆(在圆筒上走迷宫;第二次最严重是仙剑五前传第一个城市,超级无敌晕差点以为这游戏我玩不了了;第三次是宝可梦朱紫第零区走到大概一半觉得晕
作者: Sazip (Sazip)   2023-05-16 22:28:00
3D晕超复杂,光是祯数跟转视角的数度改变,就会造成晕与不晕的差别
作者: tindy (tindy)   2023-05-16 23:11:00
这个说法是对的,不代表这个说法能囊括所有状况
作者: frank161616 (Torg)   2023-05-17 00:39:00
RDR2室内搜刮半天有晕过
作者: siro0207 (希罗)   2023-05-17 01:56:00
就我个人的观点 3D晕应该是画面变动太快造成的 眼睛接收到画面后交给大脑处理 然而若变动太快持续超出大脑处理负荷的话就会导致头晕 所以解法就是每当需要快速转视角时就眨一下眼 透过眨眼让大脑不要去处理变动中的画面 那就能减少3D晕的情况
作者: pekka (p.e.k.k.a)   2023-05-17 02:59:00
l4d2超晕 tf2连玩4小时都不会晕
作者: qq204 (好想放假...)   2023-05-17 04:19:00
以前你用哪种设备跑麦块? 我以前用烂电脑跑也会晕 XD之后换2060后就玩很爽完全没问题最开始麦块那优化会晕一点也不意外阿,被M$收购后才变好
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2023-05-17 07:05:00
我自己3d晕跟跑步机晕是完全不同的感觉那只能说是其中一种3d晕 画面闪烁的晕就与此不大相同而且跑步机晕不用2分钟就康复了 3d晕可以恶心半小时
作者: sssyoyo (柚子)   2023-05-17 09:00:00
这个说法比较适用在VR晕的情况,所以有些游戏移动时会加防晕边框让你"抽离"第一人称。但画面超不真实也会3D晕,比如我玩麦块10分钟就能难受大半天
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2023-05-17 10:55:00
个人另一个缓解3D晕就是用眼罩遮一眼,用单眼玩游戏
作者: wardraw   2023-05-17 12:12:00
要改善就是增强人物方位判读 如小地图 高帧率 视角稳定…视角变化过大会让角色方位迷失 重定向搜寻太耗脑力致晕眩
作者: b852258 (Lion)   2023-05-17 13:27:00
以前3d晕可以搞到整个晚上身体都不舒服
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2023-05-17 13:29:00
你说的 其实很早网络上就早说了= =就是你脑袋以为你动力但你实际没动
作者: eric7693 (果仁)   2023-05-17 15:31:00
我玩第三人称比较不晕 第一人称就会晕
作者: kinuhata (kinuhata)   2023-05-17 17:03:00
最后一段只是烦躁而已吧 感觉跟3D晕没什么关系
楼主: Thatman1824 (AI人工智障)   2023-05-17 20:55:00
我个人是高速旋转狗斗的什么都还好,最后那种状况3分钟内可以让我不适,30分钟内人体喷泉
作者: blackj14go (纯情小火鸡)   2023-05-18 19:36:00
祯数 同款游戏不同祯数就差很多
作者: sabrinawst (Sabrina)   2023-05-19 05:06:00
这篇和推文跟我学习到的差不多,~3D晕是脑袋和视觉有落差。我3D晕超严重,所有第三人称都无法玩,但是用了VR之后就好很多,不知道是不是因为现实世界被遮住了,减少了落差感~
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-05-19 15:12:00
几乎不会3D晕 但坐车会自动触发睡眠保护机制

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