一开始觉得要有点难度比较好玩,就选了困难
结果一进去就被小怪教做人,路边的史莱姆撞一下就快暴毙了
好不容易慢慢推进到第一只BOSS,才发现手上的树支打王根本没伤害XD
后来又农了一下,总算可以破防才刮痧刮死王
之后随着战斗方式开始多样化,凭依技、奥义、装备等,打起怪来算是挺快乐的
直到雪山,从雪山开始整个游戏的恶意开始袭来
会往后吹的暴风雪+站在高处狂丢你雪球的机车雪怪,强迫高负重接着打双王之类的
想说后面不会有更难搞的地形了,然后鸟就被拔掉强迫跑了一整个章节...
没有嘉隆后没得放凭依技,连基本的敌方血量都没得看,甚至连跑步都不能跑了
这段应该是跑图最痛苦的部分
打上级恶魔时真的很怕自己攻击不够,打半天白打 还好最后是有惊无险
鸟回来后的未来章节也是一波未平一波又起
先是路上拦路的三只菁英怪,满天的弹幕擦到就半血
接着是研究室里的恐怖杂兵,跳脸红色蜘蛛被碰到就缠上还加送你流血
丢蜘蛛网的飞天机器人,被打中就是束缚一套带走
最后是无情的天秤女神,三阶段无愧于尾王的名号
打到二阶段就让我放弃困难难度了QQ
无止境的顺移乱跑、三不五时封印凭依+道具、满天不能格挡的恐怖地雷
试了几次真的受不了只好调降难度(BOSS战重来不会还消耗道具也是其中一个原因)
最后打简单的三阶看到17W血量有笑出来,这个困难模式下到底会是什么鬼神XD
到了新章后久就没什么印象深刻的了,毕竟地图大致上是沿用的
简单难度下一路平A过去也没什么问题,总算是有在玩游戏的感觉
唯一要抱怨的点大概就最后爱情的需求量吧,把伙伴好感都升满好像还是差了5.6个
只能不断的刷深渊迷宫,掉落率又很微妙
偏偏这东西还绑定结局,有点被强迫农的感觉不是很好
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剧情不看新章的话就挺中规中矩的,常见的回到过去引发蝴蝶效应
不过终章接到新章有吓到我,在HE的情况下突然轮回到最一开头
新章则是把整个世界观扩大,把很多一周目未解的疑点都收掉
并且在有了真 神之天平后把以前的遗憾都逆转了这点很棒
比较不喜欢的大概就突然插入的阿努莉斯和凯那段,后面也没讲到这段
给人硬要戳一下玩家的感觉,不太舒服
总结一下优缺点
优点:
扎实的剧情,尤其是突入新章后世界观展开又能圆回来
美术、BGM都还不错,有些小地方满用心的,最后迷宫选队友的演出我很喜欢XD
战斗系统在适当的难度下玩起来是有趣的,奥义和凭依技的COMBO很畅快
缺点:
农的成分太重,素材的掉落率太低,跑图时都把怪全清空但要买装备还是东缺西漏的
高难度下就是把怪的攻防血无脑往上调,不农好就是打得头破血流
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整个来说算是中等偏上的佳作,不喜欢农的建议难度不要调太高游戏体验会好一点