小时候我电脑跑不动Quake
直到最近我在Steam上看到才买来玩。
Quake就算放到现代,我还是觉得非常好玩,真的很不可思议,而且我现在玩更觉得它的
关卡设计的很有趣。Quake一代很特别的一点,是他融合了传统枪炮射击跟中古世纪魔法
世界,主角拿着双管散弹枪和火箭炮,在充满机关的黑暗古堡里闯荡杀敌。古堡里面充满
阴森的气息,而且处处有机关,真的很像在小说中的古堡里闯荡,常常上下左右绕来绕去
,开启机关后才发现原来是通往之前经过的某处。而且地图上下相叠,充分利用到Z轴这
维度,会在许多地方上上下下移动,每一关卡场景可能并不很大,但因为充分利用到Z轴
维度,玩起来相当有变化。而且我觉得Quake的关卡场景相较于Doom更有变化,更有目的
性,比较像是一个真实会存在的场景。
Nine Inch Nails (NIN)操刀的原声带,对于气氛的营造更是功不可没,我觉得这真的太
重要了。不像以往Doom的重金属摇滚风格,Quake的背景配乐给人非常阴森和黑暗的感觉
,非常契合阴森和充满机关的关卡,我常常都步步为营,生怕前面有什么埋伏突然出现。
玩到这边我突然想到,这种高低起伏互通的关卡配置,这种危机四伏的紧张感,不就有点
类似我玩血源和艾尔登法环的这种感觉吗。本传破了我就继续玩资料片。Steam的版本所
有的资料片都有附,总共有四个,真的是可以玩到爽。说到原声带的重要性,第一个资料
片的配乐竟然是走以往的摇滚风格,搭配起来的感觉完全就变了,我后来把游戏音乐关掉
,自己背景开spotify上NIN的Quake音乐,感觉就对了。
Quake的怪物配置也和Doom不一样,不是走一大堆怪杀爽的路线,而是怪数目没这么多,
但单一怪更难缠,我满喜欢的,虽然怪种类和武器的种类不多,但玩久了也没啥腻的感觉
。枪枝的声音和打击感都非常出色,角色的移动也非常的顺,画面虽然旧了,但就算拿到
现在仍然可以营造出很好的气氛,整体就算放在现代,仍然是非常好玩的游戏
网志版
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