一开始玩第一轮的时候感觉不错
就跟推文讲的一样,前几个小时体验非常好
但玩久了问题就来了
最主要的占领玩法太过单一
就是一张随机的小图,然后两边几十人互射,最后可能打只boss
一轮目标是占领30块地
扣掉一开始有的几块,剩下就是要打20几场重复的团队死斗
每回合大概都还要守个2~3块地
打下来的地也可能守不住被抢回去
也就是一轮就需要打60场以上一模一样的枪战
设计上又是必须重开几轮才能让角色够强到全破
假设第五轮全破,就代表要打约300场的对枪
我玩到第三轮就不想打了
其他机制倒没什么问题
就是这个最核心的占领真的很恼人
5倍兵力差还是得进去打
要是做个跟totalwar一样的自动略过战斗应该会好很多