在买梦模I & II前,有参考别人的评论,
其中说到,小战斗变成在打空气,希望能够改回来。
我本身是只玩过梦幻模拟战III, 不知道原本I或II是怎样?
但是就III的小战斗,确实是贴近打的,或者更确实的说,
是一群人靠近,互相挤来挤去,把别人挤掉。
我自己看梦模I & II的展示影片,
也确实觉得像在打空气,
因此,虽然玩过III觉得还不错,确对打空气这点,
觉得满失望的。
这几天,Steam特价,60% Off,
加上梦模I & II又有支援繁体中文,
过去玩III时,是只有日文,
因此购入梦模I & II,
只玩了I的前面3章,发现小战斗,没有之前感觉的差,
之前没注意到的一点是,小战斗挥武器的剑气光影,
其实是有对应到被打击的敌方角色,
也就是我方或敌方挥武器一下,出现剑气光影,
被打到的一方,也会出现被打到的样子。
一下对应到一下,二下对应到两下…
这种对应的感觉,是之前看小萤幕的展示影片没注意到的。
我的电脑萤幕是24吋的,相信更大的萤幕效果更好。
突然间,我想到了一种理论,来解释I & II的小战斗,
很可能有别人提过类似的看法,不过我是自己想到的。
梦模的世界,虽然士兵拿的是长枪、剑之类的,
但是梦模的世界还有魔法,
因此士兵拿的长枪、剑之类的,其实不是冷兵器,
而是附魔之后的武器,使用起来,就像热兵器的火枪,
是飞来飞去的,而梦模的小战斗,
则是魔法飞来飞去,因魔法飞的飞快而省略掉中间飞的过程,
只留下剑气的光影,和被打到的对应角色。
小战斗加上音效的效果,其实是还不错的,
又加上小战斗的动画可以关掉,
个人虽然仍觉得原价购入太贵,
但是推荐特价可以购入,
不管是因为情怀,或是像我一样没玩过I & II,
趁著60% Off, 或更高的折数购入,
喜欢战棋的玩家推荐购入玩看看 XD