Re: [闲聊] [天元异事录]第五章杂谈

楼主: louise13 (*-/0%$^$#@@!#%^)   2023-03-02 15:16:17
先说结论 "非常烂", 第五章更是神奇的让我花了一个小时之后删游戏
铁粉看到不开心就可以左转啦
1.第五章之前的大魔王只要有小灯满级30,在三阶段分别解异常,解损益,持续补血
就可以用全员max lv30硬过, 技能直接挑伤害加成最大的那个技能,然后要放印
会很惊险的过去
接着
神奇的第五章就来了,进入温泉之后无法传送,没有突破npc (不能增加max lv),无
法解任务或是买商品(不能增加突破所需物件),然后就卡在第五章第一组魔王
两个lv40 一个lv38,全员lv30怎么打都不会看到这组魔王血条肉眼可见的消失
所以我花了一个小时之后就干脆的删游戏了
2.装备物品每10级才一个物品,数值又少,实测就是技能的加成比较重要,裸
装打根本没差,击晕跟对手减益状态还比较有用
3.装备锻造更鸟,物品某些是打特殊npc怪才"有机率"掉落,特殊npc怪是一天出现一次
锻造一个装备如果要3样东西,就算100%掉落,全物理队同一个锻造强化属性
我还要四天,锻造完如果变神装就算了,但其实是强化一个lv
大概是lv 21 锻造 = lv31
然后刚刚说了,装备的效用也没这么大,这个数值设计.......还有锻造周期.....
4.任务还在杀 xxx怪 n支, 干脆不要设计任务好了,这么尬的任务还存在真的很烦
送信跑地图之类的,还可以勉强说是让玩家看故事剧情,
杀怪杀n支是练习手指手腕肌腱炎? 游戏性在哪里啊
5.瓦当印还在五行,很尬阿,不要在设计这种自以为是智力测验很有趣的游戏了
看看零 红蝶几十年前就让你用相机拍鬼的内裤了,
到底是哪个pm投票说智力测验好有趣?
真的说解谜,恶灵古堡第一代的解谜都有趣多了好吗
什么砍树阿,挖矿阿,钓鱼小游戏的,拜托,不要再出了,无聊死了
还不如把有趣性设计在怎么找到宝箱
6.最期待的养成真的极其无聊,玩家就一定要为了先点出xx技能而去点素质,
一点自由度都没有
那种培养人物的感觉连ro的全敏剑士,暴力祭司都不如
我看不到原po喊的新高度啦,但希望有在玩的人可以看见
※ 引述《leonyang (极度社畜)》之铭言:
: 前四章剧情再选完老婆之后告一个段落,第五章剧情我个人觉得又把天元异事录的剧情推
: 向一个高度
: https://i.imgur.com/oImnLE1.jpg
: 第五章主要一个关键的转折点,先前第四章的疑点逐渐被慢慢填满,这边就不暴雷让各位
: 有兴趣的朋友自行体验
: https://i.imgur.com/bhvTFW8.jpg
: 但要注意的是,由于开头项羽、小灯皆会离开队伍,只能用抽取的魇灵来继续进行主线,
: 所以如果在前四章是用主角通关的朋友,请花点时间练下队伍中的魇灵吧。
: 本章剧情主要围绕在伏策身上,整体剧情文本还是可圈可点,太虚仙境的地图也是充满美
: 感,对比前四章的场景来说,第五章的场景表现真的是很美,尤其是一开头神树的场景,
: 几乎每个画面都可以当桌布了
: 不过美中不足的是第五章结束后,又要再过一些时间才会有第六章了,有种故事还没说完
: 的遗憾感,从一上市的不被看好,到如今的剧情跟游戏性,天元应该也交出不错的成绩单
: 了吧?
作者: Sahra (Sahra)   2023-03-02 19:33:00
第五章删游戏+1...假天赋树、王不给打、要崩的剧情...
作者: soliboy (刚)   2023-03-02 22:18:00
瓦当印看懂了其实蛮有趣,但是限制传送真的搞死人

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