给新玩家的一些建议汇整:
1. 你初始的那四块木筏,是你将来整个木筏的中心。
也就是说不管你之后怎么往哪个方向加盖,
整艘船的操作都是依中心转向的,所以大概记得这个位置并让它是船中心。
2. 就算你是木筏建造狂,也尽量以推进主线剧情为优先,
因为每完成一个主线剧情,就会解锁重要新蓝图,完全淘汰掉旧的东西,
一开始不要想把木筏盖得多好,到最后很可能是浪费时间。
3. 初始最大的问题是鲨鱼,会每隔一段时间来啃咬木筏,
用铁框把木筏加固可以避免鲨鱼破坏,
但实际上你并不需要用铁框把整个木筏外缘都围起来。
最有效率的方式是建造正方/长方形的木筏,
每个角落两端都各凸出一个木筏并加固,
每个边缘每四块木筏后就凸出一个木筏并加固,
就可以完全不让鲨鱼攻击木筏。
示意图:
■ ■ ■ □ = 一般木筏
■□□□□□□□□□□□■ ■ = 被铁框加固的木筏
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□ 角落两侧有凸出的加固木筏,
□□□□□□□□□□□ 边缘每空四格就有一个凸出的加固木筏,
□□□□□□□□□□□ 只要符合这两条规则,
■□□□□□□□□□□□■ 这样鲨鱼的 AI 就无法攻击木筏。
■ ■ ■
除此之外,面对鲨鱼破坏,
一个克难的抵御方式是不建造一般的方形木筏基座,
而是改用两个三角形基座来拼成方形基座。
因为鲨鱼一次只能破坏一个基座,这样可以用同样的资源,
将鲨鱼对木筏的破坏延缓,当然这只是治标不治本的办法。
4. 对于不断来偷吃作物的海鸥,
你可以把一个小型盆栽放到研究桌底下,
这样海鸥就没办法降落到盆栽上偷吃,
比建造稻草人给他们当出气包轻松得多。
5. 武器有两大类,进战武器与弓箭。哪一个比较好?弓箭。
两个原因:其一是很多敌人用弓箭比较好打,像是鲨鱼或河豚。
鲨鱼在他冲过来开咬之前击中他,他就会放弃这咬暂时撤退,
虽然用进战武器也做得到,但用弓箭射会简单得多,
即使箭矢在水中的飞行距离很短,但还是比进战武器好拿捏。
其二是武器都是消耗品,耐久度消耗完就会坏掉,
但弓箭消耗的是弓,箭矢本身不但没有耐久度,
而且射出去后在一定时间内都能捡回来,
即使是射到了敌人身上也一样。
由于越强的武器需要越珍贵的材料,
用珍贵材料打造的进战武器,怎么好有一天也是会用到坏的,
相对的,用珍贵材料打造的箭矢好好用理论上就不会损耗,
而游戏中的弓只有一种,虽然耐久度也会被消耗掉,
但越到后期成本相对之下越低,
因此把最珍贵的材料用在箭矢上会比进战武器更划算。
研发出初期就能制造的金属箭矢后,每到一个岛就下去射鲨鱼 10 次,
就能把这烦人的家伙解决掉,轻松探索海域了。
6. 前期因为会需要靠蒐集网捕捞很多漂流物,
加上要经常给海水净化器加水,
所以你大多会想在海平面上扩充木筏。
但到了后期,你会希望减少海平面的木筏,
改成向上发展,往上扩充木筏。
后期除了蒐集网还是要在海平面上以外,
所有其他设施都可以移动到更高楼层运作,
像是风车充电器要在三楼以上才能发挥最好的效果。
但最重要的是,海平面木筏基座的数量,
决定了你的船需要多少引擎来推。
原则上一个引擎约能推动 100 个基座,
假如你的基座数量超过引擎上限,
即使加满燃料了,引擎也只能用非常慢的速度推动木筏前进,
因此把木筏基座尽量减小,只留下引擎、蒐集网等必要设施才是理想的情况。