Re: [闲聊] 推荐明显主线的新手友善美式RPG

楼主: lordmi (星宿喵)   2023-04-25 13:51:32
虽然话题冷了,不过还是要做个总结
剧透警告
神谕原罪DOS2背景和文本台本处处总感到有撕裂感,我回去补设定集加上猜测,可能是
现实世界做到原罪1第三作销路才打开,因此2加了一个七神反杀神王,卢锡安又想反杀
七神的新设定大坑,想扩大世界观
2的源力=能源,在1里面的源力是污染源。1的魔法强弱表现在有无天赋上面,而不是
2所设定必须先存源力才能放的大招
关于主角们的默认对立面反派势力也是。1创造了“虚空”设定,2创造的“永生族回
归”,剧情很含糊的把这些混在一起。看设定这两个目的跟起源都是不同的
法术系统很像、反派来源也很像,但机制完全不同。只能说故意挖坑但拉瑞安似乎
接手博德三后就摆烂了,神谕续作外包出去,幸好还知道抓QC发现烂掉所以喊停至今
把游戏机制和玩法单抽出来看的话,DOS2就像给你一大盒乐高自己玩去。可以让玩家
实现任何异想天开的build和偷鸡摸狗行为,确实是CRPG的颠峰玩法
但换到剧本表现这件事,并不是所有玩家都想要碎片地从无数琐碎有趣小事件,拼凑
出完整的主线,然后又失望的发现绝大部分NPC只关心自己的小小事件,似乎没有
与其他主角有互动。更扫兴的是六个主角只是六个极低互动的独立路线
...那默认剧本一个就好不用六个,给我有在运镜对焦的主线英雄谭吧?
好吧,拉瑞安你这是暗示我去博德三里才有机会满足吧?闭嘴,快拿走我的钱!
作者: Faertesi   2023-04-25 14:27:00
你上篇回一次这次又发一次是在?
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2023-04-25 14:46:00
想被关注
作者: scott1man (那瓦罗香鸡堡)   2023-04-25 14:56:00
我也觉得2剧情是刻意延伸的,2代最后boss竟是1代支线小王??还有1代七神(中六神?)只有书本谈论,当题材扩充吧。
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-04-25 17:58:00
本来我是想说追求不一样,大主线稀烂小故事精炼也不是什么问题。但我想了想,这部这么久了,唯一真的留有印象的,也只有大费恩MCA了。隔壁同样大主线一团糟的DAI都还比较有记忆。

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